Nota: Para outros significados, veja Para outros significados, veja Futebol (desambiguação)
O futebol,[4] também referido como futebol de campo,[5][6] futebol de 🧲 onze[7][8] e, originalmente, futebol associado[nota 1][9][10][11][12] (em inglês: association football, football, soccer), é um esporte de equipe jogado entre dois 🧲 times de 11 jogadores cada um e um árbitro que se ocupa da correta aplicação das normas.
É considerado o desporto 🧲 mais popular do mundo, pois cerca de 270 milhões de pessoas participam das suas várias competições.
[13] É jogado num campo 🧲 retangular gramado, com uma baliza em cada lado do campo.
O objetivo do jogo é deslocar uma bola através do campo 🧲 para colocá-la dentro da baliza adversária, ação que se denomina golo (português europeu) ou gol (português brasileiro).
A equipe que marca 🧲 mais gols ao término da partida é a vencedora.[14]
O jogo moderno foi criado na Inglaterra com a formação de The 🧲 Football Association, cujas regras de 1863 são a base do desporto na atualidade.
O órgão regente do futebol é a Federação 🧲 Internacional de Futebol (em francês: Fédération Internationale de Football Association), mais conhecida pelo acrônimo FIFA.
A principal competição internacional de futebol 🧲 é a Copa do Mundo FIFA, realizada a cada quatro anos.
Este evento é o mais famoso e com maior quantidade 🧲 de espectadores do mundo, o dobro da audiência dos Jogos Olímpicos.[15]Origem do nome
As regras do assim chamado "association football" foram 🧲 codificadas na Inglaterra pela FA no ano de 1863 e este nome foi cunhado para distinguir o jogo das outras 🧲 formas de futebol jogados na época, como o rugby football e o futebol gaélico, por exemplo.
A primeira "referência à bola 🧲 inflada usada no jogo" foi em meados do século XIV: "Þe heued fro þe body went, Als it was a 🧲 foteballe".
[16] Já a palavra soccer, como uma abreviação de association apareceu pela primeira vez em escolas privadas e universidades inglesas 🧲 na década de 1880 (às vezes usando a variante ortográfica "socker").
De acordo com o Online Etymology Dictionary, as "regras do 🧲 soccer" foram feitas em 1848, antes da divisão do "association football" com o "rugby football" em 1863.
[17] O termo "soccer" 🧲 vem de uma gíria ou abreviação jocular da palavra "association", com o sufixo "-er" anexado a ele.
[18] Esta palavra (que 🧲 chegou à jogo que ganha dinheiro no pix forma final em 1895) foi registrada pela primeira vez em 1889 na forma anterior de socca.
[19] A 🧲 forma final "soccer" é creditada a Charles Wreford-Brown, um estudante da Universidade de Oxford que gostava de usar formas encurtadas 🧲 de palavras, como "brekkers" para o café da manhã e "rugger" para o rugby.
Clive Toye observou que ele pegou a 🧲 terceira, quarta e quinta letras de association e a chamou "soc-cer".
O termo association football nunca foi amplamente utilizado, embora na 🧲 Grã-Bretanha alguns clubes de futebol em redutos onde o rugby football é popular adotaram o sufixo Association Football Club (A.F.C.
) 🧲 para evitar confusão com o esporte dominante em jogo que ganha dinheiro no pix área.
[20] Por quase cem anos depois de ser cunhado, a palavra 🧲 "soccer" foi uma alternativa aceita e incontroversa na Grã-Bretanha se referir ao futebol, muitas vezes em contextos coloquiais e juvenis, 🧲 mas também foi amplamente utilizado na fala formal e escrita sobre o jogo.
"Soccer" era um termo usado pela classe alta, 🧲 enquanto a classe trabalhadora e a classe média preferiam a palavra "football"; como a classe alta perdeu influência na sociedade 🧲 britânica a partir da década de 1960, "football" suplantou "soccer" como a palavra mais usada e aceita.
Há evidências de que 🧲 o uso da palavra "soccer" está diminuindo na Grã-Bretanha, sendo considerado como um termo inglês americano.[20]
Dentro dos países de língua 🧲 inglesa, o association football é atualmente chamado de "futebol" no Reino Unido e principalmente "soccer" no Canadá e nos Estados 🧲 Unidos.
Pessoas em países onde outros códigos de futebol são predominantes (Futebol australiano na Austrália, Futebol gaélico na Irlanda, e Futebol 🧲 Rugby no País de Gales, África do Sul e Nova Zelândia) podem usar ambos os termos, embora as associações nacionais 🧲 na Austrália e Nova Zelândia usem principalmente "football" para o nome formal.
"Fitbaa", "fitba" ou "fitbaw" é uma renderização da pronúncia 🧲 escocesa de "football", muitas vezes usada em um contexto humorístico ou irônico.
No resto do mundo, o association football, em jogo que ganha dinheiro no pix 🧲 forma moderna, foi exportada pelos britânicos, e muitas das nações adotaram este termo inglês comum para o esporte em jogo que ganha dinheiro no pix 🧲 própria língua.
Isso geralmente era feito de duas maneiras: seja importando diretamente a palavra em si, ou como calque traduzindo suas 🧲 partes constituintes, "foot" e "ball", como, por exemplo, "balompié".
HistóriaOrigens
Representação moderna do kemari no Japão, em 2006.
A atividade mais antiga que 🧲 se assemelha ao futebol moderno da qual se tem conhecimento data dos séculos III e II a.C.
Estes dados são baseados 🧲 em um manual de exercícios correspondentes à dinastia Han da antiga China.
O jogo era chamado ts'uh Kúh (cuju), e consistia 🧲 em lançar uma bola com os pés para uma pequena rede.
[21][22] Uma variante incluía uma modalidade onde o jogador deveria 🧲 passar pelo ataque dos seus adversários.
