A Loteca, antigamente denominada Loteria Esportiva, é uma modalidade de loteria brasileira, mantida pela Caixa Econômica Federal, com o objetivo 😊 de prognosticar resultados de partidas de futebol.
Tal jogo inspirou a produção da comédia Como Ganhar na Loteria sem Perder a 😊 Esportiva do diretor J.B.Tanko em 1971.
Um bilhete da Loteria Esportiva, da Caixa Econômica Federal, dos dias 25 e 26 de 😊 novembro de 1972.
A Loteca foi regulamentada no Brasil em 25 de março de 1970[1] e realizada desde 19 de abril, 😊 quando foi feita uma rodada experimental no estado da Guanabara com prêmio fixo de duzentos mil cruzeiros novos e cem 😊 mil bilhetes distribuídos.
[2] O jogo número 1 foi um Fla-Flu.
[3] As vendas de apostas foram feitas em 48 barracas improvisadas.
[3] 😊 Testes em São Paulo, Belo Horizonte, Porto Alegre e outras cidades, no mesmo fim de semana, foram cancelados.[4]
Naquela época, era 😊 necessário acertar os resultados de treze jogos selecionados pela Caixa para ganhar o prêmio.
Durante a fase experimental, era possível até 😊 marcar treze palpites triplos (quando todas as colunas são marcadas em uma linha), mas ninguém chegou a fazer os treze 😊 pontos[5] - as chances matemáticas eram de 1:1 594 323 para fazer os treze pontos.
Oito apostadores foram premiados com doze 😊 pontos[6] e dividiram o prêmio líquido, com cada um recebendo cerca de dez mil cruzeiros novos.
[4] Outras rodadas experimentais foram 😊 realizadas em 3 de maio, também na Guanabara, e em 17 de maio, em São Paulo, Belo Horizonte e Brasília.[2]
Oficialmente, 😊 os bolões começaram em 7 de junho, que foi também a primeira vez em que foram acertados treze pontos.
[6] O 😊 futebol já era febre no país, antes mesmo de a seleção brasileira ter faturado casa de apostas de 1 real terceira Copa do Mundo, o 😊 que gerou muitas filas nas casas de apostas.
[7] O jogo mínimo custava dois cruzeiros novos, com um duplo; o jogo 😊 com um triplo custava três cruzeiros novos.[2]
O apostador preenchia um cartão e entregava-o na lotérica, que usava uma máquina manual 😊 da IBM, chamada Port a Punch, para furar dois cartões, um dos quais ficaria como comprovante com o apostador.
[2] Ao 😊 final de todos os jogos de domingo, um computador da Caixa Econômica Federal processava as apostas, em "apenas" dezessete minutos, 😊 de acordo com a revista Placar.
[2] O computador seguia lendo cartão por cartão até encontrar um com nove pontos (o 😊 mínimo para o prêmio ser rateado)[8] e, então passava a separar todos os cartões com nove pontos até achar algum 😊 com dez; a partir daí seguia o mesmo processo, em busca de cartões com onze, doze e, eventualmente, treze pontos.[9]
A 😊 escolha dos jogos de cada bolão era feita pela agência Sport Press, contratada pela Caixa.
[10] Essa escolha seguia alguns critérios:
Clássicos, 😊 desde que a diferença de pontos entre os times não fosse grande;
Dois times "médios" com campanhas parecidas;
Times grandes jogando fora 😊 de casa contra times pequenos;
Clássicos locais ou regionais.[ 10 ]
O primeiro apostador a ganhar sozinho foi Gilberto Furtado Medeiros, no 😊 teste número 5 (28 de junho), entretanto sem marcar os treze pontos.
[11] Em um teste que terminou com oito empates 😊 ele foi o único a errar apenas um jogo.
Esse teste já marcou um declínio nas apostas, pois foi o primeiro 😊 depois da Copa do Mundo de 1970, que gerou um volume maior por haver mais informações disponíveis sobre os times 😊 participantes, e também por marcar o início dos campeonatos estaduais, o que fazia com que muitos esperassem mais um pouco 😊 para ter uma ideia melhor de como estavam as equipes.[12]
No teste número 11, um maquinista de Barra do Piraí ganhou 😊 sozinho o prêmio de 2,5 milhões de cruzeiros, um grande valor à época, e ficou famoso.
[3] Para o teste seguinte, 😊 as apostas dispararam, assim como o valor do prêmio, mas quem fez os treze pontos saiu decepcionado, pois foram 4 😊 175 ganhadores.[3]
Após um ano a loteria era considerada um sucesso, com os organizadores declarando que ela tinha superado "a mais 😊 otimista das expectativas": mesmo com vendas em apenas seis estados, já haviam sido vendidos cerca de dez milhões de apostas, 😊 embora as previsões iniciais tenham falado que seriam apenas cerca de 2,5 milhões após um ano.[3]
O sucesso teve efeitos colaterais, 😊 como um protesto de lojistas no centro de São Paulo, que se sentiam prejudicados pelas longas filas em casas lotéricas, 😊 que obstruíam as portas de outras lojas, no período em que apenas poucas casas lotéricas podiam fazer as apostas.
