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OrigemPUBLICIDADE

Nada se sabe com certeza sobre a origem do bilhar.

Modernamente, as primeiras citações do bilhar aparecem em livros editados nos 🧲 séculos XVI e XVII.

Por volta de 1800, o jogo já se apresentava mais ou menos como é hoje.

Antes dessa data, 🧲 a mesa costumava ser coberta por uma série de obstáculos, como pinos, arcos de ferro, etc.

, que as bolas deveriam 🧲 atravessar ou circundar.

As caçapas eram originalmente buracos cortados na superfície da mesa.

O taco com que inicialmente as bolas eram impulsionadas 🧲 sofreu gradativas transformações, e em fins do séc.

XVIII a ponta do taco era perfeitamente chata.

Mais tarde foi ligeiramente arredondada; e 🧲 finalmente descobriu-se que a aglutinação ao taco de uma ponta de couro, fibra ou plástico, permitiria jogadas mais perfeitas.

As bolas 🧲 de bilhar antigamente eram feitas de marfim.No séc.

XX começou a ser usada uma bola termoplástica, obtida de uma mistura de 🧲 nitrocelulose, cânfora e álcool.

A partir de 1920, as bolas passaram a ser de resina sintética, que são mais duravéis e 🧲 possuem maior brilho em relação às bolas de marfim.

O bilhar possui as seguintes modalidades:Bilhar inglêsBilhar francêsBilhar de 3 tabelasBilhar de 🧲 bolsoSnooker

O termo sinuca, é uma adaptação moderna do inglês snooker, nome com que a modalidade do jogo foi introduzida no 🧲 Brasil a partir de 1889.

De todos os jogos de bilhar, a sinuca (snooker) é sem dúvida o mais popular no 🧲 Brasil.

SinucaHistória

Como muitas histórias antigas o surgimento da sinuca também existe várias explicações de seu surgimento, várias datas.

Na verdade a história 🧲 da sinuca começou na Índia, em 1875, em um período de chuva, mas o jogo já era praticado de diferentes 🧲 formas desde o século XV, essa data aponta um início do snooker que conhecemos hoje, nessa época o jogo ainda 🧲 era na grama e jogado com o "massa", haste com ponteiro em forma de espátula, o campo de jogo era 🧲 delimitado.

No início do século XVII o bilhar começou a ser praticado na mesa, ainda com obstáculos, assim como era praticado 🧲 na grama e com o “massa”.

.

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No século XVIII os nobres da França jogavam o bilhar e ainda proibiam um snooker 🧲 público, ou sem autorização da nobreza.

No fim do século XVIII, o bilhar já usava as caçapas, porém os tacos já 🧲 eram bem parecidos com o que usamos atualmente.

O taco de sinuca tradicional, foi criado em 1.

807 por Mingot, Capitão de 🧲 Infantaria da França, já com a sola de couro e, o mais recente taco desmontável, o taco de rosca.

Em 1839 🧲 a mesa já é aparentemente igual ao tamanho que é usado hoje como padrão internacional.

Já no fim do século XIX, 🧲 alguns oficiais Ingleses do Regimento Devonshire passavam várias horas em volta de uma mesa.

Um dos oficiais, Sir Neville Chamberlain, buscando 🧲 novas motivações, começou a fazer experimentações com as regras do bilhar.

Vários jogos foram inventados e envolvendo mais que as tradicionais 🧲 três bolas de bilhar, surgindo diversas e novas modalidades.

As variações agradaram aos jogadores e o inventivo Chamberlain começou a adicionar 🧲 várias bolas coloridas, chegando, então, na forma básica do jogo hoje praticado.

Nas variações incluíram inicialmente 15 bolas vermelhas e mais 🧲 5 em diferentes cores; amarela, verde, rosa e preta, além da branca.

O Snooker finalmente nasceu quando mais duas bolas foram 🧲 adicionadas ao jogo: marrom e azul.

Então, a partir de 1880, o mundo passou a considerar a Inglaterra como inventora dessa 🧲 nova modalidade desportiva.

Em 1885, o grande jogador de bilhar John Roberts viajou para a Índia e foi apresentado a Chamberlain, 🧲 contribuindo com a ampliação na divulgação do novo jogo.

No ano de 1926/1927 Joe Davis ganhou, o primeiro campeonato mundial, o 🧲 prêmio era alto e assim iniciou a era dos grandes prêmios no esporte da sinuca.

A sinuca evoluiu no mundo todo, 🧲 em alguns países ela foi elitizada e em outros foi popularizada.

Engana-se quem acredita que a popular Sinuca Brasileira é "coisa 🧲 de plebeu".

Na Inglaterra, o Snooker empolga a população, dividindo espaço com a popularidade do futebol.

Jogos do Bilhar

A origem dos "Jogos 🧲 do Bilhar" é reivindicada por muitos países, como Inglaterra, França, Espanha, Itália, China e outros.

Nos antigos escritos de muitos povos 🧲 há referências sobre jogos de bolas impulsionadas por hastes de madeira de formas variadas.

Uma das mais antigas, relatando jogos de 🧲 semelhanças com o bilhar, é do tempo do filósofo Anacarse, da Grécia do século VI aC.

Existem gravuras citadas como originais, 🧲 de 1480, com jogo de tacos e bolas sobre campo gramado.

Referências mais objetivas datam do século XVI e XVII, como 🧲 na edição de 1591 em "Mother Hubberd's" (História de Mãe Hubberd), de Edmund Spenser, e de 1623, em "Antony and 🧲 Cleopatra" (Antônio e Cleópatra), de Shakespeare.

Na França, até a Revolução de 1789, jogos similares eram praticados pela nobreza, e ninguém 🧲 podia instalar um "bilhar público" sem antes obter autorização especial "da Coroa".

Para alguns historiadores, a origem do bilhar está na 🧲 transferência do jogo francês "Croquet" para os salões, no qual bolas coloridas eram impulsionadas por meio de uma espécie de 🧲 "martelo", chamado de "massa".

As bolas, em determinada seqüência, eram jogadas umas contra outras e através de uma série de arcos 🧲 no solo, as vezes "complicado" com a inclusão de "buracos".

Gravuras da época mostram jogadores usando hastes com ponteiros em forma 🧲 de "espátulas", também chamadas de "massas", para impulsionar as bolas através de arcos, obstáculos e buracos sobre a mesa, que 🧲 teria a cor verde para lembrar o gramado do jogo original.

Essa teoria é abordada por Júlio Rostaing, ao prefaciar o 🧲 livro "Manual do Jogo de Bilhar" de Deésiré Lemaire.

Até essa época os bordos das mesas não tinham qualquer "elasticidade" e 🧲 ainda não eram conhecidos "efeitos especiais" no jogo, embora as bolas já fossem de marfim.

Por volta de 1755 os franceses 🧲 deram destaque e popularidade para o jogo de "carambola", usando apenas 3 bolas, uma vermelha e duas brancas, ainda usando 🧲 pinos, arcos, "buracos" e outros obstáculos, e usando ainda as "massas" para a impulsão.

Em 1807, Mingot, um capitão de infantaria 🧲 francês preso por motivos políticos, resolveu se entreter em uma mesa de bilhar disponível na prisão.

Nas suas experiências criou o 🧲 taco na forma afilada como ainda hoje é usado, adaptando na ponta um disco de "sola de sapato".

Conta-se que, quando 🧲 avisado estar livre, pediu para permanecer mais um tempo na prisão praticando o jogo.

Saiu dali direto para os bilhares públicos 🧲 de Paris, assombrando a todos com as suas "bolas enfeitiçadas" que, após pequeno deslocamento para a frente, retrocediam.

Nessa época o 🧲 jogo evoluiu, predominando o Bilhar ("carambola") e identificando uma das brancas com dois pontos pretos opostos, batizada de "mingo", em 🧲 homenagem a "Mingot", e abolindo os "buracos" e os obstáculos nas mesas.

Surgiram outros especialistas, como Sauret, que descobriu os "efeitos" 🧲 para a "direita" e "esquerda", Paysan, que introduziu o "retrocesso curvo", e outros.

Em 1826 o fabricante inglês John Thurston testou 🧲 a substituição do tampo de madeira pela pedra ardósia, que foi definitivamente adotada a partir de 1840.

Foi também ele que, 🧲 em 1835, introduziu nas tabelas as bordas de borracha, com uma tubulação onde circulava água quente, para evitar a redução 🧲 da elasticidade pelo frio.

Em 1845 esse inconveniente foi abolido, com a vulcanização da borracha, e a primeira mesa de bilhar 🧲 com os novos materiais, já similar às atuais, foi doada à rainha Vitória.

Em 1870 as bolas de marfim, que constantemente 🧲 precisavam ser recondicionadas por perder betesporte quem e o dono esfericidade, começaram a ser substituídas por materiais alternativos.

Na época as variedades de jogadas e 🧲 efeitos obtidos com as três bolas despertaram a atenção de cientistas, que iniciaram os estudos das leis matemáticas reguladoras de 🧲 tais efeitos, surgindo em 1835 a obra "Théorie Mathématique des Effets du Jeu de Billard" (Teoria Matemática dos Efeitos do 🧲 Jogo de Bilhar), do matemático francês Gaspard Gustave de Coriolis, descrevendo as fórmulas matemáticas de cada uma das jogadas e 🧲 efeitos, seguida por diversas outras edições e de muitas matérias em jornais e revistas.

Jogo

Sinuca é um jogo de mesa, taco 🧲 e bolas praticado no Brasil, e constitui uma variante do snooker, um jogo de mesa inventado em 1875 na Grã-Bretanha.

Neste 🧲 jogo dois adversários tentam colocar num dos seis buracos da mesa as bolas coloridas (não brancas) na seqüência definida pelas 🧲 regras.

Pode ser jogado individualmente ou em dupla.

Numa mesa de 2,84 m X 1,42 m (medida brasileira), são colocadas oito bolas, 🧲 com pontuação de 1 (vermelha) a 7 (preta) mais a bola branca.

As regras em vigor no Brasil são ligeiramente diferentes 🧲 das do snooker praticado no resto do mundo:

A bola branca é utilizada para impulsionar as outras.

Denomina-se bola da vez a 🧲 bola colorida de menor pontuação presente na mesa.

Ela é livre, isto é, o jogador não perde pontos caso erre quando 🧲 tenta encaçapar (matar) essa bola.

Quando encaçapada, ela não retorna à mesa e dá direito ao jogador de jogar livremente qualquer 🧲 outra bola.