Também no Extremo Oriente, embora cerca de cinco ou seis séculos depois do cuju, existia 🧲 uma variante japonesa chamada kemari, que tinha um caráter mais cerimonial, sendo o objetivo do jogo manter uma bola no 🧲 ar passando-a entre os jogadores.
[23] O kemari até hoje é praticado no Japão, em eventos culturais.[24]
No Mediterrâneo destacaram-se duas formas 🧲 de jogo: o harpasto, em Roma, e o epísquiro, na Grécia, sobre o qual se tem pouca informação.
O primeiro era 🧲 disputado por duas equipes em um terreno retangular demarcado e dividido pela metade por uma linha.
Os jogadores de cada equipe 🧲 podiam passar uma pequena bola entre eles, e o objetivo do jogo era enviá-la ao campo contrário.
Esta variante foi muito 🧲 popular entre os anos 700 e 800, e, apesar de ter sido introduzida nas Ilhas Britânicas, jogo que ganha dinheiro no pix ascensão até o 🧲 futebol moderno é incerta.
[23] O epísquiro era feito por duas equipas, normalmente entre 12 e 14 jogadores cada, com uma 🧲 bola, e segundo as regras era permitido o uso das mãos.[25]
Durante a Era dos Descobrimentos, começou-se a conhecer desportos provenientes 🧲 do Novo Mundo.
Estima-se que o pok ta pok da cultura maia teria 3000 anos de história.
[26] Documentos escritos por jesuítas 🧲 descrevem um jogo denominado como Manga ñembosarái praticado nas reduções jesuíticas no Paraguai que seria bastante similar ao futebol.
[27][28][29][30] Na 🧲 Groenlândia também se jogava um desporto que se assemelhava ao futebol, ao passo que o jogo denominado marngrook, da Oceania, 🧲 tinha características que o assemelhava ao futebol australiano.
[31][32] Onde hoje se localizam os Estados Unidos os aborígenes praticavam outros jogos: 🧲 o pasuckuakohowog na área continental central e o asqaqtuk no Alasca.[33]
Embora estes jogos tiveram certas características que os assemelham ao 🧲 futebol e outros desportos variados modernos, a incidência dos mesmos nos desportos atuais é discutível, já que praticamente não há 🧲 vínculos dos mesmos com as Ilhas Britânicas, o berço do futebol moderno.[34]
Nos finais da Idade Média e séculos posteriores desenvolveram-se 🧲 nas Ilhas Britânicas e em zonas circunvizinhas distintos tipos de jogos de equipe, os quais eram conhecidos como códigos de 🧲 futebol.
Estes códigos foram se unificando com o passar do tempo, mas foi na segunda metade do século XVII que ocorreram 🧲 as primeiras grandes unificações do futebol, que deram origem ao rúgbi, ao futebol americano, ao futebol australiano etc.
e ao desporto 🧲 que hoje é conhecido em grande parte do mundo como futebol.[35]
Os primeiros códigos britânicos se caracterizavam por terem poucas regras 🧲 e por jogo que ganha dinheiro no pix extrema violência.
[36] Um dos mais populares foi o futebol escolar.
Por esta razão o futebol escolar foi proibido 🧲 na Inglaterra por um decreto do Rei Eduardo III, que alegou ser um desporto não cristão, e a proibição perdurou 🧲 por 500 anos.
[37] O futebol escolar não foi a única forma de jogo da época; de fato existiram outras formas 🧲 mais organizadas, menos violentas e inclusive que se desenvolveram fora das Ilhas Britânicas.
Um dos jogos mais conhecidos foi o calcio 🧲 fiorentino, originário da cidade de Florença, na Itália, no período da renascença, no século XVI.
Este desporto influenciou em vários aspectos 🧲 o futebol atual, não somente por suas regras, mas também pelo ambiente de festa em que se jogavam estas partidas.[38]
Unificações 🧲 do século XIX
Os clubes britânicos se dividiram em relação ao jogo denominado rúgbi, e enquanto vários decidiram segui-lo, outros decidiram 🧲 rejeitá-lo, devido ao fato que nestes a prática de não tocar a bola com a mão era mais aceita.
Entre estes 🧲 últimos se encontravam os clubes de Eton, Harrow, Winchester, Charterhouse e Westminster.
[39] Em meados do século XIX foram dados os 🧲 primeiros passos para unificar todos as regras e formas de jogo do futebol em um único desporto.
A primeira tentativa foi 🧲 em 1848, quando na Universidade de Cambridge, Henry de Winton e John Charles Thring convocaram membros de outras escolas para 🧲 regulamentar um código de regras, o Código Cambridge, também conhecido como as Regras de Cambridge.
[40] As regras tinham uma semelhança 🧲 significativa com relação as regras do futebol atual.
Talvez o mais importante de todos foi a limitação das mãos para tocar 🧲 a bola, passando a responsabilidade de mover a mesma aos pés.
O objetivo do jogo era fazer passar uma bola entre 🧲 dois postes verticais e debaixo de uma fita que os unia, ato chamado golo, e a equipe que marcava mais 🧲 golos era a vencedora.
Também foi criada uma regra de impedimento similar à atual.
[41] Os documentos originais de 1848 se perderam, 🧲 mas é conservada uma cópia das regras do ano 1856.[42]
Escócia 0–0 Inglaterra, primeira partida oficial entre seleções (30 de novembro 🧲 de 1872).
Entre 1857 e 1878 foi utilizado um conjunto de regras de futebol que também deixaria características ao futebol moderno: 🧲 o Código Sheffield, também conhecido como as regras de Sheffield.
O código, criado por Nathaniel Creswick e William Prest, adotou regras 🧲 que ainda hoje são utilizadas, como o uso de um travessão (poste horizontal) de material rígido, no lugar da fita 🧲 que se usava até o momento.
