Lei de jogo: Uma visão geral de jogos de azar, embora generalizada nos Estados Unidos,
stá sujeita a legislação tanto a 💹 nível estadual e federal que proíbe-lo de certas
limita os meios e tipos de apostas, e de outra forma regula 💹 a atividade. Congresso tem
usado seu poder sob a Cláusula de Comércio para regular o jogo interestadual, jogos
rnacionais e relações entre 💹 os Estados Estados e territórios nativos americanos. Por
mplo, ele aprovou leis que proibiam o transporte não autorizado
de bilhetes de loteria
ntre 💹 estados, proibindo apostas esportivas com certas exceções, e regulando a extensão
m casas de.apostas que o jogo pode existir em casas de.apostas terras 💹 nativas americanas. Cada estado determina
que tipo de jogo permite dentro de suas fronteiras, onde o jogos pode ser localizado,
em pode 💹 jogar. cada estado promulgou diferentes leis relativas a esses tópicos. Os
os também têm diferentes idades legais de jogos de azar, 💹 com alguns estados exigindo a
esma idade mínima para todos os tipos de apostas, enquanto para outros,
Por exemplo, em
casas de.apostas Nova Jersey, 💹 um jovem de 18 anos pode comprar um bilhete de loteria ou apostar em
k0} uma corrida de cavalos, mas não 💹 pode entrar em casas de.apostas um cassino até os 21 anos.
mivelmente, a restrição de 21 é devida à venda de álcool 💹 nesse local. Uma estratégia
rão para evitar leis que proíbem, restringem ou agressivamente tributam o jogo é
ar a atividade fora da 💹 jurisdição que os impõe, num ambiente legal mais "amigável ao
o".
A atividade de jogo também explodiu nos últimos anos no território 💹 nativo
O jogo baseado na Internet leva essa estratégia e a estende a um novo nível de
ão, pois ameaça trazer 💹 o jogo diretamente para casas e empresas em casas de.apostas localidades
um estabelecimento de jogos de azar físico não poderia realizar 💹 a mesma atividade.
lamento Federal de Jogos de Azar na internet Na década de 1990, quando a World Wide Web
estava crescendo 💹 rapidamente na popularidade,
O jogo online parecia representar um fim
e corrida em casas de.apostas torno do controle do governo e proibição. Um 💹 operador do site só
sava estabelecer o negócio em casas de.apostas uma jurisdição offshore amigável, como as Bahamas e
omeçar a fazer apostas. 💹 Qualquer pessoa com acesso a um navegador da web poderia
ar o site e fazer as apostas por cartão de crédito. 💹 Confrontado com este desafio
te às políticas americanas, o Departamento de Justiça e Congresso explorou a
ade da lei atual e a 💹 conveniência de nova regulamentação para on-
Ao explorar se um
cio de apostas na Internet offshore que toma apostas de americanos violou 💹 a lei
a atenção foi focada na Lei Wire, 18 U.S.C. 1084 (2000). O operador de um
to de aposta 💹 está em casas de.apostas risco de ser multado e preso sob a Lei de WiRE se o operador
onscientemente usa uma "instalação 💹 de comunicação por fio" para transmitir informações
elacionadas a apostas em casas de.apostas "qualquer evento esportivo ou concurso". 18 USC >
ais de 💹 destino da transmissão. 1084(b). A definição da Lei Wire de “instalação de
icação por fio” parece abranger toda a infraestrutura 💹 de telecomunicações do país e,
tanto, provavelmente se aplica a jogos de azar on-line. Veja # 1081. O Departamento de
Justiça 💹 sustenta que, sob a Lei de WiRE, todos os jogos na Internet por apostadores nos
Estados Unidos são ilegais. Comitê da 💹 Câmara dos Representantes dos EUA sobre a
stas Online, 110 Cong., 14 de novembro de 2007 (testemunho de Catherine Hanaway,
dor dos 💹 EUA (E.D. Mo.), Departamento de Justiça). O Quinto Circuito discordou,
que a Lei Wire aplica-se apenas a apostas esportivas, não 💹 a outros tipos de jogos de
ar. Em casas de.apostas re MasterCard Int’l Inc., 313 F.3d 257 (5o Cir. 2002).
O próprio jogo 💹 na
ernet torna o jogo ilegal). 109 Pub. L. 109-347, Título VIII (13 de outubro de 2006)
dificado em casas de.apostas 31 U.S.C. 💹 5301, 536167). Também autoriza o Federal Reserve System a
iar regulamentos que proíbem os provedores de transações financeiras (bancos, empresas
e 💹 cartão de crédito, etc.) de aceitar esses pagamentos. Veja 31 USC . várias empresas
Departamento de Justiça
Em resposta, os representantes 💹 da Câmara introduziram várias
ntas em casas de.apostas 2007 para suavizar a lei federal de jogos de Internet. Se aprovada, a Lei
e 💹 Regulação e Execução de Jogos na Internet e a Internet Gambling Regulation and Tax
orcement Act licenciariam, regulam e tributariam as 💹 empresas de jogo na internet em
vez de proibi-las de fazer apostas dos Estados Unidos. Alternativamente, o Skill Game
rotection Act 💹 esclareceria a Wire Act para
Além de medidas federais, alguns estados
ulgaram legislação para proibir alguns tipos de jogos de azar na 💹 Internet. Em casas de.apostas
o estado de Washington alterou seu Código para tornar conscientemente a transmissão ou
o recebimento de informações sobre 💹 jogos pela Internet um crime. Veja Wash. Rev. Código
9.46.240 (2006). Outros estados com proibições semelhantes tornaram um contravenção.
r, por 💹 exemplo, 720 ILCS 5/28-1 (2007). Os estados não foram particularmente ativos
es conflitos
Essa doutrina teoriza que a lei estadual aplicável ao 💹 comércio fora das
nteiras do estado é inconstitucional porque esse poder está com o governo federal, não
stadual. Em casas de.apostas particular, a 💹 preempção federal obstruiu as tentativas dos estados de
egular a atividade de jogo nas reservas indianas dentro das fronteira estaduais. Veja
ssouri 💹 ex rel. Nixon v. Coeur D’Alene Tribe, 164 F.3d 1102 (8o Cir. 1999). O regulador
ndiano
sobre as reservas indianas, mas a 💹 medida em casas de.apostas que ele e outras leis federais
e jogo preempram a ação do Estado na arena da internet é
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Incidente, como um pontapé livre,
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ção do Estado do Texano, há um limite maior de votos necessário para que a 🗝 legislação
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