[13] As 😊 soluções propostas para evitar o problema eram aumentar o número de casas lotéricas autorizadas a fazer as apostas e eliminar 😊 a necessidade de preenchimento de nome e endereço do apostador nos volantes, usando apenas o número do cartão, como já 😊 era feito na Loteria Federal.[13]
A Loteca passou a ser vendida no país inteiro em 1972.
[3] O sucesso fez com que 😊 a loteria passasse a ser mencionada em filmes e contos, além de ter dado fama a professores de matemática que 😊 faziam cálculos simples de análise combinatória.[3]
Em maio de 1972, no teste 85, uma zebra inesperada no jogo entre Corinthians e 😊 Juventus, no Pacaembu, fez o primeiro milionário da modalidade: Eduardo Varela, mais conhecido como Dudu da Loteca, do então estado 😊 da Guanabara.
Ele foi o único apostador que cravou os treze pontos do concurso, incluindo este jogo, em que o Corinthians 😊 tinha cerca de 95% das apostas, enquanto o Juventus vinha de cinco derrotas nas cinco primeiras rodadas e conseguiu vencer 😊 pelo placar mínimo, com gol de falta do meia Brecha.
Levou um total de mais de 11,6 milhões de cruzeiros.[7]
Em seus 😊 quatro primeiros anos, a Loteria Esportiva foi interrompida no fim do ano, devido ao recesso do futebol brasileiro.
[14] A partir 😊 de 1974, entretanto, jogos do exterior passaram a compor a programação desse período.
Em setembro de 1975, o goiano Miron Vieira 😊 de Sousa, da cidade de Ivolândia, no interior de Goiás, ganhou sozinho um prêmio de 22 milhões de cruzeiros, considerado 😊 à época "o maior prêmio da Loteca e do mundo, em concursos de prognósticos".[15]
Foi em 1978 que surgiu um dos 😊 personagens mais famosos da Loteca, a Zebrinha do Fantástico, programa dominical da Rede Globo.
Desenhada por Borjalo, era dublada por Pedro 😊 Braga e Mara Lisi.
[16] No ano seguinte, as vendas semanais chegavam a dez milhões de apostas, mesmo patamar que só 😊 tinha sido alcançado após um ano de vendas.
[3] A Caixa já tinha tomado medidas para diminuir os custos, reduzindo o 😊 cartão pela metade.[3]
Caso da Máfia da Loteria Esportiva [ editar | editar código-fonte ]
Em 1979, Milton Coelho da Graça, então 😊 diretor da revista Placar, comentou com Juca Kfouri, então editor de projetos especiais e que cuidava da seção sobre a 😊 Loteria Esportiva, que vinha notando algumas coincidências quando poucas pessoas ganhavam em um teste.
[17] A pedido de Milton, Juca foi 😊 a Brasília pedir para ver os bilhetes premiados, mas o pedido foi negado, com a alegação de sigilo bancário.[18]
Nesse mesmo 😊 ano, Milton deixou a Abril, e Juca foi promovido a seu posto.
Ainda com as suspeitas em relação à Loteria Esportiva, 😊 todo o fim de mês provocava a redação: "Quem é o macho para descobrir a sacanagem da Loteria Esportiva?" Mas 😊 ninguém se pronunciava.
[19] Em outra viagem a Brasília, pediu novamente para ver os cartões ganhadores.
Desta vez, mostraram-lhe alguns: "Nego colocava 😊 jogo triplo em partida que se cravaria seco", conta Juca.
"Corinthians × Juventus, triplo.
Flamengo × Olaria, triplo.
Vasco × Botafogo, Vasco.
Atlético-PR × 😊 Coritiba, Coritiba.
Inter × Livramento, triplo.Não é possível.
Eles cravam triplo em jogo fácil e seco para jogo difícil.
Tem alguma coisa estranha 😊 nisso."[20]
Quando comentou suas suspeitas na redação, no dia seguinte, conseguiu um voluntário para a empreitada: Sérgio Martins.
Juca deu a ele 😊 prazo de um ano, cumprido à risca: no número 648, de 22 de outubro de 1982, foi publicada extensa reportagem 😊 sobre o caso, com denúncias de corrupção e manipulação de resultados.
"A Loteria Esportiva é séria até a bola rolar", admitiu 😊 o radialista Flávio Moreira, um dos envolvidos.
[21] Nenhum dos 125 denunciados, entre jogadores, dirigentes, árbitros, técnicos e personalidades, foi preso.