Também foi adotada a utilização de tiros livres, escanteios e arremessos laterais como métodos de 🧲 reintrodução da bola ao jogo.[43]
Embora estas unificações de futebol levaram a vários avanços para a criação do futebol moderno, 26 🧲 de outubro de 1863 é considerado por muitos como o dia do nascimento do futebol moderno.
Nesse dia, Ebenezer Cobb Morley 🧲 iniciou uma série de seis reuniões entre 12 clubes de distintas escolas londrinas na Taberna Freemason's, com o objetivo de 🧲 criar um regulamento de futebol universal e definitivo, que tivesse a aceitação da maioria.
Concluídas as reuniões, em 8 de dezembro, 🧲 onze dos doze clubes chegaram a um consenso para estabelecer 14 regras do novo regulamento, o qual recebeu o nome 🧲 de association football, para diferenciá-lo de outras formas de futebol da época.
Somente o clube Blackheath se negou a apoiar a 🧲 criação destas regras, e acabou mais tarde se tornando um dos criadores de outro famoso desporto, o rúgbi.[44]
O regulamento utilizado 🧲 como base para o futebol foi o Código de regras de Cambridge, exceto dois pontos do mesmo, que eram considerados 🧲 de muita importância para as regras atuais: o uso das mãos para transportar a bola e o uso dos tackles 🧲 (contato físico brusco para tomar a bola do rival) contra os adversários.
Este foi o motivo do abandono do clube Blackheath.
Com 🧲 o tempo o futebol e o rúgbi foram se distanciando e acabaram por serem reconhecidos como dois desportos distintos.[45]
Junto da 🧲 criação do novo conjunto de regras foi criada a Football Association, órgão que rege até hoje o futebol na Inglaterra.
Nessa 🧲 época, os estudantes das escolas inglesas desenvolveram as abreviaturas rugger e soccer (derivado de "association"), para designar a ambos desportos: 🧲 o rúgbi e o futebol, respectivamente.
Este último termo é majoritariamente utilizados para designar o futebol nos Estados Unidos.
[46]Primeiros eventos
Já com 🧲 as regras do futebol bem definidas, começou-se a disputar os primeiros jogos e torneios com esta nova modalidade.
Em 30 de 🧲 novembro de 1872, Escócia e Inglaterra disputaram a primeira partida oficial entre seleções nacionais, jogo que acabou num empate sem 🧲 gols.
A partida foi disputada no Hamilton Crescent, atual campo de críquete, em Partick, Escócia.
[47] Entre janeiro e março de 1884 🧲 foi disputada a primeira edição do British Home Championship, que até seu fim foi o torneio entre seleções mais antigo 🧲 da história.
O primeiro título foi ganho pela Escócia.[48]
Em 20 de julho de 1871, um jornal britânico propôs a criação de 🧲 um torneio que fosse organizado pela Football Association, o primeiro passo para a criação da Copa da Inglaterra.
[49] Nesse ano, 🧲 a Football Association era composta por 30 equipes, mas somente 15 decidiram participar da primeira edição do torneio, a FA 🧲 Cup 1871-1872, que foi ganha pelo Wanderers F.C..
[50] A primeira competição de liga chegou na temporada 1888/1889 com a criação 🧲 da Football League.
Participaram 12 equipes afiliadas à FA, e cada uma jogou 22 partidas.
Este torneio foi vencido pelo Preston North 🧲 End Football Club, que conseguiu o feito de vencer invicto.[51]
Expansão internacional
Com o passar dos anos, o futebol expandiu-se rapidamente nas 🧲 Ilhas Britânicas, surgindo assim novas associações de futebol além da inglesa, as quais representavam as quatro regiões constituintes do então 🧲 Reino Unido da Grã-Bretanha e Irlanda: a Scottish Football Association (Escócia, fundada em 1873), a Football Association of Wales (País 🧲 de Gales, 1875) e a Irish Football Association (Irlanda, 1880).
No final dos anos 1880 o futebol começou a expandir-se rapidamente 🧲 fora do Reino Unido, principalmente devido à influência internacional do Império Britânico.
Os primeiros países a possuírem suas próprias associações de 🧲 futebol fora das Ilhas Britânicas foram os Países Baixos a Dinamarca, em 1889, a Nova Zelândia, em 1891, a Argentina 🧲 em 1893, o Chile, a Confederação Helvética e a Bélgica em 1895, a Itália em 1898, a Alemanha e o 🧲 Uruguai em 1900, a Hungria em 1901, a Noruega em 1902 e a Suécia em 1904.[52]
O auge do futebol a 🧲 nível mundial motivou a criação da FIFA em 21 de maio de 1904.
As associações fundadoras foram as da Bélgica, da 🧲 Espanha, Dinamarca, França, Países Baixos, Suécia e Suíça.
As quatro associações de futebol do Reino Unido, as chamadas Home Nations, se 🧲 opuseram à criação desse órgão.
[52] Devido ao crescimento do futebol, a FIFA havia anunciado a primeira competição internacional de seleções 🧲 para 1906, mas devido a problemas internos de várias associações a mesma não foi realizada.
[52] O futebol já havia sido 🧲 apresentado ao mundo por meio de uma série de partidas de exibição durante os Jogos Olímpicos de 1900, 1904, 1906 🧲 (jogos intercalados), todos em nível de clubes, até que a edição de 1908 recebeu pela primeira vez uma competição de 🧲 seleções.
A medalha de ouro foi para a Seleção Britânica.[53]
Em 1916 foi fundada a Confederação Sul-Americana de Futebol, que nesse mesmo 🧲 ano organiza a primeira edição do Campeonato Sul-americano de Futebol, atual Copa América.
Este torneio se mantém até hoje como o 🧲 mais antigo da história do futebol entre seleções nacionais, dos que ainda existem.
