Nota: Para outros significados de Estrela, veja Para outros significados de Estrela, veja Estrela (desambiguação)
A Estrela (Manufatura de Brinquedos Estrela 🍏 S.A.) é uma tradicional fábrica de brinquedos brasileira, fundada por Siegfried Adler. Seu logo é composto por uma estrela de 🍏 quatro pontas (ou rosa-dos-ventos), envolta por um círculo maciço de cor vermelha, tendo a baixo o nome da Empresa.
Detalhe da 🍏 caixa de uma boneca de 1956 da Estrela. Museu do Ipiranga
A empresa foi fundada em casa de aposta internacional 27 de junho de 🍏 1937[1] na Rua Marcos Arruda no distrito paulistano de Belém, e atualmente casa de aposta internacional principal unidade fabril está localizada em casa de aposta internacional 🍏 Barão Ataliba Nogueira, no interior de São Paulo, além de outras duas unidades menores em casa de aposta internacional Sergipe e Minas Gerais, 🍏 disponibilizando mais de quatrocentos produtos em casa de aposta internacional casa de aposta internacional linha.[2]
Modernização da empresa [ editar | editar código-fonte ]
Em 1944, a Estrela 🍏 abriu seu capital para o mercado, se tornando uma das primeiras empresas considerada uma sociedade anônima no Brasil. Na década 🍏 de 1940 apresentou o cachorro Mimoso, primeiro brinquedo de madeira com movimento e som fabricado no Brasil, que fez grande 🍏 sucesso na época. Logo depois vieram outras inovações como os jogos clássicos, Pega Varetas e Banco Imobiliário. As bonecas, que 🍏 até o fim dos anos 40 eram feitas em casa de aposta internacional uma massa inquebrável, passaram a ser de plástico.[3]
Ampliação da linha 🍏 [ editar | editar código-fonte ]
Nos anos 1960 a linha foi ampliada com outros lançamentos inovadores, como a primeira boneca 🍏 mecânica, a Gui Gui, que "ria" quando a criança abria e fechava seus braços e a Beijoca, que "soltava beijinhos". 🍏 A Estrela introduziu neste período outro conceito: o de fashion doll, com a Susi. Outra inovação importante da Estrela foi 🍏 o lançamento dos brinquedos elétricos. Um dos mais marcantes foi o Autorama, uma marca registrada da Estrela, mas que em 🍏 casa de aposta internacional razão do enorme êxito veio a tornar-se um sinônimo de brinquedos de corrida de carros.
Pega Varetas
Em 1977,[4] a Estrela 🍏 lançou os brinquedos de ação como o Falcon, primeiro boneco para meninos.[5] O grande sucesso desta linha foi Falcon Olhos 🍏 de Águia, que movimentava os olhos através de um botão na casa de aposta internacional nuca. Em casa de aposta internacional seguida veio a onda dos 🍏 carros radio-controlados, que teve o Stratus como primeiro modelo, lançado em casa de aposta internacional 1979. Em casa de aposta internacional 1980, mais um marco de 🍏 pioneirismo: a chegada do Genius, conhecido na época como "o computador que fala", primeiro brinquedo do tipo no país.
A eletrônica 🍏 também foi incorporada às bonecas, que passaram a ser mais interativas em casa de aposta internacional modelos como a Amore, de 1986. Em 🍏 casa de aposta internacional 1989, a Estrela expandiu suas atividades e inaugurou uma fábrica em casa de aposta internacional Manaus, destinando grande parte da produção de 🍏 brinquedos de plástico.
Hino a Estrela [ editar | editar código-fonte ]
Em 12 de outubro de 1987, foi lançado o jingle 🍏 "Toda Criança Tem Uma Estrela, Dentro do Coração" para o Dia das Crianças; a letra começa:
A Estrela é nossa companheira,
Nossa 🍏 brincadeira,
Nossa diversão...
