A era de ouro dos games no Japão e o crash norte-americano
No final dos anos 70 e começo dos 80, 👏 o cenário dos jogos eletrônicos estava em plena efervescência, mas um acontecimento iria abalar as bases da indústria. O mercado 👏 norte-americano estava lotado de jogos e, com uma sobressaturada demanda e uma oferta excessiva de títulos de baixa qualidade, ocorreu 👏 o que ficou conhecido como o
crash do mercado de jogos eletrônicos de 1983
.
Esse período histórico teve duas consequências fundamentais. A 👏 primeira delas foi que a liderança no mercado de consoles dejou de ser dos Estados Unidos e passou para o 👏 Japão, território onde a indústria de jogos soube se manter ativa e inovando nos anos que se seguiram à crise.
O 👏 primeiro jogo de plataforma a usar gráficos em rolagem foi Jump Bug, um simples jogo de tiro de plataforma desenvolvido 👏 pela Alpha Denshi no Japão.
Nos Estados Unidos, o impacto do crash foi devastador para a industria.
No Japão, foi mais um 👏 choque para os desenvolvedores, sendo popularmente chamado de "Atari Shock" ou "o choque Atari".
Resultado
Estados Unidos
Japão
Indústria de consoles
Todas as três empresas 👏 líderes (Atari, Magnavox e Mattel) perderam milhões, cerca de
US$ 100 milhões só em 1985
. Isso fez com que as empresas 👏 se retirassem do mercado.
Apesar da surpresa, os desenvolvedores de jogos continuaram se adaptando e buscando a inovação. Notoriamente, a Nintendo 👏 esteve à frente desses esforços criativos.
Chave do sucesso japonês
As razões do sucesso japonês são muito associadas à Nintendo. Ela deteve 👏 uma infinidade de bons hábitos, entre eles:
Cumprir o cronograma e o orçamento de desenvolvimento.
Incentivar qualquer forma de criatividade do time 👏 de desenvolvimento.
Lidar diretamente com os desenvolvedores, independentemente dos detalhes de hardware.
Considerar que jogos têm vida útil limitada e planejar por 👏 isso desde o início.
Usar a propriedade intelectual vigorosamente e guardá-la com celofane.
Prestar atenção a cada detalhe visual e ajustar se 👏 necessário.
Blaze | |
Proprietrio(s) | Prolific Trade N.V |
Pas de origem | Curaau |
Lanamento | 2024 |
Endereo eletrnico | blaze |
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ar gráficos de rolagem foi Jump Bug (1981), um jogo simples de tiro 🔔 em jogo do foguete que ganha dinheiro blaze plataforma
esenvolvido pela Alpha indústria norte-americana.
1983 acidente de videogame, mas no