[54] Nessa primeira edição participaram: Argentina, Brasil, Chile 🧲 e Uruguai, que foi o campeão.[55]
A Primeira Guerra Mundial fez atrasar o desenvolvimento do futebol, mas as edições de 1924 🧲 e 1928 dos Jogos Olímpicos revitalizaram o desporto, particularmente as atuações da seleção uruguaia.
Este novo crescimento do futebol fez com 🧲 que a FIFA confirmasse em 28 de maio de 1928 em Amsterdã a realização de um campeonato mundial de seleções, 🧲 cuja sede seria confirmada em 18 de maio de 1929 no congresso de Barcelona.
Uruguai foi escolhido como a sede da 🧲 primeira edição da Copa do Mundo, que ocorreu em 1930, ano do centenário da primeira Constituição uruguaia.
A seleção uruguaia tornou-se 🧲 o primeiro campeão da história da competição.
A segunda edição do torneio ocorreu em 1934, na Itália, e foi utilizada pelo 🧲 ditador Benito Mussolini como propaganda de seu regime.
A competição foi marcada pela intervenção de Mussolini, que fez de tudo para 🧲 que a seleção italiana obtivesse o título, inclusive com ameaças aos árbitros da final.
[56] A terceira edição do torneio também 🧲 foi marcada por Mussolini, que antes da final entre a Itália e a Hungria enviou um telegrama a jogo que ganha dinheiro no pix seleção 🧲 ameaçando os jogadores de morte.
Finalmente a seleção azzurra, que vestiu um uniforme completamente preto representando o Partido Nacional Fascista, venceu 🧲 a final por 4 a 2.[57]
A Segunda Guerra Mundial teve um efeito similar à primeira guerra sobre o futebol.
Em 1946, 🧲 as Home Nations, que haviam se desfiliado da FIFA depois da Primeira Guerra Mundial, voltaram ao organismo internacional.
10 de maio 🧲 de 1947 é considerada uma data de vital importância para o ressurgimento da FIFA e do futebol mundial, graças à 🧲 realização da partida amistosa entre a seleção do Reino Unido e uma seleção de jogadores europeus, o Resto da Europa 🧲 XI, no denominado Jogo do Século.
O jogo foi disputado em Hampden Park, Glasgow, Escócia, diante de 135.000 espectadores.
O time britânico 🧲 venceu o jogo por 6 a 1, e a arrecadação da partida foi doada à FIFA para ajudá-la em jogo que ganha dinheiro no pix 🧲 refundação.
[52] A primeira edição da Copa do Mundo FIFA depois da Segunda Guerra Mundial ocorreu no Brasil em 1950.
A conquista 🧲 da seleção uruguaia no lembrado Maracanaço coroou uma revitalização da FIFA e do futebol mundial.[58]Consolidação
Ryan Valentine marca para o Wrexham 🧲 durante um jogo da Football League Two.
A segunda metade do século XX foi a época de maior crescimento do futebol.
O 🧲 futebol sul-americano já se encontrava organizado desde 1916, ano no qual foi fundada a Confederação Sul-Americana de Futebol,[59] mas o 🧲 desporto em outras regiões começaria a se organizar nos anos 1950 e 60.
Em 1954 e 1955 o futebol europeu e 🧲 asiático passou a ser regido pela União das Associações Europeias de Futebol (UEFA) e a Confederação Asiática de Futebol (AFC) 🧲 respectivamente.
[60][61] Na África, foi fundada a Confederação Africana de Futebol (CFA) em 1956;[62] na América do Norte, a Confederação de 🧲 Futebol da América do Norte, Central e Caribe (CONCACAF) em 1961;[63] e por último na Oceania, a Confederação de Futebol 🧲 da Oceania (OFC) em 1966.
[64] Estas organizações se afiliaram à FIFA sob o estatuto de confederações.[65]
Paralelamente às criações das novas 🧲 confederações iniciaram-se as disputas dos primeiros torneios regionais de seleções, exceto a Confederação Sul-Americana de Futebol, que já disputava seu 🧲 Campeonato Sul-americano de Seleções desde 1916.
[54] Em 1956 a AFC realizou a primeira edição da Copa da Ásia,[66] e no 🧲 ano seguinte a CFA organizou a Copa Africana de Nações.
[67] Em 1960 foi criado o Campeonato Europeu de Futebol (Eurocopa), 🧲 que agrupa as seleções da UEFA.
[68] Por jogo que ganha dinheiro no pix vez, a CONCACAF organizou pela primeira vez a Copa CONCACAF em 1963, 🧲 que mais tarde seria substituída pela Copa Ouro.
[69] A Confederação de Futebol da Oceania foi a última a criar seu 🧲 próprio torneio, a Copa das Nações da OFC, realizada pela primeira vez em 1973.[70]
Devido à criação das confederações começaram-se a 🧲 disputar os primeiros campeonatos internacionais em nível de clubes, sendo a primeira de seu tipo a Liga dos Campeões da 🧲 UEFA, que reunia os campeões das principais ligas dos países da UEFA a partir de 1955.
[71] Cinco anos mais tarde 🧲 se iniciou a Copa Libertadores da América, evento máximo para clubes de futebol afiliados à CONMEBOL, que foi disputada pela 🧲 primeira vez em 1960.
[72] Nesse mesmo ano foi disputada a primeira edição da Copa Intercontinental, que reuniu os campeões de 🧲 ambos torneios.
Este torneio foi substituído em 2005 pela Copa do Mundo de Clubes da FIFA,[73] campeonato que já havia tido 🧲 uma edição em 2000.
Este torneio passou a ser disputado por representantes de todas as confederações.[74]
Enquanto isso, a Copa do Mundo 🧲 FIFA se consolidou como o evento desportivo de maior importância no mundo inteiro, inclusive superando em audiência os próprios Jogos 🧲 Olímpicos.
[15]Futebol feminino
Uma partida de futebol feminino.
O futebol feminino tem apresentado um crescimento lento atualmente, principalmente devido a obstáculos sociais e 🧲 culturais que não permitem o ingresso pleno da mulher ao desporto.