Esta, se encaçapada, retorna à mesa e o jogador deve a seguir jogar a nova bola da vez.

Com exceção 🧲 da tacada inicial (saída), é permitido jogar uma outra bola no lugar da bola da vez, porém com castigo, isto 🧲 é, com perda de 7 pontos em caso de erro.

A mesa original, inglesa, possui mais 50 cm, tanto na largura, 🧲 quanto no comprimento, com 15 bolas vermelhas (bola 1) ao invés de apenas uma, como no Brasil, e regras diferentes 🧲 da nossa adaptação.

Sinuca

Hoje, há uma tendência, principalmente em campeonatos oficiais, de se jogar na “regra inglesa” (ver descrição da mesma 🧲 em snooker), visando internacionalizar os atletas brasileiros.

O termo sinuca é usado popularmente no Brasil, nos inúmeros, bares, salões e clubes 🧲 etc.

, muitas vezes para fazer referência a vários tipos de jogos de bilhar.

No entanto, em betesporte quem e o dono origem, o termo sinuca 🧲 é um aportuguesamento do termo inglês “snooker”.

Este jogo de “snooker”, ou sinuca no Brasil (que, com o tempo, sofreu também 🧲 aqui um abrasileiramento de suas regras, que foram sendo alteradas à medida que se diminuía o número de bolas vermelhas 🧲 com que era jogado), a um observador mais atento não pode ser confundido com os diversos jogos de bilhar existentes 🧲 e que ganham muitos nomes conforme a região em que são praticados, e.g.

mata-mata, bola 8, bola 9, vida, fuca, 21, 🧲 carolina, etc.

– muitos deles originados nos Estados Unidos e não na Inglaterra, como é o caso do snooker.

Portanto se conclui 🧲 que sinuca/snooker é o nome específico de um determinado jogo (quer na regra inglesa, quer na regra brasileira), mas que, 🧲 apesar dessa especificidade, às vezes é utilizado popularmente de forma genérica, para fazer referência a diversos tipos de jogos de 🧲 bilhar (inclusive americanos).

De tal sorte, poder-se-á ouvir um amigo convidar outro para jogar “sinuca”, quando, na verdade, ambos estariam indo 🧲 jogar “bola 8?, ou outro jogo de bilhar qualquer jogado no Brasil.

Dúvidas sobre Sinuca

Por que foram adotadas as regras internacionais?

É 🧲 fato consumado a crescente adoção mundial das regras internacionais do snooker (sinuca).

O desportista brasileiro não pode ser forçado a permanecer 🧲 isolado e ignorando a modernização e crescimento do nosso esporte no mundo, praticando regras ultrapassadas que impedem nossos atletas de 🧲 buscar a participação internacional, principalmente com a possível inclusão da sinuca (snooker) nos jogos olímpicos.

Temos jogadores com qualidades e habilidades 🧲 técnicas em condições de representar e promover o nosso esporte da sinuca em eventos de alcance mundial, com competitividade respeitável, 🧲 que antes não podiam aproveitar as oportunidades internacionais.

Em épocas passadas tivemos atletas “arriscando-se” em torneio mundial na Inglaterra onde, embora 🧲 com comprovada capacidade técnica, não conseguiram passar das classificatórias exclusivamente por falta de maior conhecimento e prática na regra internacional.

Finalmente, 🧲 a CBBS também não poderia continuar ignorando as crescentes reivindicações da maioria dos principais praticantes do esporte, que vinha clamando 🧲 pelas alterações agora oficiais por força de simpósio e determinação de assembléia, que assim o exigiu e aprovou por unanimidade.Assim, 🧲 em 01.07.

96 passamos a usar oficialmente as regras internacionais do esporte da sinuca, acatadas mundialmente, principalmente na Europa e particularmente 🧲 na Inglaterra.

Como ocorreram as alterações?

Ainda durante o Simpósio realizado em novembro de 1995, que aprovou por unanimidade a necessidade dessa 🧲 importante transformação, foi constituída uma comissão que comprometeu-se a traduzir e estudar as regras inglesas, organizar um conjunto de regras 🧲 e normas e apresentá-las à uma assembléia específica, para apreciação e votação visando a aprovação.

A comissão teve como objetivo traduzir 🧲 as regras inglesas e adotá-las na íntegra.

Entretanto, em alguns poucos casos, sem ferir ou alterar a técnica, fundamentos e estratégia 🧲 do jogo, foi necessário optar pela inclusão de pequenas adaptações, para facilitar esta primeira fase de mudança, como;

Temporariamente incluir e 🧲 adaptar nas normas de encerramento das partidas, os antigos e populares “golpes máximos”, permitindo a finalização forçada da partida, por 🧲 determinadas diferenças de pontos em situação específica, evitando o prolongamento exaustivo e prejudicial nos eventos oficiais;

Reduzir a quantidade de bolas 🧲 vermelhas para seis (6) ou 10 (dez), segundo o determinado em regulamento do evento, em função do tamanho de nossas 🧲 mesas oficiais, menores que as de uso internacional.

Quando jogando na mesa de padrão internacional, usaremos 15 bolas vermelhas;

Facilitar a definição 🧲 de falta por toque da tacadeira “no lado oposto” da bola visada, após um “pulo” provocado por “espirro” involuntário da 🧲 sola de taco na tacadeira;

Adaptar os termos técnicos e usuais para nosso idioma, sempre que possível mantendo os verbetes já 🧲 popularizados, citando os originais importantes “entre parênteses”.

Considerando essas medidas, o fato de que as regras internacionais são extremamente dinâmicas e 🧲 integram constantes aperfeiçoamentos e a provável possibilidade de que, no momento em que foram aprovadas as regras para o Brasil, 🧲 as regras internacionais já possam estar sendo aprimoradas, a médio prazo deveremos propor correções, inclusões e/ou exclusões de alguns termos 🧲 e/ou adaptações agora propositada e necessariamente utilizadas, bem como melhorar betesporte quem e o dono redação e detalhamentos.

Ao usar as bolas de padrão inglês, 🧲 menores, teremos problemas com as tabelas das mesas atuais?Não.

Experiências já foram feitas e mostraram que, as bolas no padrão inglês, 🧲 de pequena redução no tamanho, não oferecem alteração significativa nos movimentos do jogo, quando usadas nas mesas com os padrões 🧲 atuais.

Igualmente não teremos qualquer problema ao continuar usando as bolas e equipamentos no padrão atual, até que, dentro de médio 🧲 ou longo prazo, praticaremos as inclusões gradativas e definitivas, de bolas e mesas.

Vamos ter que trocar todas as mesas para 🧲 o tamanho maior, de padrão internacional?De forma alguma.

Continuaremos usando as nossas mesas.

Deveremos sim, objetivar a ampliação do uso das mesas 🧲 no tamanho oficial internacional, maiores, jogando com 15 bolas vermelhas, principalmente nos grandes eventos oficiais, no menor tempo possível.

Por que 🧲 a regra permite 6, 10 ou 15 unidades de bolas vermelhas para o jogo?

Inicialmente estávamos jogando com 6 bolas vermelhas.

Na 🧲 última adequação das normas entendeu-se que já tínhamos condição para usar 10, mas evitou-se a imposição, optando por permitir que 🧲 os promotores dos eventos façam a opção segundo os interesses desportivos.

Com 15 bolas vermelhas já podemos jogar oficialmente, se usando 🧲 a mesa no padrão internacional, maior.

Como e por que é possível ultrapassar a “tacada máxima oficial”?

Na obrigatoriedade de iniciar a 🧲 tacada pela bola da vez e depois jogar uma só numerada, e considerando estarem todas as vermelhas em jogo, será 🧲 possível converter uma bola vermelha, uma bola 7, outra vermelha, mais uma 7 e assim sucessivamente, seguidas depois pelas bolas 🧲 2, 3, 4, 5, 6 e finalmente a 7.

Assim conseguindo, o jogador somará 75 pontos jogando com 6 vermelhas, 107 🧲 pontos com 10 vermelhas ou 147 quando usando 15 bolas vermelhas.

Entretanto, quando um dos atletas comete uma falta que resulta 🧲 em situação de sinuca, é facultado ao adversário jogar uma “bola livre” (free ball).

Considerando essa ocorrência antes que qualquer bola 🧲 vermelha seja excluída do jogo, o atleta beneficiado poderá iniciar a tacada convertendo a “bola livre” e em seguida a 🧲 bola 7 (ou outra bola numerada), neste caso somando então 8 pontos, para depois iniciar a seqüência antes descrita.

Teria então 🧲 8 pontos adicionais nos limites citados.

Entretanto, talvez pela raridade da ocorrência, oficialmente desconsidera-se essa possibilidade.

Os pontos adicionais possíveis, e reconhecidos 🧲 quando ocorrem, são considerados como “acontecimento atípico”.

Qual a utilidade da “linha de magnitude” (linha do baulk)?

Tecnicamente nenhuma.

Essa linha tem origem 🧲 no jogo de bilhar, de onde nasceu o snooker, e é mantida simplesmente por tradição (leia o resumo “A História 🧲 do Snooker”, que tem página própria no Site da Sinuca).

Entendemos que não deveríamos descontinuar esse costume internacional e optamos pela 🧲 betesporte quem e o dono manutenção.

O termo “linha de magnitude” foi a tradução mais próxima, ou menos conflitante, que identificamos para “linha do baulk”.

Para 🧲 iniciar a partida ou para dar tacada após a bola branca estar “na mão”, o jogador “arruma” a posição da 🧲 bola branca com a ponta do taco.É falta?

Como está observado no exemplo, não.

Entretanto, se o árbitro entender que o jogador 🧲 já está em posição e atividade para efetivar a tacada e, nessa condição acontecer o toque, entenderá que ocorreu na 🧲 “tentativa” da tacada, e assim penalizará por falta.

Um erro de árbitro pode penalizar um jogador?Não.

As falhas e/ou erros de árbitro 🧲 são corrigidos em determinadas situações, quando assim for possível.

Em outras são considerados como fato consumado, mesmo que tenha resultado em 🧲 prejuízo à atleta, mas nunca determinando penalidade à jogador.

Encaçapei a última bola vermelha e em seguida a bola 2.

O árbitro 🧲 não a retorna, ninguém percebe o erro e eu encaçapo a 3.

Nesse momento a falha é verificada.O que ocorre?

Constatado o 🧲 erro o árbitro retorna a bola 2, você a joga em seguida e, convertendo-a, joga em seguida a bola 4.

Se 🧲 não converter a bola 2, o jogo continua com ela como da vez, visando em seguida a bola 4.