O jingle teve um refrão que diz:
Todo o segredo de um brinquedo vive na nossa emoção
Toda criança tem uma 🍏 Estrela, dentro do coração!
O jingle foi remasterizado para um comercial lançado em casa de aposta internacional dezembro de 2024; a versão remasterizada excluiu 🍏 a parte "Meu Querido Pônei, Sapeca e Bambina [...]". Em casa de aposta internacional 2024, Carolina Gruhl regravou o jingle, novamente excluindo a 🍏 parte "Meu Querido Pônei, Sapeca e Bambina [...]", usado instrumentalmente como música incidental da versão.
Crescimento da marca [ editar | 🍏 editar código-fonte ]
Na década de 1990, novas figuras de ação foram lançadas inspiradas pelo sucesso dos programas da TV, como 🍏 o Comandos Em casa de aposta internacional Ação, o Batman, o Super Homem e a linha completa de Star Wars. Nos anos 2000, 🍏 inaugurou a casa de aposta internacional terceira fábrica na cidade mineira de Três Pontas, gerando maior capacidade de produção para a marca.
13 de 🍏 setembro de 1989 foi criada a Playtronic, através de uma joint-venture da Gradiente com a Estrela, para representar oficialmente a 🍏 Nintendo no Brasil e lançou diversos consoles, cartuchos e acessórios.[6]
Casa dos Sonhos da Estrela [ editar | editar código-fonte ]
A 🍏 Casa dos Sonhos da Estrela foi uma espécie de museu da fábrica localizado em casa de aposta internacional São Paulo repleto de brinquedos 🍏 que fazem e fizeram parte da infância das pessoas e onde o visitante foi recebido por um urso gigantesco com 🍏 cinco metros de altura.
A Casa dos Sonhos foi desativada em casa de aposta internacional julho de 2006.
Disputa com a Hasbro [ editar | 🍏 editar código-fonte ]
Em 2008, a Hasbro processou a empresa por conta da decisão "sem pagar" dos royalties referente aos produtos 🍏 que a Estrela vendia sob licença desde de 1970. O último contrato entre as empresas valia até 2007 e nunca 🍏 foi renovado por conta da abertura de uma filial própria da Hasbro no país.[7]
Em 2024, em casa de aposta internacional primeira instância, foi 🍏 deferimento parcial ao pedido da Hasbro e em casa de aposta internacional 2024, o Tribunal de Justiça de São Paulo confirmou a decisão 🍏 e decidiu que a Estrela deveria destruir os brinquedos:[8][9][10][10] na decisão, foi definido que Detetive, Cara a Cara, Combate, Super 🍏 Massa, Genius, Jogo da Vida, Jogo da Vida Moderna, Vida em casa de aposta internacional Jogo e Viraletras são da Hasbro; e Comandos 🍏 em casa de aposta internacional Ação, Comandos em casa de aposta internacional Ação Falcon, Dona Cabeça de Batata e Banco Imobiliário são da Estrela; uma nova 🍏 decisão em casa de aposta internacional 14 de fevereiro de 2024 determinou a destruição apenas de Super Massa.[11]
Prêmio ReclameAqui 2024 - "SuperCampeã" (jingle 🍏 "Hino a Estrela" - título oficial: "Toda Criança Tem Uma Estrela, Dentro do Coração" -, de 1987)
Baú de Mágicas - 🍏 Mister M.