[75] O primeiro jogo feminino sob as regras de futebol 🧲 do qual se tem registros ocorreu em 1892, na cidade escocesa de Glasgow.
[76] No final de 1921 o futebol feminino 🧲 foi proibido na Inglaterra, ação não seguida por outros países do mundo.
Em 1969 o futebol feminino voltou a ser realizado 🧲 na Inglaterra, motivo pelo qual começou a se expandir fora do seu território.
A primeira partida internacional de seleções de futebol 🧲 feminino ocorreu em 1972, casualmente 100 anos depois do primeiro encontro masculino, onde a Inglaterra venceu a Escócia por 3 🧲 a 2.
[76] Os primeiros torneios mundiais começaram a ser disputados nos anos 1990: a Copa do Mundo de Futebol Feminino 🧲 a partir de 1991 e como desporto olímpico desde 1996.
Segundo uma pesquisa realizada pela FIFA, existem cerca de 26 milhões 🧲 de jogadoras no mundo.
Em média, para cada 10 futebolistas (de ambos sexos) existe uma jogadora no mundo.[13]Públicos
O maior público em 🧲 uma partida de futebol no Mundo foi a Final da Copa do Mundo FIFA de 1950, com 199.
854 espectadores (Maracanã).
Um 🧲 Fla-Flu detém o recorde mundial de público de partidas entre clubes: 194 603 espectadores (Maracanã), na final do Campeonato Carioca 🧲 de 1963, vencido pelo Flamengo após um empate sem gols.
[77][78]Influência no mundoDifusão
O futebol vem cada vez mais se tornando um 🧲 desporto popular em vários países sem muita tradição neste desporto.
Esta é uma tendência mundial.
[79] Especialmente porque para se jogar futebol 🧲 precisa-se de poucos recursos e equipamentos, uma bola e uma área plana (ou nem isso).
Tanto em países pobres como em 🧲 países mais desenvolvidos, como Estados Unidos, Coreia do Sul e Japão, vem ocorrendo uma popularização desse desporto.[80]
Inovações tecnológicas
As inovações tecnológicas 🧲 têm contribuído para a difusão do esporte no mundo.
A tecnologia também vem sendo cada vez mais utilizada para mostrar imprecisões 🧲 nas decisões do árbitro.
A televisão, e os recursos de alta resolução de vídeo demonstram para o telespectador todas as nuances 🧲 de uma partida em tempo real.
Assim é possível visualizar diversos ângulos de uma jogada, que muitas vezes a equipe de 🧲 arbitragem, os jogadores e os torcedores em campo não poderiam ver.[81][82]
Recentemente na Copa do Mundo de 2006, na Alemanha foram 🧲 dispostos telões de grandes dimensões nos estádios.
As imagens televisivas permitem à torcida rever detalhes ampliados das jogadas.
Porém, os lances polêmicos 🧲 não são mostrados em replays nos telões dos estádios.
Também, os árbitros têm usado, durante a jogo, um discreto sistema de 🧲 radiocomunicação, que permite a troca de informações entre a equipe de arbitragem.[83][84]
Outro aspecto importante nos desportos, e particularmente no futebol, 🧲 é o emprego de tecnologia para a análise dos jogos através do scouting (quantificação das ações que acontecem em uma 🧲 partida de futebol, desde o tempo dos gols marcados, até número de escanteios, impedimentos ou qualquer outra ação pertinente à 🧲 disputa).
Antes feito com anotações manuscritas, o scout técnico já pode ser feito com o auxílio de sistemas computadorizados que são 🧲 capazes até de fornecer dados em tempo real para técnicos, imprensa e torcedores.[85]Popularidade
Mapa comparativo da popularidade do futebol a nível 🧲 mundial.
Os países que são representados pela cor verde são os que possuem maior número de jogadores ativos para cada 1000 🧲 habitantes
Segundo uma pesquisa realizada pela FIFA no ano de 2006,[13] aproximadamente 270 milhões de pessoas no mundo estão ativamente envolvidos 🧲 no futebol, incluindo jogadores, árbitros e diretores.
Destas, 265 milhões jogam o desporto regularmente de maneira profissional, semiprofissional ou amadora, considerando 🧲 tanto a homens, mulheres, jovens e crianças.
Este valor representa cerca de 4% da população mundial.
A confederação com maior porcentagem de 🧲 pessoas ativamente envolvidas com o futebol é a CONCACAF, com cerca de 8,53% da população.
Em contrapartida, na região da AFC 🧲 esta porcentagem é de somente 2,22%.
A UEFA tem uma porcentagem de participação de 7,59%; a CONMEBOL, de 7,47%; a OFC, 🧲 de 4,68%; e a CFA, de 5,16%.
Existem mais de 1,7 milhões de equipes no mundo e aproximadamente 301 mil clubes.[nota 🧲 2]
O país com mais jogadores que regularmente atuam (exceto crianças) é a China Continental, que possui 26,1 milhões de futebolistas.
Em 🧲 seguida vêm: Estados Unidos (24,4 milhões), Índia (20,5 milhões), Alemanha (16,3 milhões), Brasil (13,1 milhões) e México (8,4 milhões).
Por outro 🧲 lado, a entidade com menor quantidade de futebolistas regulares (excetuando-se crianças) é Montserrat, com apenas 300 jogadores, seguido das Ilhas 🧲 Virgens Britânicas (658), Anguila (760) e as Ilhas Turcas e Caicós (950).[86]Economia
Objetos personalizados como esta bola do Brasil são claros 🧲 exemplos de merchandising.
Segundo estimativas da FIFA, durante o período 2003-2006 este organismo teve uma receita de 3238 milhões de francos 🧲 suíços (CHF)[87] e gastos de 2422 milhões de CHF, o que gerou um superávit de 816 milhões de CHF.