Essa norma 🧲 vale para qualquer momento ao longo da partida.

Só não é aplicada após estar encerrada.

Encaçapei a última bola vermelha e em 🧲 seguida a bola 2.

Voltando ao seu ponto a 2 é novamente encaçapada.

Após a tacada seguinte ter sido consumada, percebe-se que 🧲 o árbitro retornou novamente a bola dois ao jogo.O que ocorre?

Ela será simplesmente retirada do jogo, imediatamente, dando prosseguimento normal.

Também 🧲 acontecerá da mesma forma, em qualquer situação similar e à qualquer momento ao longo da partida.

E se, no exemplo anterior, 🧲 ao jogar a bola seguinte, ela ou a tacadeira tocam na bola 2, alterando a situação resultante do jogo?

O procedimento 🧲 é o mesmo.

O árbitro retira a bola 2 do jogo e as demais permanecem nas posições atuais, dando seqüência normal 🧲 à partida.

A nova situação do jogo, ocorrida em função do erro anterior do árbitro, é considerada como infeliz conseqüência de 🧲 falha principalmente da arbitragem, e não pode punir ou beneficiar adicionalmente qualquer dos jogadores.

Um atleta cometeu falta não observada de 🧲 imediato.

Depois da tacada seguinte ela é acusada e o adversário quer o benefício dos pontos.Será atendido?Não.

Será erro consumado da arbitragem 🧲 e do reclamante.

Se ele tivesse reclamado no momento adequado, antes da tacada posterior, a falha seria corrigida.

Realizada a tacada seguinte, 🧲 por qualquer dos atletas, a falta não observada em tempo hábil será ignorada e não originará penalidade.

Antes do sorteio para 🧲 a saída, um dos jogadores pode oferecer a saída para o outro e este aceitar?

Havendo consenso entre eles, sim.

O que 🧲 é “situação de impasse”?

É a prática repetitiva de tacadas, mantendo inalterada uma mesma situação de partida.

Essa ocorrência, após alerta do 🧲 árbitro e continuidade da situação por mais três jogadas de cada atleta, é considerada como “impasse” e, após assim declarado 🧲 pelo árbitro, determina a nulidade da partida, que é reiniciada sem qualquer penalidade, independentemente da situação ou vantagem apresentada anteriormente.

Qual 🧲 deve ser o procedimento do árbitro quando um atleta demora excessivamente para realizar betesporte quem e o dono tacada?

Essa ocorrência, antes com penalidade não 🧲 prevista pelas nossas regras, existe na regra internacional e foi adotada na íntegra.

Se o atleta está usando tempo considerado acima 🧲 da média normal na execução de betesporte quem e o dono atacada, será enquadrado em falta disciplinar, com pena de 7 pontos na primeira 🧲 ocorrência e desclassificação na reincidência, com a determinação da betesporte quem e o dono derrota no jogo.

Embora não necessário, com certeza os árbitros adotarão 🧲 o salutar hábito de inicialmente advertir, quando perceberem a ocorrência, uma vez que assim lhes é facultado.

O árbitro está me 🧲 entregando um acessório, cruzeta por exemplo.

Ao recebê-lo das mãos dele o derrubo e ele toca em bola.Será falta?

Sim, neste caso 🧲 ocorreu falta.

Este tipo de falha, se ocorrida antes da entrega do objeto, não pune jogador, pois ele não estará envolvido 🧲 na ocorrência.

Se o incidente ocorrer imediata ou simultaneamente ao jogador receber o objeto, a falta será do atleta.

A responsabilidade de 🧲 conseguir acessórios de uso é do atleta.

O árbitro faz uma simples cortesia ao providenciá-los.

O mesmo exemplo é correto para a 🧲 entrega da bola tacadeira, quando vai ser usada para jogada “na mão”.

Um jogador é penalizado por ter tocado e movimentado 🧲 indevidamente uma bola.

Ela será recolocada em betesporte quem e o dono posição original para a jogada seguinte?Não.

Será fato consumado e a bola permanecerá na 🧲 nova posição.

Se, ao acidentalmente mover bola, instintivamente o jogador a pegar para retornar à posição, ela permanecerá onde foi deixada.

Se 🧲 ela for entregue nas mãos do árbitro, será levada à betesporte quem e o dono marca.

Entretanto, isso poderá gerar situações diferentes:

a) se a nova 🧲 posição da bola traz situação de desvantagem ao oponente, em relação à original, havendo a solicitação do interessado o árbitro 🧲 voltará a bola movimentada à posição original; ou,

b) se o árbitro entender que houve dolo no incidente (ter sido intencional) 🧲 além de respeitar os procedimentos citados, aplicará a penalidade de Falta Disciplinar.

Segundo o conceito de sinuca, do Artigo 19, tem 🧲 fundamento o argumento de que já na saída existe uma situação de sinuca?

Não, jogando com 10 ou 15 bolas vermelhas.

Neste 🧲 caso, se ignorarmos as demais bolas, e considerando apenas as duas da extremidade da base do “triângulo”, não existe situação 🧲 de sinuca para a saída.

Observe-se que o artigo afirma: “.

.

.

por impedimento de obstáculo originado por bico de tabela ou por 🧲 outra bola que não seja da vez.”.

Enquanto jogando com 6 vermelhas “existiria” a situação de sinuca “durante” a partida se 🧲 as bolas estiverem exatamente nas mesmas posições, mas não no início da partida, pois não há falta praticada anteriormente, o 🧲 que transforma a sinuca em fato normal.

Portanto é uma jogada rotineira, onde uma “sinuca” nada muda na tacada.

Na saída a 🧲 falta será penalizada? Posso encaçapar mais de uma vermelha na primeira tacada?Sim.

Qualquer falta na saída será penalizada, porque lhe é 🧲 permitido jogar no ataque.

Se já na primeira tacada forem encaçapadas uma ou mais vermelhas, a jogada será válida, se não 🧲 ocorrer falta.

Coloco a branca dentro do “D”, para a saída da partida.

Antes de jogar encosto o taco ou roupa em 🧲 outra bola.É falta?

Não, porque a partida não foi iniciada.

O início de partida é determinado pelo movimento da branca ao receber 🧲 a primeira tacada, independentemente se ela já atingiu ou não a bola visada.

Entretanto, se a mesma situação ocorrer durante uma 🧲 partida, após suicídio, por exemplo, será uma situação de falta.

Como são consideradas as bolas jogadas “com castigo” ou “livre de 🧲 castigo”?

Não existe a figura do “castigo” no jogo internacional, porque em nenhum momento é considerado falta deixar de encaçapar a 🧲 bola visada, e porque não é permitido jogar uma segunda bola numerada “sujeita a castigo”.

O conceito de “bola livre” é 🧲 completamente diferente daquele usado na regra brasileira.

Na regra internacional você deve iniciar a tacada sempre pela bola da vez.

Encaçapando vermelha 🧲 terá que, obrigatoriamente, jogar uma bola numerada à betesporte quem e o dono escolha, que não será “livre”, mas simplesmente poderá ser jogada no 🧲 ataque ou defesa, portanto, até sinucando seu adversário.

Nessa regra, “bola livre” (Free Ball) é a bola numerada que, após ocorrência 🧲 de falta que resulte em situação de sinuca, o jogador identifica, elege e joga como se fosse a bola da 🧲 vez.

Essa é uma das opções “pós falta” previstas nos Artigos 53 e seguintes.

Sempre que encaçapar a bola da vez, tenho 🧲 que jogar uma numerada qualquer?Nem sempre.

Quando encaçapar uma bola vermelha, sim! Após converter todas as vermelhas, devem ser jogadas as 🧲 demais bolas em seqüência crescente: 2; 3; 4; 5; 6 e 7, sem outras opções, salvo nas faltas e exceções 🧲 previstas.

É importante destacar que, se encaçapada a bola 2 imediatamente após a última vermelha, ela voltará ao jogo e deverá 🧲 ser jogada novamente, na ordem já citada.

Por que as vermelhas não voltam ao jogo, quando encaçapadas irregularmente?

Porque os criadores da 🧲 regra assim o normatizaram.

Talvez em função da grande quantidade delas no jogo, impedindo assim o prolongamento excessivo das partidas.

A conseqüência 🧲 disso é que não existe “marca” para bola vermelha no campo de jogo.

Entretanto, é importante destacar que, existem situações previstas 🧲 nas regras nas quais as bolas vermelhas retornam ao campo de jogo, em suas posições originais, após determinadas ocorrências previstas 🧲 nos Artigos 39 (jogadas retornáveis) e seguintes.

Não é necessário cantar caçapa, repiques e tabelas da tacadeira e outras bolas?

Na regra 🧲 internacional não.

Canta-se apenas a bola visada, quando numerada ou a “bola livre”.

Se a bola visada for encaçapada, com ou sem 🧲 intenção, e sem ocorrência de falta, será uma jogada válida.

É permitida a jogada popularizada como “por telefone”?

Na regra internacional sim, 🧲 exclusivamente entre vermelhas e entre a bola livre (Free Ball) e a bola da vez, qualquer que seja ela.

Pode-se encaçapar 🧲 uma daquelas bolas jogando outra sobre ela, ou com a branca, usando outra para obter o desvio necessário.

Também será lícita 🧲 a tacada visando vermelha ou bola livre e jogando-a sobre qualquer numerada, que por betesporte quem e o dono vez toca em outra bola 🧲 da vez que será a encaçapada.

Quando são encaçapadas mais de uma bola vermelha, quantos pontos são contados?

Um (1) ponto por 🧲 bola encaçapada, inclusive se juntamente com vermelha for convertida uma “bola livre”.

Sendo encaçapadas simultaneamente uma “bola livre” e a bola 🧲 da vez não vermelha, ignoram-se os pontos da “Bola livre”.

Encaçapada a “bola livre” (Free Ball), que bola deve ser jogada 🧲 em seguida?

Se há vermelhas em jogo, uma bola numerada deverá ser visada, podendo ser a mesma jogada como “bola livre”.

Se 🧲 já acabaram as vermelhas, a bola da vez em jogo deverá ser a visada.

Após falta com sinuca, indico ao árbitro 🧲 a numerada que jogarei como “bola livre”.

Ao jogar erro na bola, mas a branca toca primeiramente na bola da vez 🧲 em jogo.É falta?Neste caso sim.

Você está em situação especial, na qual elegeu uma bola numerada como visada.

Embora sendo jogada como 🧲 a “bola da vez”, o fato de ser uma “bola cantada” obriga a que receba o primeiro impacto da tacadeira.