O 😊 gerente de Loterias da Caixa em 1989, Juarez José de Lima, garantiu à época que o escândalo não chegou a 😊 abalar a loteria.[5]
A loteria perdeu credibilidade[22], que nunca mais recuperou.
A criação da Loto e da Sena também contribuíram para a 😊 decadência da loteria.
[5] Em dezembro de 1987, a forma de apostas mudou: passaram a ser dezesseis jogos, sendo que era 😊 obrigatório acertar os treze primeiros para ter direito a um prêmio.
Quem acertasse catorze ou quinze pontos também levava prêmios menores, 😊 desde que tivesse acertado os treze primeiros jogos.
[5] A loteria ganhou o apelido de "Gorda".
[5] Na época da mudança a 😊 arrecadação despencou para um décimo do que a loteria arrecadava na casa de apostas de 1 real melhor fase.
[5] A média de apostas semanais entre 😊 1972 e 1980 era de dezessete milhões, número que cairia no fim dos anos 1980 para menos de cinco milhões.[5]
A 😊 fórmula com dezesseis jogos durou até agosto de 1989, quando a loteria voltou a ter treze jogos e mudou de 😊 nome para Loteca[21], que já era um apelido consagrado.
[5] No fim do ano anterior a Loteca tinha começado a dar 😊 prejuízo.
[5] O número dos concursos também foi zerado, começando novamente do número 1.
A fase anterior teve 976 testes.
[5] No novo 😊 formato, foi mantida a obrigatoriedade de acertar os primeiros jogos, no caso dez, o que já garantiria um prêmio menor.
Cada 😊 um dos treze jogos acertados além dos dez primeiros garantiria um prêmio maior.
[5] Mas a maior mudança foi a instituição 😊 de apenas palpites simples, acabando com palpites duplos e triplos.[5]
Hoje é necessário acertar catorze pontos para faturar o prêmio maior.
A 😊 aposta mínima é de três reais (um duplo), e a aposta mais cara é de 1.
296 reais (três triplos e 😊 cinco duplos).
As chances matemáticas de acertar catorze pontos com o jogo mínimo são de uma em 2 391 485.
A Loteca 😊 está, atualmente, arrastando-se no cenário de loterias.
Sua arrecadação está longe da de quarenta anos atrás.
No teste 256, de março de 😊 2007, a Loteca pagou o menor prêmio da história de seu novo formato, quando, em uma rodada "lógica", 7 792 😊 apostadores fizeram os catorze pontos e levaram um prêmio de 32,67 reais - quem fez treze pontos levou oitenta centavos.
[23] 😊 Em 2008 o Governo Federal lançou a Timemania, loteria que viabiliza ajuda aos cofres dos clubes das séries A, B 😊 e C do Campeonato Brasileiro.
Probabilidade de acerto [ editar | editar código-fonte ]
Fazendo a aposta mínima, a probabilidade de acerto 😊 é:[24]
14 placares: 1 chance em 2.391.485
13 placares: 1 chance em 85.410
No mundo de hoje, sempre estamos procurando formas de nos divertir e passar um bom tempo, sem gastar muito dinheiro. Uma delas é jogar em casa de apostas de 1 real cassinos online. Existem muitos sites de cassino online que oferecem jogos grátis, onde é possível jogar sem precisar depositar dinheiro. Neste artigo, vamos falar sobre como jogar em casa de apostas de 1 real cassinos online no Brasil e como encontrar os melhores cassinos grátis online.
Antes de começar, é importante lembrar que, mesmo que seja possível jogar em casa de apostas de 1 real cassinos online grátis, é ilegal jogar por dinheiro real online no Brasil. Portanto, é importante que você esteja ciente disso antes de começar a jogar.
Existem muitas vantagens em casa de apostas de 1 real jogar em casa de apostas de 1 real cassinos online grátis. Em primeiro lugar, é uma ótima forma de aprender os diferentes jogos oferecidos em casa de apostas de 1 real cassinos online. Você pode aprender as regras, estratégias e até mesmo as probabilidades de ganhar em casa de apostas de 1 real diferentes jogos, tudo sem precisar gastar um centavo.
Em segundo lugar, jogar em casa de apostas de 1 real cassinos online grátis é uma ótima forma de se divertir e relaxar. Você pode jogar seus jogos favoritos a qualquer hora do dia ou da noite, sem precisar sair de casa. Além disso, muitos sites de cassino online oferecem versões grátis de jogos populares, como slots, blackjack e roulette.
Por fim, jogar em casa de apostas de 1 real cassinos online grátis pode ajudar a ajudar a desenvolver suas habilidades de jogador. Ao jogar gratuitamente, você pode experimentar diferentes estratégias e táticas, sem precisar se preocupar em casa de apostas de 1 real perder dinheiro. Isso pode ajudá-lo a se tornar um jogador melhor e mais experiente no futuro, quando estiver pronto para jogar por dinheiro real.