Bola Perereca
Caixa Registradora
Cãozinho Abelhudo
Casa do Mickey
Cine Show
Conjunto Completo - Telegrafia Eletricidade
Conexão Secreta
Cozinha Moderna
Cria Criaturas
Dancin’Flor
Dentista
Dérbi-Rama
Disney Chá
Disney Molde
Dona Pirueta
Doutor Faz-Tudo
Escolinha da 🍏 Moda
Espirograf / Espirotot
Estação Lunar
Ferrovia - A Estação da Mina
Giro no Zôo
Lab 42 / Lab 80
Lanchinha Pop-Pop
Lanchonete do McDonald's
Maria Eugênia
Meu Querido 🍏 Pônei
Minicleta
Mini Aspirador de Pó
Mini Cuca
Mini Liquidificador
Mini Máquina de Costura
Mimoso
Palhaço Peralta
Papo Legal
Patotinha
Pião Mágico
Pip Pop
Pogobol
Vamos Tomar Sorvete
Vira Monstro Vira Herói
Xereta
Armas de brinquedo 🍏 [ editar | editar código-fonte ]
Agente 707
Agente Federal
Bazuca-Bol
Big Chute
Big Soco
Cine-Magic Revólver Projetor
Far West
Força Laser
Jato Disco
Jato-Espaço
Laser Challenge
Metralhinha Ratatá
Metralhadora Super Jato
Metralhadora Super 🍏 Laser
Metralhágua
O Agente Secreto
Pim-Pam-Pum
Pistola Mauser 5
Revólver Fúria
Revólver Xerife
Rifle Automático Super-Tiro
Rifle Sioux
Ringo - Espoletas de Repetição
Super Água-Jato
Tiro Jato
Tiro de Mestre
Tiroplano
Western Repeater Cap 🍏 Pistol
Amelinha
Amiguinha
Amore
Anda Nenê
Andinha
Angélica
Babi Bebê
Baby Sol
Bailarina
Bambina
Barbie
Bate Palminha
Bebê Banhinho
Bebê Coraçao
Bebê Gatinhando
Bebê Gessinho
Beijoca
Beijoquinha
Belinha
Bilu-Bilu
Bochechinha
Bolachinha
Bolinha de Sabão
Bonequinha Pastrela
Bug Bug
Candy
Cheirinho
Coleção Quero Bem
Coleção Sorvetinho
Cuca
Dara - a ciganinha
Emília
Espertinha
Espuminha
Família Coração
Feijãozinho
Flexy
Florzinha
Fofolete
Gui-Gui
Lalá 🍏 e Lulu
Les Girls
Linda
Lolipop
Mãezinha
Magic Baby
Magic Face
Mammy
Manequinho
Mary Poppins
Mechinha
Meu Bebê
Meu Brotinho
Mimadinha
Miss Universo
Miudinha
Moranguinho
Nana Nenê
Nenezinho
Os Chuquinhas
Papa Papinha
Paty
Pepa
Pedrita e Bam Bam
Pituquinha
Preguicinha
Prosinha
Pupi
Quem me Quer
Risadinha
Sapeca
Sapequinha
Skipper
Soneca
Susi
Tagarela
Tchibum
Tippy
Ti-Ti-Ti Escovinha
Vera
Wandeka e Tremendão
Xuxa
Zic 🍏 Zac
Topo Gigio
Ar-tur
Bam-Bô
Bogs
Cavalinho Teimoso
Ding-Bo
Falcon
Comandos em casa de aposta internacional Ação
Masters of the Universe
Mickey Equilibrista
Os Incríveis Robôs Crash
Pintinho Amarelinho
Playmobil
Roborg
Super Powers
Thunderbirds
Topo Gigio
Trony
Aquarela
Casa das Chaves
Formas na Bola
Gira 🍏 Jardim
Laptop Educativo
Monte-Bras
Polly - Blocos Para Construir
Ponteirinho
Super Massa
Vila Kit
Anfibius
Ambulância do Dr. Saratudo
Aquamóvel
Autocross
Autorama
Basculante
Bate-Bumbo
Batmóvel - Coleção Super Powers
Betoneira
Big Trem
Biruta
Bombeiro
Bombulância
Buggy Biruta
Buggy-Huggy / Buggy Fantástico
/ 🍏 Buguinho
Carro Camuflado 701
Chefe Bombeiros
Colossus
Dragão
Elastikon
Escavadeira