Se, 🧲 após uma falta, a bola da vez posiciona-se junto a tabela, de forma que esta impeça o “tangenciamento” por um 🧲 dos lados, pode ser considerado como situação de sinuca?Não.

O Artigo 19 é claro sobre essa ocorrência, conforme já citado anteriormente.

Nesse 🧲 caso, salvo na “sinuca de bico”, a tabela é considerada como objeto delimitador do campo de jogo, e não como 🧲 obstáculo.

Depois de encaçapar uma vermelha o adversário joga numerada sem convertê-la e me deixa sinucado.

Posso passar a jogada?

Na regra internacional 🧲 não.

Você só pode passar a tacada quando ele cometer falta.

É permitido jogar bola da vez, bola numerada ou “bola livre” 🧲 em defesa intencional ou acidental.

Portanto, no exemplo a sinuca é válida.

Considerando o exposto anterior, então posso encaçapar uma vermelha e 🧲 depois “colar” a tacadeira em uma numerada, sinucando meu adversário?

Sim, será uma jogada válida.

Você estará dispensando a possibilidade de jogar 🧲 no ataque e optando pela defesa ou, como é chamado na Inglaterra, praticando uma jogada ou tacada de segurança.

Essa prática 🧲 é muito usada e amplamente aplaudida pelos assistentes.

Considerando os artigos contidos em “do jogo cantado”, todas as bolas jogadas deverão 🧲 ser cantadas?

Não necessariamente.

Quando iniciando uma tacada, ou após ter convertido uma numerada, você só tem a opção de jogar em 🧲 uma bola da vez, portanto estará desobrigado de cantar.

Mesmo porque, se existem em jogo mais de uma bola vermelha, errar 🧲 a vermelha visada e acertar em outra igual será jogada válida.

E ainda, se as vermelhas terminaram, e você converteu uma 🧲 bola da vez, estará obrigado a jogar as bolas seguintes em seqüência numérica crescente, também desobrigando-o da cantada, salvo nas 🧲 exceções previstas, como pós falta, por exemplo.

Entretanto, após converter uma vermelha, todas as bolas numeradas visadas, devem ser cantadas, igualmente 🧲 aquela eleita como “bola livre”.

Existe exceção quando for uma “jogada evidente”.

Mas, essa decisão cabe exclusivamente ao árbitro, e nem sempre 🧲 a situação que lhe parece evidente assim o é para o árbitro.

Por exemplo: seu adversário cometeu falta e o deixou 🧲 sinucado, com a tacadeira colada em uma numerada, digamos a bola 5.

Você tem a bola 6 perfeitamente alinhada e nenhuma 🧲 outra na proximidade, e sem cantar a joga como “bola livre”.

O árbitro terá que penalizá-lo por falta.

Por que? Simplesmente porque, 🧲 alem da bola 6, você poderia ter cantado ou estar jogando a 5, colada à branca.

E, nessa situação não há 🧲 evidência, pois o árbitro não saberia se você estava jogando na bola 6 ou tentando afastar a branca da bola 🧲 5, colada à ela.

Portanto, é prudente adquirir o hábito de cantar todas as jogadas visando bolas numeradas, independentemente da obrigação.

É 🧲 correto afirmar que eu nunca poderei jogar em uma bola colada à tacadeira?

Não é verdadeira a afirmação.

A regra permite que 🧲 você jogue a bola colada à branca segundo a seqüência normal do jogo, embora não da forma convencional.

O fato de 🧲 haver bola colada à tacadeira determina situação especial que considera que aquela bola já foi e está “tocada” pela branca, 🧲 somente se você for obrigado a jogá-la, ou a indicar como visada para betesporte quem e o dono tacada.

Neste caso deverá simplesmente movimentar a 🧲 tacadeira de forma que a afaste da bola colada, sem tocá-la, em trajetória que estará conseqüentemente limitada dentro de uma 🧲 área de 180º.

Em contrapartida, se a regra o permitir, poderá ignorar a bola colada e jogar contra outra qualquer, normalmente, 🧲 com o cuidado de não cometer falta por toque indevido na bola colada, ao tacar na branca.

Sendo muito importante o 🧲 perfeito esclarecimento nessas situações, vamos citar alguns casos diferentes:

Você converteu uma bola vermelha e a branca colou em uma numerada! 🧲 Poderá escolher outra numerada qualquer para a tacada seguinte e jogá-la normalmente.

Poderá também indicar a própria bola colada como visada, 🧲 jogando-a na forma especial já citada;

Converteu uma vermelha e em seguida encaçapou uma numerada! A tacadeira para colada na única 🧲 bola da vez em jogo.

Nesse caso você não terá outra opção e será obrigado a jogar a bola colada, na 🧲 forma comentada;

É betesporte quem e o dono vez de jogar, em início de tacada, e a branca está colada em uma numerada! Além da 🧲 dificuldade na tacada pela proximidade de outra bola, nada haverá de anormal.

Você jogará em uma bola da vez;

É seu o 🧲 direito de início da tacada e a branca está colada em uma vermelha! Você poderá indicar a própria bola colada 🧲 como betesporte quem e o dono visada, e jogá-la na situação especial comentada, ou escolher outra bola vermelha em jogo, sem restrições na tacada.

Só 🧲 estará obrigado a jogar a bola vermelha colada se for a última em jogo;

Uma jogada com falta o deixou sinucado, 🧲 com a tacadeira colada a uma bola numerada! Você pode exercer a opção de eleger uma “bola livre” (uma vez 🧲 assim declarado e/ou confirmado pelo árbitro) que poderá ser qualquer outra numerada, jogando-a sem restrições.

Se eleger e indicar como “bola 🧲 livre” aquela colada, a branca deverá ser “afastada” dela, na forma permitida, com o cuidado de que aquela numerada (por 🧲 ser a betesporte quem e o dono “bola livre”), não poderá se tornar o primeiro obstáculo em sinuca ao seu adversário, na tacada seguinte, 🧲 ocorrência que origina falta.

Considerando que a “Bola Colada” não pode ser jogada diretamente, porque “já está tocada”, afirmam que, afastando 🧲 a branca daquela colada, cantada como visada, se ela desviar em tabela e voltar a tocar a bola que antes 🧲 estava colada, caracteriza falta.Isso é fato?

Não! Não será falta.

No Artigo 30 está assim redigido: “a tacada deverá movimentar a bola 🧲 branca de forma e orientação que não origine novo toque direto na “bola colada” (Touching Ball)”.

Dessa forma a regra determina 🧲 que, quando a branca está colada em bola que pode ser, e assim o é, cantada como a visada, e 🧲 nessa forma é jogada pelo atleta ativo, ao ser movimentada a tacadeira não poderá tocar diretamente na bola colada e 🧲 cantada.

Acontecendo dessa forma, movimentada sem tocar diretamente na bola a ela colada, se, depois do seu deslocamento e após tocar 🧲 em tabela e/ou outra bola, voltar a tocar a bola em que antes estava colada, nada de irregular estará ocorrendo.

Ou 🧲 seja, é proibido apenas o toque direto, que caracterizaria a "condução" (de "conduzir" – “dar direção à.

.

.

”), ou seja, o 🧲 popular "carretão".

Esclarecendo também outra dúvida freqüente: no exemplo citado, ao cantar como visada a bola colada, e dando a tacada 🧲 para afastá-la da mesma, não há impedimento para que, em betesporte quem e o dono trajetória, a branca toque em outras bolas.

Se o árbitro 🧲 não se manifestar quando duas bolas estiverem coladas, posso pedir para que verifique a situação? Se a declaração dele não 🧲 condizer com a realidade, posso pedir que a reveja?

Sem dúvida que sim, sempre fazendo-o de forma natural e respeitosa.

Poderá até, 🧲 por meio do árbitro, requerer a opinião da Comissão Técnica, se o árbitro insistir em não reconsiderar a decisão, e 🧲 você continuar acreditando existir falha na análise.

Nestes casos a decisão da Comissão Técnica será final.

Considerando o Artigo 39, o que 🧲 é “.

.

.

.

o melhor de betesporte quem e o dono habilidade técnica.

.

.

”?

Na regra brasileira antiga, pois na atualmente em uso esse conceito também foi alterado, 🧲 se o jogador “errava acentuadamente” uma jogada que, se concluída com sucesso poderia lhe ser “fatal” na estratégia de jogo, 🧲 o árbitro podia considerar que teria havido “má intenção”, “dolo” ou “falta de desportividade”, e o enquadrava como tendo praticado 🧲 “falta técnica” (na realidade uma falta disciplinar), penalizando-o com agravante de 7 pontos em primeira ocorrência, e perda do jogo 🧲 na reincidência.

A regra internacional ignora a possibilidade do comportamento antidesportivo, preferindo aceitar que o atleta da sinuca é suficientemente responsável 🧲 para não praticar a tacada dessa forma.

Se um resultado semelhante ocorre, considera que houve apenas uma “excessiva falta de habilidade 🧲 técnica”, não condizente com o nível de atleta integrante de um evento desportivo de nível compatível.

Assim considerando, penaliza pela “infelicidade 🧲 de má tacada” (Vide importantes observações a seguir) e aplica o agravante da possibilidade do retorno, exigindo a repetição da 🧲 jogada tantas vezes quantas achar necessário, até entender que ocorreu uma jogada satisfatória.

Antes de praticar o retorno das bolas às 🧲 suas posições originais, e pronunciando o termo “falta e retorno”, o árbitro oferecerá ao oponente a oportunidade de optar por:Jogar 🧲 normalmente;

“passar” a tacada a partir da nova posição;

Se o novo posicionamento resultou em sinuca, eleger e jogar uma “bola livre”, 🧲 ou,

Aceitar a repetição.

Destaca-se que, se a tacada que será repetida movimentou e/ou encaçapou bola(s), todas voltam às suas posições anteriores, 🧲 mesmo quando vermelhas.

Neste caso, torna-se importante observar que, como tal procedimento não altera a prática do jogo, seus fundamentos e/ou 🧲 a estratégia técnica, a fim de facilitar a implantação das regras internacionais no Brasil, principalmente em relação às decisões dos 🧲 árbitros, e evitar os conflitos nas opiniões de árbitros e atletas, a CBBS decidiu aceitar a sugestão da betesporte quem e o dono Comissão 🧲 Técnica e substituir o enquadramento dessa norma, que possibilita ou não o retorno de uma jogada, para ser aplicada única 🧲 e exclusivamente quando ocorrer o erro, ou falta de toque, na bola visada.