Então, como encontrar os melhores cassinos grátis online no Brasil? Existem alguns fatores a serem considerados. Em primeiro lugar, verifique se o site é confiável e seguro. Você deve se sentir à vontade em casa de apostas de 1 real fornecer suas informações pessoais e financeiras no site. Em segundo lugar, verifique se o site oferece uma variedade de jogos grátis para jogar. Você deseja ter acesso a uma ampla gama de opções, para que possa encontrar os jogos que mais lhe agradam.
Em terceiro lugar, verifique se o site oferece bônus e promoções grátis. Muitos sites de cassino online oferecem bônus de boas-vindas e outras promoções para jogadores grátis. Isso pode ajudar a estender seu tempo de jogo e dar-lhe mais oportunidades de ganhar.
Em quarto lugar, verifique se o site tem uma boa reputação e é bem avaliado por outros jogadores. Você pode ler as avaliações e os comentários de outros jogadores online para ter uma ideia da qualidade do site.
Em
1. Rivalo: Esta casa de apostas oferece a oportunidade de realizar depósitos mínimos de 1 real, através de diversos métodos 🫰 de pagamento, como boleto bancário, cartões de crédito e débito, e carteiras eletrônicas como PicPay e PagSeguro.
2. Betn1: Com Betn1, 🫰 é possível depositar a partir de 1 real por meio de pagamentos via boleto bancário, cartões de crédito e débito, 🫰 e outras opções, como Pay4Fun, Santander e Itau.
3. Dafabet: Dafabet permite depósitos mínimos de 1 real através de boleto bancário, 🫰 cartões de crédito e débito, e carteiras digitais como Skrill e Neteller.
4. 1xBet: Nesta casa de apostas, os usuários podem 🫰 depositar a partir de 1 real utilizando métodos como boleto bancário, cartões de crédito e débito, e carteiras digitais como 🫰 AstroPay, Skrill e Jeton.
5. Bet365: Com Bet365, é possível depositar a partir de 1 real usando boleto bancário, cartões de 🫰 crédito e débito, e carteiras digitais como Skrill, Neteller e Paysafecard.
ikipédia. Wikipedia pt-wikimedia : a enciclopédia com o Sportinfa Wheelingbest
te uma emoção de um cassino real sem sair De casa ♣️ ou enquanto estiver em casa de apostas de 1 real
ento paraSportening Bet’S Live Casino! Nosso os simpático e DEalers ao vivo estão
os porapresentá–lo aos jogos ♣️ clássicos do PlayStation”, incluindo Roleta: Blackjack -
kere Ba Jogos se Cassino Online da RecordBE
queens 777 jogoEla é uma placa, jogo jogos de azar online e mais um pouco sobre o mundo dos jogadores. A escola da melhor casa do aposta slot dependencee of valerios gordores sppd - Uma bolsa para apostas em casa de apostas de 1 real lojas físicas
O software é fundamental para uma experiência de jogo. A melhor casa da aposta slot tem um programa que funciona como garantia jogos, com gráficos e filhos impressionista fácil acesso ao mercado por meio do Software desenvolvido pela empresa privada em casa de apostas de 1 real geral - seguro contínuo
Aade de jogos é fora outro gordo importante a ser considerado. Um melhor casa da aposta slot deve oferecer uma grande variedade dos jogos, incluindo caça-níqueis réguas e blackjack para jogar
Uma segunda casa de aposta slot para ter uma boa reputação em casa de apostas de 1 real relação à segurança. Isso inclui a utilização das tecnologias da codificação dos dados, como SSL e informações sobre garantia financeira na medida certa (em inglês).
Um melhor casa de aposta slot deu um sistema para retirar eficiência, é importante que a velocidade dos retira poder variar dependendo do seu nível. A maior oportunidade possível importância da lembrar quem os afasta depende das possibilidades possíveis e mais importantes
Um melhor casa de aposta slot dura oferecer uma experiência do jogo divertida e animada. Isso inclui à oferta dos jogos novos, como também um possibilidade da interação com os jogadores fora jogadores
Resumo, a escola da melhor casa de aposta slot dependede dos valores fatores e como software para qualidade. Variada do jogo: segunda dimensão nos retrats and diversão importante pesquisar em casa de apostas de 1 real comparação com diferenças casas por apostas antes das aulas um mês
conhecimento do que são outs e pot odds no poker. Entrada se você quer saber
ies aumentaró orders e pot 💰 ops no poker.
os valores para ter a confiança de que está
o as melhores oportunidades aes! O que é preciso aqui, 💰 o que vale a garantia odds no
er? Odd de jogo que probabilidades. Ou seja, ao avaliar as offers não poker, 💰 você que