Expresso Fumacinha
Falcon - Jipe de Assalto
Falcon - Jipe de Aventuras
Falcon - Tanque de Combate
Ferrorama
Fiat Bombeiro
Fitti-Show
Foguete Supersônico
Foguetex
Fórmula Especial
Furakon
Gasolino
Gigantões
Helicenter
Helicóptero 🍏 Governador
Hot Wheels - Turbo Looping
Jamanta - Comando Eletrônico
Jipe - Polícia do Exército
Lava a Jato
Maxi-Cargo / Leva e Traz
/ Maximus
Meteoro
Mickey Bombeiro
Mickey 🍏 Vai Longe
Monza
Motor Kit de Construção
Nave Espacial
Os Possantes
Papa-Fogo
Pé na Tábua
Pégasus
Phantom
Ponte Car
Porshe Polícia
Pronto-Socorro
Roda Jato
Snoopy Guincho
Sonar
Space Phantom
Stratus
Super Jet 4WD
Super Rally
Supremus
Tanque Thor
Tanque Titã
Top Car
Transmotor
Trenzinho 🍏 Musical
Trenzinho Vai-Vem
Trionik
Trombada
Tufão
Turbo Rally
Vai e Volta
Vertiplano
Viravolta
Voice Commander
Volkswagen - Bate-Volta
Volkswagen Sedan
Lig 4
A Corrida do Ouro
A Ponte do Rio que Cai
Abre-te Sésamo
Acorda o 🍏 Júlio
Aprendiz Universitário
Aquaplay
Armadilha
Azes da Pelota
Até os Elefantes Esquecem
Aventura no Gelo
Aventura Submarina
Bagatela
Banco Imobiliário
Batalha
Batalha dos Piões
Batata Quente
Bate Kong
Big Brother Brasil
Big Mão
Bingo
Bingo-Bol
Blefe de Mestre
Boca 🍏 Rica
Bolsa de Valores
Bom de Faro
Brainbox
Caça Letras
Caça-Monstro
Cadê o Anel?
Cai-Cai Balão
Cai Não Cai
Canta Aí!
Cãozinho Travesso
Cara a Cara
Carcará
Cartas Opostas
Caveira Maluca
Central de Jogos / 🍏 Divertirama
Certo ou Errado?
Chispa!
Cidade das Contas
Cilada
Coleção de Clássicos
Combate / Front
Contra Ataque
Converse com o Seu Anjo
Corrida dos Automóveis
Corrida Cruzada
Dama e Moinho
Detetive
Diga 5
Dinheiro 🍏 do Mês
Domínio
Dominó
Du-elo
E Se Fosse...
Eletronic Karate Fighters
Elo Maluco
Eu Sou...?
Explosão
Fala Sério
Family Feud
Foco
Fogo Cruzado
Galinha Maluca
Garçom Equilibrista
Genius
Gira-Cópia
Giratron
Guerra das Aranhas
Hero Quest
Hipo Gula-Gula
Imitatrix
Jogo da Barbie
Jogo do 🍏 Bebê Smurf
Jogo do Castelo Mal Assombrado
Jogo do Conan
Jogo dos Conquistadores
Jogo do Contente
Jogo de Dama
Jogo do Espaguete
Jogo da Fama
Jogo da Feijoada
Jogo 🍏 da Fronteira
Jogo do Gato e Rato
Jogo da Linguagem
Jogo de Ludo
Jogo da Mesada
Jogo Mortal Kombat
Jogo da Mímica
Jogo da Operação
Jogo do Petróleo
Jogo 🍏 Street Fighter II
Jogo de Tamboretes
Jogo do Tapa
Jogo do Transformers
Jogo do Tubarão
Jogo do Vestibular
Jogo da Vida
Jornada do Herói
Lab Cientista Maluco
Labirinto
Lance Final
Largada 🍏 de Campeões
Latitude 90°
Leilão de Arte
Letras Ocultas
Lig 4
Lig Letras
Limão ou Nada
Lôto
Luz, Câmera e Improviso
Malucão
MasterChef Brasil
Mecânico Maluco
Mega Senha
Merlin
Mickey e Seus Botões Voadores
Micro 🍏 Labyrinth
Molha Cuca
Morcegos Equilibristas
Não Acorde o Dragão
Não Entre Pelo Cano
Não Perca o Barco
Não Pode Rir!