92% (2986 🧲 milhões de CHF) das receitas estão relacionadas com as competições internacionais, particularmente a retransmissão por televisão da Copa do Mundo 🧲 FIFA de 2006, que responde por 1660 milhões de CHF desse valor.
O restante das receitas se dividem em partes iguais 🧲 entre receitas financeiras e outras receitas operacionais.
Do total das receitas, 714 milhões de CHF foram obtidas por direitos de merchandising.
Muitos 🧲 destas receitas são obtidas em pontos de venda nos arredores dos estádios da Copa do Mundo.
[88] Quanto aos gastos, 69% 🧲 (1682 milhões de CHF) dos mesmos estão relacionados à organização de campeonatos e ao desenvolvimento do desporto: 46% dos gastos 🧲 totais (1125 milhões de CHF) e 23% (557 milhões de CHF) respectivamente.
26% (622 milhões de CHF) são utilizados para gastos 🧲 operacionais, como transportes, alugueis, gastos jurídicos, comunicações, entre outros.
Os 5% restantes (118 milhões de CHF) corre por efeitos de câmbios 🧲 de divisas e juros.[87][89]
Os orçamentos dos clubes de futebol podem ser encontrados em diferentes valores dependendo da região do mundo 🧲 onde se encontram.
Os maiores orçamentos podem ser encontrados na Europa, particularmente nas principais ligas da Alemanha, Espanha, Itália e Inglaterra.
[90] 🧲 Em grande parte da América do Sul as maiores receitas se devem às transferências de jogadores às ligas europeias, aos 🧲 fundos fornecidos por transmissões de televisão e a publicidade nas camisetas.
[91][92] Na Europa, os direitos televisivos, a publicidade, a venda 🧲 de ingressos e o merchandising cobrem grande parte do orçamento.[93][94]
O futebol também desempenha um papel de solidariedade.
Uma das principais contribuições 🧲 da FIFA ao desenvolvimento do desporto em áreas onde tal fato é dificultado pela falta de materiais e técnicas de 🧲 desenvolvimento é o Programa Goal.
A FIFA também trabalha com o UNICEF desde 1999, fornecendo material de trabalho relacionado com o 🧲 futebol para que este seja distribuído por esta organização da ONU.
[95] Regularmente são realizados em todo o mundo jogos amistosos 🧲 com propósitos beneficentes, cujos idealizadores frequentemente são estrelas do futebol mundial.[96][97][98]Cultura
Representação de um par de chuteiras por um artista plástico, 🧲 incluída no Walk of Ideas
O Fußball Globus em Nuremberga.
A cultura é o conjunto de expressões de uma sociedade, e como 🧲 tal o futebol não está isento da mesma.
Um dos institutos que promovem o futebol como cultura a nível mundial é 🧲 o Instituto Goethe, que realizou exposições pelo mundo cujos temas eram o futebol.[99]
Uma importante mostra de cultura ocorreu durante a 🧲 Copa do Mundo FIFA de 2006, disputada na Alemanha.
O Walk of Ideas, como foi chamada, era composta de uma série 🧲 obras plásticas que representavam a Alemanha, sendo uma delas um par de chuteiras.[100]
O design gráfico engloba parte da cultura deste 🧲 desporto, uma vez que a concepção de cartazes e outros elementos gráficos devem representar o país onde é realizada a 🧲 competição a que foram atribuídas essas obras.
Também vale destacar trabalhos como os do humorista gráfico e escritor argentino Roberto Fontanarrosa, 🧲 já que muitos dos mesmos estavam relacionados com o futebol.[101]
A relação com a literatura foi mais difícil.
Tendo sido popularmente rejeitado 🧲 pelos escritores desde seu início, somente a partir dos anos 1960 e 1970 os literatos começaram a abordar o mundo 🧲 do futebol.
[102] Esta aproximação pode ser relacionada com o auge dos estudos semióticos, que revalorizaram as manifestações culturais de carácter 🧲 popular e massiva.[103]
No cinema e na televisão aparecem muitos temas relacionados a esse desporto.
Em relação ao primeiro, existem muitos filmes 🧲 dedicados a este jogo, ainda que poucas criadas com o apoio da FIFA.
Dentro das mais conhecidas destacam-se a trilogia Goal!: 🧲 Goal! (2005), Goal II: Living the Dream (2007) e Goal! 3 (2008), todas com o apoio da FIFA.
[104] A FIFA 🧲 também lançou um filme relacionado com a Copa do Mundo FIFA de 2006.
[105] Na televisão pode-se destacar séries animadas como 🧲 o anime japonês Captain Tsubasa, que praticamente popularizou o futebol no Japão; também pode-se mencionar produções mexicanas[106] e argentinas[107] que 🧲 o tratam como tema central e secundário.
Em relação à música, Voices from the FIFA World Cup contém uma série de 🧲 canções de autores conhecidos.
Este foi o álbum musical feito para a celebração da Copa do Mundo de 2006, na Alemanha.
A 🧲 relação entre os videogames e o futebol é muito produtiva.
Um dos primeiros jogos eletrônicos futebolísticos bem-sucedidos foi o Pele's Soccer, 🧲 do console Atari 2600.
[108] Muitas edições se tornaram clássicos, como o FIFA Séries, o Pro Evolution Soccer/Winning Eleven e o 🧲 PC Fútbol.
As regras
O futebol infantil é um claro exemplo de variação das regras, onde destaca-se o tamanha do campo e 🧲 o número de jogadores por equipe
O futebol é regido atualmente por 17 regras, as quais são utilizadas mundialmente, ainda que 🧲 dentro das mesmas são permitidas certas modificações para facilitar o desenvolvimento das modalidades feminina, infantil e veterana.
[109] Embora as regras 🧲 sejam claramente definidas, existem certas diferenças na aplicação das mesmas que devem-se a vários aspectos.