Dessa forma, havendo a falha, o árbitro possibilita 🧲 ao adversário solicitar que o penalizado repita a jogada, independentemente da maneira em que foi praticada a tacada.

Compensando essa maior 🧲 rigorosidade assim aplicada, por conceder o retorno sempre que haja erro em bola, ainda que não seria merecido em alguns 🧲 casos, optou-se por limitar o número de jogadas possíveis, sugerindo-os em 3 (três) jogadas como média, mas podendo flexibilizar isso 🧲 para 1 (uma) ou 2 (duas) para eventos de participantes com nível técnico baixo, e 4 (quatro) ou 5 (cinco) 🧲 quando atletas de nível superior.

Essa quantidade deve estar determinada no regulamento do evento.

Essa forma de aplicação não existe na regra 🧲 internacional.

É uma adaptação temporária para o Brasil, que, em época oportuna, deverá ser abandonada, então se adotando a maneira exata 🧲 de analisar tal situação, segundo as normas internacionais.

Considerando a jogada retornável, quando ela poderá determinar a desclassificação do atleta penalizado, 🧲 com betesporte quem e o dono derrota na partida?

Antes de qualquer jogada, o árbitro estará atento em verificar se nas posições originais havia ou 🧲 não uma situação de “sinuca” (Vide importantes observações a seguir) e, existindo, qual era o seu grau de dificuldade para 🧲 atingir a bola visada, ou outra(s) bola(s) da vez quando uma delas era a visada.

Considerando que não havia sinuca, ou 🧲 que existia com o grau de dificuldade inferior ao determinado, se após a jogada o árbitro concede a opção adicional 🧲 de “retorno”, a tacada poderá ter a repetição solicitada.

Se o for, obrigatoriamente o jogador deverá atingir a bola visada.

Não o 🧲 conseguindo, o terceiro erro na bola visada, além das penalidades pelas faltas técnicas (erro na bola), implicará na imposição da 🧲 falta técnica agravada, que determina o encerramento da partida com a derrota do penalizado.

Quando essa situação for possível de acontecer, 🧲 possivelmente o árbitro deverá alertar o atleta dessa possibilidade, preferivelmente antes de autorizar a primeira repetição, ou até mesmo na 🧲 seguinte.

Destaque-se que, embora sugerido pelas normas, por ser considerado um alerta de cortesia, se por qualquer razão o árbitro deixar 🧲 de alertar o jogador para essa situação, nada será alterado na aplicação da penalidade, que será mantida.

Neste acontecimento, os penalizados 🧲 tentam argumentar que teria havido falha do árbitro e a pena não poderia ser imposta, o que não é real.

A 🧲 obrigação de conhecer as regras e normas é do atleta.

O árbitro apenas acompanha e fiscaliza a betesporte quem e o dono prática.

Em alguns casos 🧲 especiais, geralmente os mais severos, as normas permitem, e as vezes até orientam, que o árbitro auxilie o atleta, lembrando-os 🧲 e/ou alertando-o de algumas possibilidades críticas.

Entretanto, o fato dele não o fazer, não implica na nulidade da imposição da pena, 🧲 fato só concedido quando este vier a cometer um erro de direito (real) e possível de ser corrigido.

Importante: essa penalidade 🧲 pela falta técnica agravada não será aplicada se, para atingir a bola visada, ou, quando for o caso, pelo menos 🧲 uma bola da vez, na situação original não havia passagem para que a tacadeira fosse movimentada de forma direta e 🧲 natural para atingir a visada frontalmente (“de cheio”).

As norma definem claramente os alinhamentos que devem ser respeitados para essa avaliação.

Ambos 🧲 os casos não excluem as demais penas por outras faltas, que não são prejudicadas.

Um evento pode excluir a norma do 🧲 “retorno de jogada” para betesporte quem e o dono realização?Não! Não pode.

Excluir esta norma seria desvirtuar completamente a regra internacional, que estaria significativamente alterada 🧲 na betesporte quem e o dono essência, fundamentos e aplicações técnicas.

A regra permite o abrandamento da betesporte quem e o dono aplicação (Vide observações anteriores), em eventos que 🧲 não sejam de vulto nacional e/ou o principal do estado, com adoção de maior flexibilidade e condescendência na exigência do 🧲 resultado esperado dos atletas atuantes, isto é, que algumas falhas e erros sejam admitidos como satisfatórios.

Porque então a regra permite 🧲 a exclusão ou o uso parcial da norma que regulamenta o “golpe máximo”?

Foi decidido conceder a opção, porque essa norma 🧲 não existe na regra internacional original.

O costume do atleta praticante habitual da regra internacional é o de “entregar” a partida, 🧲 quando está com desvantagem de difícil recuperação.

Essa prática ainda é oposta entre nossos jogadores, que mesmo em dificílima situação insistem 🧲 na continuidade.

Na esperança de alterar o nosso hábito, foi usado esse recurso que existe na regra brasileira, dos “golpes máximos”, 🧲 implantado a título temporário.

Por essa razão foi autorizado o seu uso parcial ou exclusão total.

Qual é o nível de exigência 🧲 esperado, de parte dos atletas de maior nível técnico, na análise de possível “jogada retornável”?

Entende-se que, os melhores atletas do 🧲 país, que integram eventos nacionais e os campeonatos dos estados, devem ter a perícia e capacidade técnica suficiente para praticar 🧲 com eficiência plena todas as jogadas planejadas, inclusive as saídas de sinuca.

Nestes casos, mesmo em situações difíceis mas com solução 🧲 possível, as falhas admitidas como aceitáveis serão de erros insignificantes.

Pode-se dizer que, somente “erros capilares” serão aceitos (Vide observações sobre 🧲 avaliações específicas para esses casos e as aplicações de penalidades e interpretações especiais).

Ainda é penalizado o “bitoque”?Sem dúvida que sim.

Nos 🧲 jogos internacionais os árbitros são extremamente rigorosos e detalhistas em relação à essa irregularidade na tacada.

É muito importante destacar também 🧲 que, internacionalmente, os atletas também são extremamente disciplinados e nunca contrariam as decisões dos árbitros em relação à essa falta.

Até 🧲 porque sabem que é impossível revertê-la, mesmo que realmente tenha ocorrido erro do árbitro, uma vez que é impossível a 🧲 betesporte quem e o dono restituição.

Observamos ainda que, o “bitoque”, ou toque múltiplo, é proibido em todos os jogos similares ao nosso esporte.

Por que 🧲 continua existindo a figura do “carretão” (condução) como falta, se não é permitido “jogar diretamente” a bola colada?

É importante informar 🧲 que, a “condução” (popular “carretão”) também pode acontecer e/ou ser praticada em uma tacada onde a branca não está colada 🧲 na bola visada.

Ao tentar uma tacada normal, em “puxada”, “parada” ou “seguida”, quando a tacadeira está muito próxima, “praticamente” colada 🧲 à bola visada, em proximidade aquém de limite aceitável, sem duvida ocorrerá a “condução” ou o “bitoque”, por mais sutil 🧲 que seja a tacada e/ou experiente que seja o jogador.

Neste caso, a falta só poderá ser evitada na tacada que 🧲 tangencie (“tire fino”) a bola visada.

Ao jogar em bola muito próxima, quase colada, muitos atletas entendem que, porque jogou tangenciando 🧲 (“na fina”) não pode ser penalizado por “bitoque” ou “condução”.

Ora, essas faltas são conseqüências de ato cometido com o taco 🧲 na bola branca e não no contato desta com a bola visada, portanto, podem sim ter sido cometido na tacada 🧲 que tangenciou a bola visada.

Mais, o “carretão” pode ser praticado somente com a branca em jogo, sem qualquer outra bola, 🧲 bastando para isso “empurrar” a bola com o taco.

É o que, conscientemente ou não, acontece na jogada assim penalizada, embora 🧲 de maneira mais sutil.

Podemos ainda afirmar que, até mesmo o tradicional e destacado “massê” origina essa falta.

Entretanto, em função da 🧲 secular tradição no jogo do bilhar, é uma exceção admitida também para o nosso jogo.

Meu adversário está jogando.

Aguardando, aproveito para 🧲 conversar com amigo próximo, tratando de assunto particular, que nada tem com o jogo.

Se não estou atrapalhando o oponente, porque 🧲 é considerado falta?

Sem dúvida é falta disciplinar e deve ser punida! Durante o jogo qualquer diálogo deve se limitar aos 🧲 seus integrantes.

“Você sabe.

.

.

” que não está tratando de assunto do jogo, mas o árbitro e seu adversário não o sabem! 🧲 Estarão considerando que o tema pode ser a estratégia do jogo, ou pior, que tem a finalidade de tirar a 🧲 atenção de seu adversário, na tacada sendo executada.

Entretanto, se for assunto de importância improrrogável, resta ao atleta solicitar autorização ao 🧲 árbitro, que poderá permitir ou não, segundo o momento e circunstâncias do jogo.

E ainda, em respeito ao seu adversário e 🧲 para não haver má interpretação, seu pedido deverá ocorrer durante o seu tempo de ação no jogo, e não durante 🧲 a ação dele.

No “espirro” involuntário da sola do taco, a branca pula a bola visada e a toca pelo outro 🧲 lado.É falta?Não.

A regra internacional analisa essa ocorrência segundo o ponto de toque da tacadeira na bola visada, se anterior ou 🧲 posterior.

Entretanto, por ser originada de forma sempre imprevista, e o ponto de toque ser de análise sutil, é grande a 🧲 possibilidade de falha analítica.

Por essa razão, nestes casos optou-se pela forma descrita no Artigo 48, alínea 16, que aceita como 🧲 válido o toque realizado primeiramente na bola visada, em qualquer ponto, mesmo no lado oposto.

Observe-se que, será falta se a 🧲 tacadeira “saltar” sobre a bola visada (ou outra bola qualquer), desviar tocando em tabela e voltar a atingir a bola 🧲 visada.

Restará ao árbitro penalizar, com falta disciplinar, se entender que o “espirro” e o “pulo” foram intencionais.

Entretanto, não será falta 🧲 quando a branca tocar na bola visada, ou em outra bola da vez, mesmo quando “espirrando” (acidentalmente) e por isso 🧲 “pulando” sobre o campo de jogo, ainda que isso aconteça após desviar a betesporte quem e o dono direção por toque em tabela, uma 🧲 vez que não teria “saltado sobre outra bola”, fato que por si só caracteriza a falta.

Para efeito do Artigo 48, 🧲 § 1º, alínea b, como se define “.