No Limite
Nocaute
Novo Mundo
O Pulo da Aranha
Opinião
Os Trapalhões 🍏 em casa de aposta internacional Serra Pelada
Os Flintstones Na Idade da Pedra
Palavras Cruzadas
Papa Espaguete
Papa Tudo! Trapalhões
Parole
Pássaro na Mâo
Pega Dragão
Pega Nozes
Pega Pulga
Pega o Rato!
Pega 🍏 Varetas
Pegue o Pato
Pelebol
Pensa Rápido
Perigo em casa de aposta internacional Paris
Petrópolis
Picnic Formiguinha
Pinball Família Disney
Ping Porc
Pinote
Piratas Voadores
Pokémon Poke-Tapa
Poliglota
Ponto de Equilíbrio
Porta dos Fundos
Pula Macaco
Pula Pirata
Puxa-Puxa Batatinha
QI
Quadro 🍏 a Quadro
Quina
Rapa Mão
Rasher
Responda Se Puder
Rodada Final
Rolê em casa de aposta internacional SP
Roller Game
Se Vira
Segure a Mamma!
Segure se Puder
Sem Censura
Sexolândia
Show do Milhão
Show do Miltão
Solta 🍏 a Língua
Splat!
Super Gamão
Talento
Tapa Certo
Tênis de Praia
Tira Põe DuckTales
Todos a Bordo
Tom & Jerry
Top Letras
Torneio de Puzzle Mickey
Torpedinho
Torremoto
Transport
Trava Letras
Tribo das Palavras
Troca
Um Milhão 🍏 na Mesa
Um a Um
Vila dos Mistérios
Vira Letra
Virando o Jogo
Vire a Mesa
Você Sabia?
Xadrez
Coelho Jojô
Fitinha - Os Fofinhos
Franjinha
Gorila do Gugu
Late Lulu
Meu Primeiro 🍏 Carrinho
Mumu
Murfy
Patrulha do Focinho
Pintinho Piu-Piu
Snif, Snif
Snoopy
Travesso
Tsum Tsum
Ursinhos Carinhosos
Referências
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No mundo dos jogos de azar, é comum que as pessoas procuram por estratégias para aumentar suas chances de ganhar. Uma delas é combinar apostas, ou seja, fazer diversas apostas em um mesmo evento ou em eventos relacionados. Mas como é chamado isso em português do Brasil? Neste artigo, vamos esclarecer essa dúvida e falar um pouco mais sobre o assunto.
Existem alguns termos que você deve conhecer antes de mergulhar no mundo das combinações de apostas. Confira abaixo algumas deles:
Existem algumas razões pelas quais as pessoas optam por combinar apostas. A primeira delas é aumentar suas chances de ganhar, já que, se uma das apostas for vencedora, o jogador terá um retorno financeiro. Além disso, algumas casas de apostas oferecem quotas mais altas para apostas combinadas, o que pode resultar em um prêmio maior.
No entanto, combinar apostas também traz riscos e desafios. O principal deles é que, se uma das apostas for perdida, o jogador perderá todo o valor apostado. Isso porque, para que a aposta seja considerada vencedora, todas as apostas combinadas devem ser vencedoras. Além disso, é importante lembrar que quanto mais apostas forem combinadas, maior será o risco de perder tudo.
Combinar apostas pode ser uma estratégia interessante para aumentar suas chances de ganhar, mas é importante lembrar que isso traz riscos e desafios. Antes de mergulhar nesse mundo, é fundamental entender os termos relacionados e as regras das casas de apostas. Além disso, é sempre bom se fixar um limite de gastos e nunca apostar dinheiro que não se pode perder.