Um aspecto importante é a região 🧲 onde é realizado o jogo.
Por exemplo, na Europa, particularmente na Inglaterra, os árbitros se destacam por ser mais brandos com 🧲 as faltas e infrações, reduzindo desta maneira as advertências e expulsões, enquanto que em outros lugares, por exemplo na América 🧲 do Sul, as faltas são penalizadas com cartões com mais frequência.[110]
As regras do jogo estão definidas pela International Football Association 🧲 Board, organismo integrado pela FIFA e pelas quatro associações do Reino Unido.
Para aprovar-se uma modificação as mesmas devem ter pelo 🧲 menos os votos da FIFA e de 2 dos 4 votos das associações britânicas.[111]Campo de jogo
O goleiro ou guarda-redes pode 🧲 tocar a bola com suas mãos
O futebol se joga num campo de grama natural ou sintética de forma retangular.
As medidas 🧲 são regulamentadas pela International Football Association Board (IFAB) baseadas no sistema imperial
As dimensões permitidas do terreno são de 90 a 🧲 120 m (100 a 130 jardas) de comprimento e de 45 a 90 m (50 a 100 jardas) de largura, 🧲 mas para partidas internacionais se recomenda as seguintes medidas: entre 100 e 110 m (110 a 120 jardas) de comprimento, 🧲 e entre 64 e 75 m (70 a 80 jardas) de largura.
Em 2008 a IFAB lançou a recomendação de de 🧲 105 m de comprimento por 68 m de largura.
As duas linhas localizadas ao longo do terreno recebem o nome de 🧲 linhas laterais, enquanto que as outras são chamadas linhas de fundo.
Os pontos no meio de cada linha lateral são unidos 🧲 por outra linha, a linha de meio.
[112][113] O círculo central e o que circunda a marca do pênalti possui raio 🧲 de 9,15 m (10 jardas).
As grandes áreas são áreas retangulares localizadas no centro dos golos e adentrando-se no campo.
As linhas 🧲 que delimitam a grande área são traçadas a 16,5 m (18 jardas) dos postes verticais, adentrando-se também 16,5 m ao 🧲 interior do campo, e unidas por outra linha maior.
O traçado da pequena área e semelhante, mas com uma medida de 🧲 5,5 m (6 jardas).[114]
Sobre o centro de cada linha de fundo e adentrando-se no campo ficam a grande área, as 🧲 pequena área e as balizas.
As chamadas balizas, também conhecidas como goleiras, gols ou golos, são constituídas de dois postes verticais 🧲 (conhecidos como traves) de localizados a 7,32 m de distância um do outro com 2,44 m de altura e sobre 🧲 o centro de cada linha de fundo.
As partes superiores dos postes são unidas por outro poste horizontal, conhecido como travessão.[113][114]
Finalidade 🧲 das marcações do campo de jogo
Arco-penal - popularmente conhecida por meia-lua, tem como objetivo determinar a distância de 9,15 m 🧲 que os demais jogadores que não estão envolvidos nas cobranças de penais devem permanecer, somente o cobrador e o goleiro 🧲 podem ficar a frente dessa marca;
- popularmente conhecida por meia-lua, tem como objetivo determinar a distância de 9,15 m que 🧲 os demais jogadores que não estão envolvidos nas cobranças de penais devem permanecer, somente o cobrador e o goleiro podem 🧲 ficar a frente dessa marca; Área de meta - popularmente conhecida como pequena área, tem um diâmetro de 5,5 m, 🧲 ela objetiva delimitar espaço para cobrança do tiro de meta, presta-se também a delimitar o espaço para cobrança de tiro-livre 🧲 indireto caso ocorra este tipo de falta dentro da área, nesse caso a barreira não fica na distância do 9,15 🧲 m regulamentares e sim no máximo em cima da linha de meta ou linha de gol;
- popularmente conhecida como pequena 🧲 área, tem um diâmetro de 5,5 m, ela objetiva delimitar espaço para cobrança do tiro de meta, presta-se também a 🧲 delimitar o espaço para cobrança de tiro-livre indireto caso ocorra este tipo de falta dentro da área, nesse caso a 🧲 barreira não fica na distância do 9,15 m regulamentares e sim no máximo em cima da linha de meta ou 🧲 linha de gol; Área penal - popularmente chamada de grande área, marca o espaço onde o goleiro pode usar as 🧲 mãos para defender jogo que ganha dinheiro no pix meta, marcar também o espaço onde faltas podem se tornar penalidade máxima;
- popularmente chamada de grande 🧲 área, marca o espaço onde o goleiro pode usar as mãos para defender jogo que ganha dinheiro no pix meta, marcar também o espaço onde 🧲 faltas podem se tornar penalidade máxima; Tiro penal - popularmente conhecida como marca do pênalti, marca a distância de 11 🧲 m até a linha do gol para a cobrança de pênaltis;
- popularmente conhecida como marca do pênalti, marca a distância 🧲 de 11 m até a linha do gol para a cobrança de pênaltis; Arco de Canto - Espaço conhecido como 🧲 marca de escanteio, espaço para que se possa executar a cobrança de escanteios;
- Espaço conhecido como marca de escanteio, espaço 🧲 para que se possa executar a cobrança de escanteios; Linha Lateral - às vezes chamada de linha de canto, serve 🧲 para delimitar o espaço final de jogo, se a bola ultrapassar essa linha deve ser marcado falta e cobrado o 🧲 lateral;
- às vezes chamada de linha de canto, serve para delimitar o espaço final de jogo, se a bola ultrapassar 🧲 essa linha deve ser marcado falta e cobrado o lateral; Linha de Meta - chamada também de linha de fundo, 🧲 marca o espaço máximo do gol, se a bola ultrapassar essa linha marca falta para cobrança de escanteio ou tiro 🧲 de meta.