.

.

a bola de maior valor diretamente envolvida na ocorrência.

.

.

”?

Verifica-se qual é a bola 🧲 de “maior valor” que foi envolvida na ocorrência da falta.

Por exemplo:

Tocar simultaneamente em várias bolas com a roupa: penaliza-se pela 🧲 de maior valor;

Alvo quando entre vermelhas, errar a bola visada e tocar em outra: a pena é pela de maior 🧲 valor das duas citadas;

Efetiva-se uma tacada na bola vermelha.

Depois a branca toca na bola 6 e “suicida”: a pena é 🧲 de 4 pontos (mínimo), porque o toque na 6 não foi faltoso ou em continuidade de tacada faltosa.

A falta ocorreu 🧲 em decorrência de jogada normal na bola vermelha;

Pratica-se a tacada na bola vermelha, errando-a.

A branca toca primeiramente na bola 3, 🧲 depois na 6 que é encaçapada.

A penalidade será de 6 pontos, em função da falta no encaçapamento da bola 6, 🧲 a de maior valor envolvida na falta.

Se a 6 não fosse encaçapada a pena seria de 4 pontos, mínimo, pelo 🧲 primeiro impacto na bola 3.

Para identificação da bola que será usada para impor a pena, leva-se em conta o primeiro 🧲 impacto, ou toque, da bola branca.

Os contatos subseqüentes não são considerados, salvo quando vierem a produzir nova falta, sujeita a 🧲 maior penalidade.

Dê exemplos de “.

.

.

durante a partida, usar outra(s) bola(s) para qualquer propósito de jogo.

.

.

”.

“Pegar” uma bola já encaçapada, para 🧲 “medir” um espaço qualquer;

Durante a partida, usar bolas para “jogá-las” em outra mesa próxima, mesmo que livre, por caracterizar indisciplina;

Retirar 🧲 bolas da caçapa durante a jogada de seu adversário, se esse ato for entendido como “provocativo”.

Um jogador é penalizado com 🧲 “falta grave”.

Seu adversário aclamado vencedor, mesmo com a falta está em desvantagem no placar.

Como proceder no lançamento de pontos na 🧲 súmula?1.

para a partida em curso, creditar ao vencedor os pontos ainda possíveis de se fazer com as bolas em jogo, 🧲 se isso lhe dará a vantagem no placar, ou;2.

persistindo igualdade ou inferioridade do vencedor, creditar à ele os pontos necessários 🧲 ao empate, acrescidos de mais (+) 1 (um).

Após uma falta, o atleta beneficiado canta uma jogada.

Antes de executá-la pode reconsiderar 🧲 e passar a tacada para o penalizado?

Sim, porque a jogada ainda é betesporte quem e o dono e as regras permitem a reconsideração antes 🧲 da efetivação da tacada.

O inverso não é permitido, pois ao declarar ter passado a tacada o atleta perde o poder 🧲 de decisão sobre ela, que já será do adversário.

Após falta o árbitro anuncia “bola livre” (Free Ball).

O jogador elege-a e 🧲 prepara-se para jogar.

Antes da tacada pode reconsiderar e passar a jogada?Sim.

Enquadra-se no mesmo caso anterior.

Após falta a branca cola na 🧲 bola 5, que não é a da vez, ficando em situação de sinuca.

Se não quiser passar a tacada, sou obrigado 🧲 a jogar a bola 5, por estar colada?Não.

Poderá jogar normalmente na bola da vez ou eleger e jogar qualquer numerada 🧲 como “bola livre”.

Se não for a bola 5, qualquer outra numerada eleita será jogada normalmente, como se fosse a bola 🧲 da vez.

Se eleger a 5 como betesporte quem e o dono “bola livre”, então deverá considerar que ela já está “tocada”, e jogar “afastando” 🧲 a tacadeira da mesma, respeitando as normas específicas.

Ainda segundo o exemplo anterior, ao jogar outra como “Bola livre”, posso usá-la 🧲 para encaçapar a bola da vez?Sim;

Poderá jogar a “bola livre” sobre a bola da vez, encaçapando-a, ou jogar a tacadeira 🧲 sobre a “bola livre” para desviar a trajetória da branca e com ela converter a bola da vez;

Poderá ainda encaçapar 🧲 simultaneamente a “bola livre” e a da vez;

E ainda, se existirem vermelhas na mesa, poderão ser encaçapadas a “livre” e 🧲 mais de uma vermelha na mesma tacada;

Poderá também visar uma “bola livre” ou uma vermelha e jogá-la contra uma numerada, 🧲 que por betesporte quem e o dono vez bate em outra bola da vez, encaçapando-a.

Será tacada lícita e correta.

Mantendo o exemplo citado: foi cantada 🧲 a 5 como “bola livre” e movimentada a branca para determinada direção, afastando-se da bola 5, mas em seu deslocamento 🧲 a tacadeira toca em outra bola que não é a da vez.Será falta?Não.

Após tocar na bola visada, os contatos subseqüentes 🧲 da tacadeira são indiferentes.

No caso, visando a bola 5 e “afastando-se” dela, está sendo considerado que a bola branca já 🧲 a tocou, portanto não há impedimentos para toques posteriores.

Usando novamente o mesmo exemplo: jogando uma numerada como “bola livre”, a 🧲 branca interrompe seu movimento de forma que o adversário fica em situação de sinuca.É jogada lícita?

Será lícita ou faltosa, conforme 🧲 o primeiro obstáculo que origina a sinuca.

Se a bola jogada como “livre” torna-se o primeiro obstáculo, impedindo que a branca 🧲 seja movimentada para tangenciar qualquer dos lados de bola da vez, estará caracterizada uma falta.

Se outra bola qualquer, ou bico 🧲 de tabela, interpõe-se como primeiro obstáculo para a branca praticar o tangenciamento da bola da vez, mesmo que a bola 🧲 jogada como “livre” esteja também oferecendo sinuca, até com maior volume na trajetória da tacadeira, não haverá falta.

Portanto, o enquadramento 🧲 como sinuca para esse caso, é definido pelo primeiro obstáculo interposto entre a tacadeira e a(s) bola(s) da vez, impedindo 🧲 seu tangenciamento.

Ofereça um exemplo no qual posso sinucar, usando a própria “bola livre” como primeiro obstáculo.

Na forma da exceção prevista 🧲 no Artigo 56: estão em jogo apenas as bolas 6 e 7.

Seu adversário joga a bola 6 cometendo uma falta 🧲 (digamos que “erra a bola”) e a branca para atrás da bola 7, em situação de sinuca.

Você pode eleger uma 🧲 “bola livre”, que no caso só poderá ser a 7, e terá o direito de jogar de forma que deixe 🧲 o adversário “sinucado”, tendo por primeiro obstáculo a mesma “bola livre”.

Por exemplo, “colando” a tacadeira na bola 7.

Será uma tacada 🧲 correta, amparada por aquele artigo.

Após suicídio, com a tacadeira “na mão”, é verificado que, de qualquer posição do “D” existe 🧲 situação de sinuca.

Será concedida a “bola livre”?

Sim, o árbitro terá que concedê-la.

É a minha vez de jogar, em primeira tacada 🧲 ou após encaçapar uma numerada.

A branca para junto a caçapa do canto e é completamente “cercada” por duas ou mais 🧲 bolas numeradas.

Estando obrigado a jogar em bola da vez, como proceder?

Este caso está regulamentado na alínea 3 do Artigo 40 🧲 das Regras.

Na situação, difícil de ocorrer, será impossível efetivar a tacada seguinte sem que seja cometida uma falta.

O atleta será 🧲 obrigado a praticá-la e terá que ser penalizado.

Há então a condescendência da regra que, face a particularidade da situação, não 🧲 penaliza com a repetição da tacada, como o faria em uma falta técnica com jogada retornável.

A pena aplicada será de 🧲 7 pontos porque, qualquer das bolas tocadas caracterizará jogada “fora da seqüência”.

Entretanto, antes de assim jogar, o atleta deverá preocupar-se 🧲 de que o árbitro examine a situação e reconheça antecipadamente a impossibilidade de jogar de forma regular.

E ainda, a tacada 🧲 terá que ser realizada na direção, direta ou indireta, da bola visada, e com força suficiente para atingi-la, como se 🧲 não existisse a sinuca.

Estão em jogo apenas as bolas 6 e a 7.

Tenho 2 pontos de vantagem e converto a 🧲 bola 6.O que acontece?

A partida estará encerrada e você terá vencido, por somar mais de 7 pontos, restando só a 🧲 bola branca e a 7 em jogo.

Mesmo exemplo, estando em jogo apenas as bolas 6 e a 7.

Tenho 1 ponto 🧲 e converto a bola 6.O que acontece?

A partida prosseguirá, uma vez que você ainda está em ação na mesma tacada 🧲 e o seu adversário tem a chance de obter um empate.

A partir desse momento, ocorrendo o empate a partida será 🧲 decidida com nova saída, com a bola 7 colocada em betesporte quem e o dono marca.

Ainda o mesmo exemplo; em jogo apenas as bolas 🧲 6 e a 7, mas eu tenho 14 pontos e meu adversário converte a bola 6.Como fica?

A partida estará encerrada 🧲 com a betesporte quem e o dono vitória, uma vez que você soma mais que 7 pontos de vantagem, estando em jogo só a 🧲 branca e a 7.

Na continuidade da partida está em jogo apenas a bola 7 e a branca.

Tenho 7 pontos de 🧲 vantagem e meu adversário comete falta.Ganhei a partida?

Sim, você terá vencido, por somar mais de 7 pontos, ainda que por 🧲 falta do oponente.Mesmo exemplo.

Tenho 7 pontos e cometi uma falta ao jogar a bola 7, que permaneceu no campo de 🧲 jogo.O que ocorre?

A partida estará empatada.

A bola 7 irá para a betesporte quem e o dono marca e o árbitro fará sorteio para a 🧲 nova saída.

No exemplo anterior, e se a falta for o suicídio da branca?A decisão não muda.

Quando só essas duas bolas 🧲 estão em jogo, em qualquer caso de empate a situação repete-se.

Ainda no mesmo exemplo.

Tenho 7 pontos e cometi suicídio, com 🧲 a bola 7 parando na “boca de caçapa”.O que ocorre?

Nada muda, seja qual for a posição de qualquer das duas 🧲 bolas: havendo empate, o procedimento será o mesmo.

Mantendo o exemplo: tenho 6 pontos (ou menos) e cometo uma falta.A partida 🧲 continua?Não.