Termo | Descrição |
---|---|
Dupla | Duas apostas em eventos diferentes, mas relacionados. |
Tripla | Três apostas em eventos diferentes, mas relacionados. |
Quadra | Quatro apostas em eventos diferentes, mas relacionados. |
Aposta acumulada | Combinação de duas ou mais apostas em eventos diferentes, onde o prêmio é acumulado se todas as apostas forem vencedoras. |
Dessa forma, foram surgindo algumas váriações do jogo. A primeira variação adotada possuía 15 bolas coloridas. O Snooker, como ficou 🎅 conhecido o jogo, foi inventado assim que se adicionaram mais duas bolas coloridas à mesa. Dessa forma, a partir de 🎅 1880, a Inglaterra passou a ser considerada a invetora desse esporte.
Em 1885, um grande jogador de bilhar, John Roberts viajou 🎅 à Ìndia e lá passou a conhecer o snooker. Depois de adotar o jogo, ajudou a difundi-lo pelo resto de 🎅 seu país.
Os maiores jogadores de todos os tempos
A era dos campeonatos de snoker com grandes prêmios, começou em casa de aposta internacional 1907. 🎅 Charles Dawson, que já era campeão de bilhar, venceu o primeiro campeonato proficional de snooker. O primeiro campeonato mundial ocorreu 🎅 em casa de aposta internacional 1927, na Inglaterra, e teve como vencedor o jogador Joe Davis. Seu prêmio foi uma quantia em casa de aposta internacional 🎅 dinheiro no valor de £ 6,10, iniciando a era dos grandes prêmios nesse esporte. O mesmo Joe Davis venceu os 🎅 primeiros 15 campeonatos mundiais do snooker. Atualmente os campeonatos apresentam prêmios milionários.
Em 1990 o escocês Sthefen Hendry se tornou o 🎅 mais jovem campeão de snooker, com apenas 21 anos, e entrou para o Guiness Book. Em casa de aposta internacional 1999 Hendry atingiu 🎅 mais um recorde na história do snooker: venceu seu sétimo campeonato mundial.
No mundo dos jogos de azar online, as máquinas caça-níqueis são uma das opções de entretenimento mais populares. No entanto, existem preocupações legítimas sobre a integridade destes jogos e como eles podem ser manipulados para favorecer a casa em casa de aposta internacional detrimento dos jogadores.
Neste artigo, nós vamos dar uma olhada séria sobre como as máquinas caça-níqueis online podem ser manipuladas e o que isso significa para os jogadores.
Existem algumas maneiras pelas quais as máquinas caça-níqueis online podem ser manipuladas. Estas incluem:
Se as máquinas caça-níqueis online forem manipuladas, isso pode significar que os jogadores estão sendo enganados e perdem dinheiro desnecessariamente. Além disso, isso pode minar a confiança dos jogadores nos jogos de azar online em casa de aposta internacional geral, o que pode ser prejudicial para a indústria como um todo.
Para proteger-se contra a manipulação das máquinas caça-níqueis online, é importante jogar apenas em casa de aposta internacional sites de jogos de azar online licenciados e regulamentados. Estes sites são obrigados a seguir rigorosas normas de integridade e são auditados regularmente para garantir que os jogos sejam justos e aleatórios.
Além disso, é importante lembrar que as máquinas caça-níqueis são jogos de azar e que o resultado de cada rolo é determinado por um algoritmo complexo. Isso significa que é impossível prever o resultado de cada rolo e que é importante jogar de forma responsável e dentro dos seus limites.
Em resumo, as máquinas caça-níqueis online podem ser manipuladas, mas jogar em casa de aposta internacional sites de jogos de azar online licenciados e regulamentados pode ajudar a minimizar o risco de ser enganado. Além disso, é importante lembrar que as máquinas caça-níqueis são jogos de azar e que o resultado de cada rolo é determinado por um algoritmo complexo. Portanto, é importante jogar de forma responsável e dentro dos seus limites.