Você perdeu a partida, segundo o Artigo 58, alínea B.

O jogador está executando uma tacada contínua, e ultrapassa a diferença 🧲 de pontos que me coloca como derrotado, conforme o Artigo 58, alínea “E”.

Eu aceito a derrota, mas ele quer terminar 🧲 a tacada.

Posso impedi-lo, para abreviar o tempo de jogo?

Não! O atleta em ação tem o direito de terminar betesporte quem e o dono tacada 🧲 contínua, se assim o desejar, até mesmo por deferência ao público assistente.

O derrotado é que não poderá exigir também praticar 🧲 nova tacada, uma vez que, nesse exemplo, encerrada a ação atual, a partida estará terminada.

Por que, atingidos os pontos que 🧲 definem uma vitória por “golpe máximo”, ora o jogador é obrigado a dar mais uma tacada, ora não?

Ao atingir, em 🧲 uma tacada contínua, os pontos mínimos para vencer por um “golpe máximo”, o atleta deverá “continuar” a tacada porque, se 🧲 na jogada imediatamente seguinte praticar uma falta, seu adversário poderá estar novamente “no jogo”, em conseqüência dos pontos à ele 🧲 creditados, reduzindo a diferença para valor inferior ao mínimo.

Quando a mesma diferença de pontos é atingida por crédito de pontos 🧲 em falta do adversário, a tacada do vencedor não será obrigatória, porque lhe é facultado “passar” a tacada, que por 🧲 si só já define o encerramento da partida.

Não é a última e decisiva partida do jogo.

Estou praticando minha tacada e 🧲 o adversário tira da caçapa bola já fora do jogo, mostrando querer colocá-la em betesporte quem e o dono marca.O que deve ocorrer?

Se o 🧲 árbitro entender que houve intenção dolosa, será falta disciplinar ou grave, segundo a circunstância.

Se caracterizar “entrega de partida”, você será 🧲 considerado o vencedor daquela partida.

Se for entendido como ato “impulsivo” ou de simples cortesia do participante ao árbitro, ele apenas 🧲 advertirá ao atleta para não mais fazê-lo, a fim de evitar má interpretação.

Em repetição, poderá ocorrer punição disciplinar, dependendo da 🧲 avaliação do árbitro.

Estudando as regras, verifica-se que uma das normas comprovadamente não retrata a melhor forma pretendida, até permitindo múltipla 🧲 interpretação, em função de falha na redação do texto, que precisa ser alterado.

Por que continuar respeitando-a?

Buscar o aperfeiçoamento das regras 🧲 e normas é importante, necessário e até mesmo uma obrigação de todos nós desportistas.

Identificando uma falha ou alteração necessária, devemos 🧲 cuidar de corrigi-la, da forma correta, ou seja:1.

divulgar nossa opinião e defender o ponto de vista, na forma de proposta 🧲 para alteração futura;2.

informar às pessoas certas, para que coloquem os argumentos e sugestões na pauta para as próximas reuniões analíticas 🧲 e/ou na assembléia específica;3.

preferencialmente oficializar e registrar essa providência junto à betesporte quem e o dono Federação e também à CBBS.

Enquanto isso, até que 🧲 se obtenha o resultado final, mesmo que comprovada a imperfeição da norma, ela deverá ser respeitada integralmente.

A exemplo podemos citar 🧲 que, deixar de atender a uma Lei por entendê-la como viciada, não justifica a infração e não reduz a responsabilidade 🧲 do infrator.

Além do mais, seria praticar e induzir à anarquia e a falência da organização social.

O mesmo ocorre na legislação 🧲 desportiva.

As normas criadas de forma democrática existem para ser respeitadas, gostemos ou não.

Entretanto existe também o recurso de, não alterando 🧲 o fundamento da regra, ou seja, não desvirtuando suas normas básicas, e fazendo-o antecipadamente, praticar correções via regulamento específico de 🧲 eventos do esporte.

Regras

Estas Regras da Sinuca Brasileira são complementadas pelo Regulamento da Sinuca Brasileira e pelas Normas para Árbitros, em 🧲 que se aplicar, cuja leitura e integração são necessárias e importantes.

Como modalidade complementar, o uso destas regras é facultativo para 🧲 as categorias intermediárias e está impedido para aplicação nos certames das categorias mirim, júnior, infantil, juvenil e equivalentes, bem como 🧲 nos de categorias superiores, de cada entidade, localidade, Município, Estado e/ou União.

Quando usadas oficialmente, esta e outras modalidades complementares deverão 🧲 ter os seus rankings e controles próprios, sendo vedado o seu uso para qualquer envolvimento com a regra oficial internacional.

Artigo 🧲 1º – DO JOGO E PARTIDAS

As partidas conterão dois ou mais jogadores, que usarão uma bola branca, "tacadeira", e sete 🧲 coloridas valendo: vermelha 1; amarela 2; verde 3; marrom 4; azul 5; rosa 6 e preta 7 pontos.

A bola de 🧲 menor valor em jogo será sempre considerada como a "bola da vez" e as demais como "numeradas".

A finalidade da partida 🧲 é encaçapar todas as bolas coloridas em seqüência ordenada crescente, respeitando as regras, usando a impulsão da tacadeira movimentada por 🧲 um toque da sola do taco.

Considera-se como partida o tempo usado pelos jogadores para encaçapar todas as bolas coloridas em 🧲 jogo, segundo as regras.

um conjunto predeterminado de partidas compõem um jogo.

Cada tacada poderá ser iniciada pela bola da vez, que 🧲 em jogada normal será sempre livre de “castigo", ou por uma bola numerada sujeita a "castigo" (risco de perder pontos) 🧲 de 7 pontos se não convertida.

Encaçapando a numerada em início de tacada deverá continuar a tacada na bola da vez.

Convertida 🧲 a da vez poderá jogar, obrigatoriamente no ataque, uma bola numerada livre (sem “castigo”), que quando encaçapada dará o direito 🧲 opcional de jogar em outra numerada, também obrigatoriamente no ataque e sujeita a “castigo” de 7 pontos, se não convertida.

Encaçapando-a(s) 🧲 terá que novamente jogar a bola da vez, e assim sucessivamente, até o final da partida.

Exceto a bola da vez 🧲 convertida licitamente, qualquer bola encaçapada retornará ao jogo em betesporte quem e o dono marca, seja numerada ou outra imediatamente após a bola da 🧲 vez.

Também retornarão ao jogo em suas respectivas marcas as bolas lançadas fora da mesa ou encaçapadas com falta, inclusive a 🧲 da vez.

Encaçapada a bola da vez e jogada em seguida a de valor imediatamente superior, esta será considerada como numerada 🧲 se encaçapada, ou como da vez se não convertida ou jogada em defesa.

Embora não demarcada no campo de jogo, é 🧲 subentendido que, a marca da bola vermelha está localizada no campo de jogo superior direito, sobre a linha transversal que 🧲 coincide com a marca da bola 6, e exatamente no centro entre essa marca e a tabela lateral superior direita.

Artigo 🧲 2º – DAS SAÍDAS

Para a saída as bolas de 1 à 7 serão colocadas em suas respectivas marcas.

A bola tacadeira 🧲 ficará em situação de "bola na mão", podendo ser colocada em qualquer ponto sobre e/ou limitado pelo semicírculo "D".

A saída 🧲 da primeira partida de um jogo será decidida por sorteio e quem ganhar escolherá qual jogador sairá.

As saídas das partidas 🧲 seguintes serão alternadas.

Na saída deverá ser jogada a bola 1, e repetida tantas vezes quantas necessárias, se:ela for encaçapada.

for cometida 🧲 alguma falta.

a bola tacadeira não puder tangenciar ("tirar fino") por ambos os lados a bola 1, antes de tocar em 🧲 outra bola ou tabela.

Na condição da alínea "C" anterior o oponente terá a opção de praticar a betesporte quem e o dono tacada continuando 🧲 a partida.

Se na seqüência uma saída for repetida por um mesmo jogador, não havendo alternação, e, verificada a falha não 🧲 tiver sido praticada a segunda tacada, a partida será reiniciada sem penalidade.

Se verificado o erro o oponente já jogou, a 🧲 partida e saída serão validadas, sem penalidades, e passará a ser alternada na nova seqüência, isto é, a próxima saída 🧲 será do outro jogador.

Artigo 3º – DA SINUCA

Considera-se como em situação de sinuca total quando o jogador está impedido de 🧲 atingir direta e naturalmente ao menos um ponto da bola visada, impedido por obstáculo de outra(s) bola(s) ou "bico de 🧲 tabela".

Em caso de parte da bola visada poder ser atingida em tacada direta e natural, a sinuca é tida como 🧲 parcial.

A sinuca só será válida quando originada por jogada sem falta na bola da vez, exceto nas saídas.

Artigo 4º – 🧲 DA RECUSA

O jogador com direito à tacada poderá recusar a jogada, "passando-a" ao adversário, após este ter:cometido falta.

jogado bola numerada 🧲 qualquer sem encaçapá-la.

Artigo 5º – DO JOGO CANTADO

Antes das jogadas não evidentes ao árbitro serão cantadas a bola e a 🧲 caçapa visadas.

Deverá ser cantada também a jogada que pretende obter desvio(s) na direção da tacadeira, com o uso de tabela(s), 🧲 antes daquela atingir a bola visada, sem necessidade de enumerar a quantidade de toques nas tabelas.

As jogadas evidentes ao árbitro 🧲 não precisarão ser cantadas.

Serão evidentes apenas as jogadas claramente direcionadas e quando não havendo outras bolas próximas ou no mesmo 🧲 alinhamento.

A decisão sobre a evidência para uma jogada caberá exclusivamente ao árbitro do jogo.

Quando julgar necessário, o árbitro poderá solicitar 🧲 esclarecimentos sobre a cantada ou jogada pretendida.

Não existirá evidência em jogada(s) que use tabela(s) para provocar desvio(s) na direção da 🧲 tacadeira, antes de atingir a bola visada.

Toda jogada na bola da vez, não evidente e sem cantada, será considerada como 🧲 de defesa.

As jogadas claramente evidentes que, por distração do jogador, forem cantadas erradas no valor da bola ou caçapa visada, 🧲 serão admitidas como normais e válidas.

Antes de betesporte quem e o dono tacada o jogador poderá modificar betesporte quem e o dono cantada sempre que lhe convier.

Poderá também 🧲 indagar ao árbitro se a bola tacadeira está ou não "colada" à outra, e este deverá informá-lo.

Na condição de "bola 🧲 na mão", quando a bola branca deve retornar ao jogo, terá seu posicionamento limitado pelo semicírculo "D" e/ou sobre ele, 🧲 e poderá ter betesporte quem e o dono posição e cantada alteradas, tantas vezes quantas convier ao jogador, até este dar betesporte quem e o dono tacada.

Esta condição 🧲 permanece no caso dessa jogada ser passada ao oponente.

Artigo 6º – DO RETORNO E POSIÇÃO DAS BOLAS

Se, ao retornar uma 🧲 bola ao jogo betesporte quem e o dono marca estiver ocupada, ela será colocada na marca desocupada "de maior valor".

Se todas estiverem ocupadas, será 🧲 colocada no "ponto neutro".

Mesmo não estando identificado no campo de jogo, subentende-se que o ponto neutro está localizado no arco 🧲 do semicírculo “D”, coincidindo com a linha longitudinal.

Quando retornam ao jogo duas ou mais bolas simultaneamente, terão preferência de colocação 🧲 aquelas de maior valor.

As bolas que retornarem ao campo de jogo por betesporte quem e o dono própria impulsão, após seu encaçapamento, serão consideradas 🧲 como não convertidas.

Colocadas uma ou mais bolas em jogo e, após a tacada seguinte ou início da partida, verificar-se que 🧲 estão em marca errada ou fora das mesmas, elas permanecerão nessa posição e não haverá penalidades.

Quando uma bola for tocada 🧲 ou movimentada acidentalmente, por contato provocado por pessoas ou elementos estranhos ao jogo, comprovadamente contra a intenção do jogador, o 🧲 árbitro retornará a(s) bola(s) à sua(s) posição(ões) original(is), o mais fielmente possível, dará prosseguimento normal à partida, ignorando a ocorrência, 🧲 e não permitirá a alteração da cantada e/ou intenção inicialmente proposta.

Se uma bola movimentada parar na “boca de caçapa” e 🧲 vier a cair algum tempo depois, sem qualquer toque, as seguintes situações serão registradas:

a) se não foi caracterizada a finalização 🧲 da ação do atleta que jogou, a bola que caiu será considerada como resultante da jogada do próprio, que retomará 🧲 betesporte quem e o dono tacada em continuidade normal ou será penalizado por falta, se for o caso;

b) caracterizada a transferência de direito à 🧲 tacada para o oponente, ou se este já efetivou betesporte quem e o dono tacada em outra bola, e a primeira vier a cair 🧲 sem toque, o árbitro a recolocará em betesporte quem e o dono posição original, o mais fielmente possível, mesmo sendo vermelha e/ou a tacadeira, 🧲 não determinará falta e este jogador continuará betesporte quem e o dono tacada regularmente;

c) se o adversário iniciou betesporte quem e o dono tacada, com o movimento da 🧲 tacadeira visando a bola “na boca”, e esta(s) vier(em) a cair antes da branca tocá-la, o árbitro recolocará as bolas 🧲 em suas posições originais, o mais fielmente possível, mesmo que a visada seja vermelha, não determinará falta e este tleta 🧲 retomará betesporte quem e o dono jogada regularmente.

Não haverá falta quando uma bola colada à branca se movimentar involuntariamente quando esta receber a tacada, 🧲 por defeito de mesa ou pano, situação comum junto às marcas das bolas.

Artigo 7º – DAS FALTAS

As situações seguintes serão 🧲 consideradas como faltas.

Encaçapar a bola branca (“Suicidar-se”).

Jogar bola numerada intencional e evidentemente para defender (falta disciplinar).

Jogar qualquer bola evidente e 🧲 intencionalmente praticando falta (falta disciplinar).

Dar mais de um toque na bola branca (“bi-toque”).

“Conduzir” a tacadeira, quando esta não estiver "colada" 🧲 à bola visada (“carretão”).

Jogar qualquer bola fora do campo de jogo.

Jogar em, ou com, bola errada.

Jogar antes de ser recolocada 🧲 em jogo, pelo árbitro, a bola que retorna ao mesmo.

Jogar com qualquer parte do taco que não seja a betesporte quem e o dono 🧲 ponteira.

Jogar sem ter contato com o chão.

Jogar com qualquer bola ainda em movimento.

Jogar com a tacadeira fora do semi círculo 🧲 "D", após estar "na mão".

Encaçapar bola não jogada.

Encaçapar duas ou mais bolas na mesma tacada.

Encaçapar bola da vez ao jogar 🧲 numerada, ou vice-versa.

Encaçapar a bola jogada em outra caçapa que não seja a cantada ou evidente.

Não encaçapar licitamente a bola 🧲 numerada sujeita a “castigo”, jogada opcionalmente.

Saltar com a tacadeira sobre outra bola, que não seja a visada.

Não bater primeiramente na 🧲 bola visada, exceto quando cantado o uso de tabela(s).

Deixar de cantar a bola, caçapa ou uso de tabela(s) pela tacadeira, 🧲 em jogada não evidente ao árbitro.

Tocar indevidamente em qualquer bola, de qualquer forma que não seja por um toque lícito 🧲 da sola do taco.

Praticar atos considerados como falta disciplinar, conforme previsto no Regulamento da Sinuca Brasileira.

Praticar atos considerados como falta 🧲 grave, conforme previsto no Regulamento da Sinuca Brasileira.

Não praticando outra falta e ocorrendo sem interferência estranha, será considerada lícita a 🧲 bola jogada que chega a mover-se sobre a tabela da mesa e retorna ao campo de jogo, ou é convertida 🧲 na caçapa cantada.

Entretanto, se esta parar sobre a tabela, for convertida em caçapa não cantada ou vier a cair fora 🧲 da mesa, caracterizará falta.

Artigo 8º – DAS PENALIDADES

As penalidades aplicadas serão:

após qualquer falta:

o jogador perderá o direito à tacada.

o oponente 🧲 receberá 7 pontos.

o adversário poderá "recusar" a tacada, "passando-a" ao penalizado.

Para falta disciplinar:

quando em primeira ocorrência, enquadramento como falta técnica, 🧲 que neste caso será considerada como uma advertência formal.

Em reincidência, perda do jogo.

Para falta grave:Perda do jogo.

É facultado ao árbitro 🧲 praticar uma advertência informal, sem aplicação de penalidades, se assim o julgar conveniente.

Na aplicação da pena máxima, de perda do 🧲 jogo, serão consideradas válidas as partidas já terminadas e vencidas pelo infrator, e que seu oponente vencedor completou o número 🧲 mínimo de vitórias exigidas para o jogo.

A falta disciplinar ou grave poderá penalizar independentemente da aplicação de outra(s) falta(s) do 🧲 jogo, que podem ser cumulativas.

Artigo 9º – DO TÉRMINO DAS PARTIDAS

A partida terminará quando:

for definitivamente encaçapada a bola 7, com 🧲 vantagem para um dos jogadores; um dos jogadores decidir dar a partida como perdida; o Jogador praticar a segunda falta 🧲 disciplinar ou uma falta grave; existirem somente a tacadeira e as respectivas bolas em jogo, e a diferença de pontos 🧲 entre os jogadores atingir valores maiores que:

46 pontos, com a bola 5 como a da vez; 27 pontos, com a 🧲 bola 6 como a da vez; ou, 7 pontos, com a bola 7 como a da vez.

Se a situação da 🧲 alínea “d” do inciso anterior for atingida por crédito de pontos originado em falta do adversário, o vencedor não precisará 🧲 continuar a partida.

Sendo atingida em tacada contínua, será realizada a tacada seguinte regularmente.

Quando a bola da vez for de valor 🧲 4 ou menor, a partida não terminará por diferença de pontos.

Para a partida que terminar com empate de pontos, a 🧲 decisão de vencedor ocorrerá por meio de “partida complementar”, voltando ao jogo a bola 7 em betesporte quem e o dono marca e a 🧲 branca em situação de “na mão”.

Para decisão de saída na “partida complementar” novo sorteio será realizado, em igual sistema e 🧲 condições regulares, independentemente da seqüência anterior, que permanecerá inalterada, respeitando e adaptando as regras pertinentes em que couber.

Em circunstâncias de 🧲 final de partida, atitudes como guardar o taco, tocar em bola em jogo, tirar outras bolas das caçapas, cumprimentar o 🧲 adversário pela vitória, ou abandonar o ambiente de seu jogo, caracterizam o enquadramento na alínea "b" do inciso “1” anterior.

Artigo 🧲 10 – DO TÉRMINO DO JOGO

O jogo estará terminado quando um dos jogadores:

atingir o número mínimo de vitórias previamente determinado 🧲 para consagrar o vencedor; declarar-se vencido; for penalizado com a segunda falta disciplinar ou com uma falta grave; for considerado 🧲 desclassificado.

Fonte: platinalocadora.com.br/sites.uem.br/www.emvideira.com.br

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Wilsinho1914 (discussão) 01h22min de 18 de fevereiro de 2021 (UTC)

Discordo em face da argumentação do 2️⃣ WikiFer e do Conde Edmond Dantès na proposta de remoção.

Não vejo custo-benefício em manter um campo sujeito a estar desatualizado 2️⃣ constantemente e que, como ocorria no passado, era alterado sem nenhum acompanhamento de fontes na grande maioria das vezes.

Nada de 2️⃣ "ótimo" nisso.--HVL disc.

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Estrela Betelgeuse pode explodir em betesporte quem e o dono breve como supernova, diz estudo

O que sabemos sobre Betelgeuse? O apelido formal da estrela 4️⃣ supergigante vem de uma traduo errada do rabe que significa a mo de rion  (yad al-jauza). Atualmente, o 4️⃣ nome pronunciado por muitos como o personagem Beetlejuice do filme de Tim Burton, de 1988.

Vinte vezes mais pesada que 4️⃣ o Sol, estrela colossal pode estar prestes ...

A estrela Betelgeuse\n\n Betelgeuse tem entre 8 e 8,5 milhes de anos, ou 4️⃣ seja, uma estrela relativamente nova, mas j esgotou o hidrognio em betesporte quem e o dono seu ncleo. Entre 2024 e 2024, o 4️⃣ brilho dela diminuiu e intrigou astrnomos, que consideraram que talvez ela estivesse prestes a explodir em betesporte quem e o dono supernova.

Estrela Betelgeuse vai 4️⃣ "sumir" e responsvel o asteroide 319 Leona

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Desejo-lhe uma boa estadia na Wikipédia! - Assinado por -- Indech :: alô? 13:43, 19 Novembro 2005 (UTC)

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