Se a bola passar pelo espaço do gol, então é assinalado gol e a cobrança é feita no ponto 🧲 central;
- chamada também de linha de fundo, marca o espaço máximo do gol, se a bola ultrapassar essa linha marca 🧲 falta para cobrança de escanteio ou tiro de meta.
Se a bola passar pelo espaço do gol, então é assinalado gol 🧲 e a cobrança é feita no ponto central; Bandeirinha de canto - Tem como finalidade facilitar a definição de escanteio/tiro 🧲 de meta e lateral, o mastro fica cravado sobre o encontro de ambas as linhas de lado e fundo, quando 🧲 a bola bate no mastro e volta, a bola continua em jogo, sem marcação de falta;
- Tem como finalidade facilitar 🧲 a definição de escanteio/tiro de meta e lateral, o mastro fica cravado sobre o encontro de ambas as linhas de 🧲 lado e fundo, quando a bola bate no mastro e volta, a bola continua em jogo, sem marcação de falta; 🧲 Círculo Central - jogo que ganha dinheiro no pix finalidade é delimitar o espaço no qual os jogadores que darão o toque inicial para colocar 🧲 a bola em jogo terão sem que haja interferência do adversário, somente o ou os cobradores podem ficar dentro do 🧲 círculo nos instantes do primeiro toque, a bola deve sempre se cobrada para frente, para o lado do campo adversário;
- 🧲 jogo que ganha dinheiro no pix finalidade é delimitar o espaço no qual os jogadores que darão o toque inicial para colocar a bola em 🧲 jogo terão sem que haja interferência do adversário, somente o ou os cobradores podem ficar dentro do círculo nos instantes 🧲 do primeiro toque, a bola deve sempre se cobrada para frente, para o lado do campo adversário; Ponto Central - 🧲 é a marca que define onde a bola deve ser coloca sem movimento para o início ou reinício da partida;
- 🧲 é a marca que define onde a bola deve ser coloca sem movimento para o início ou reinício da partida; 🧲 Linha de meio-campo - é a marcação que define os campos de jogo de cada time.
Início do jogo
Cada um dos 🧲 dois times joga com no máximo 11 jogadores e no mínimo 7.
Durante a partida pode-se substituir jogadores por outros, denominados 🧲 reservas.
Um dos jogadores titulares deverá ser o goleiro ou guarda-redes.
É permitido que um goleiro e outro jogador da equipe troquem 🧲 de posição durante o jogo, se for durante o intervalo e com o consentimento do árbitro.[115][116]
Cada jogador deverá utilizar um 🧲 vestuário básico, que é constituído de uma camiseta ou camisa com mangas, bermudas, meias, caneleiras e uma chuteira.
As cores do 🧲 vestuário de ambas as equipes e a de ambos os goleiros devem ser claramente diferentes.
Os capitães (jogadores representantes de cada 🧲 equipe) devem ter alguma marca identificadora para ser chamados pelo árbitro quando for necessário, que geralmente é um bracelete.[117]
O futebol 🧲 é jogado com uma bola de forma esférica que deve ser de couro ou outro material adequado.
Sua circunferência deve ser 🧲 entre 68 e 70 centímetros, jogo que ganha dinheiro no pix massa de 410 a 450 gramas e jogo que ganha dinheiro no pix pressão de 0,6 a 1,1 atmosferas 🧲 ao nível do mar.
Os jogadores podem tocar e mover a bola com qualquer parte de seu corpo, exceto os membros 🧲 superiores.
O goleiro tem a vantagem de poder utilizar qualquer parte de seu corpo para isto, mas somente dentro de jogo que ganha dinheiro no pix 🧲 grande área.[114]
Cada jogo é controlado por um árbitro principal designado pela organização da competição em questão, que será a autoridade 🧲 máxima da partida e o encarregado de fazer cumprir as regras do jogo.
Todas as decisões do árbitro são definitivas.
Somente ele 🧲 pode modificar uma decisão, sempre que não tenha retomado o jogo ou a partida tenha sido finalizada.
Além disso tem a 🧲 jogo que ganha dinheiro no pix disposição dois bandeirinhas para ajudá-lo na tomada de decisões.
Possui também um quarto árbitro a seu dispor que é o 🧲 que confirma, e além disso controla os reservas e o corpo técnico.
O quarto árbitro também indica as substituições e o 🧲 aumento do tempo regulamentar.[118]
Para iniciar o jogo, um ou mais jogadores de uma equipe movem a bola do meio de 🧲 campo, momento quando começa a correr o tempo regulamentar.
Esta situação se dá com a equipe adversária no início do segundo 🧲 tempo.
Também ocorre depois de cada gol marcado, quando a equipe que o sofreu executa a ação.
[116]Duração e resultado
Diagrama apresentando tempos 🧲 e métodos de desempate no futebol
Embora o regulamento não especifica um tempo fixo de duração das partidas, recomenda-se 90 minutos 🧲 por jogo, divididos em dois tempos de 45 minutos, com quinze minutos de intervalo entre ambos os períodos.
Cada competição fixa 🧲 um tempo para cada partida da mesma, mas durante elas sempre perde-se tempo de jogo por várias razões, como substituições 🧲 e faltas.
Por isso o árbitro principal de cada jogo pode adicionar minutos extras em cada tempo.[116]
O objetivo do desporto é 🧲 marcar mais golos que o rival.
Considera-se que uma equipe marcou um gol quando se introduz a bola por completo entre 🧲 as traves verticais e por debaixo do travessão do rival, sempre e quando não é cometido uma infração às regras 🧲 do jogo previamente.
O gol é a única forma de marcar no futebol, situação que não ocorre em outros códigos de 🧲 regras do futebol.
Se ambas as equipes marcam o mesmo número de golos, a partida é considerada empatada.[119][120]
Em muitos casos, quando 🧲 a partida termina em empate, busca-se alguma forma para que uma da equipes seja considerada vencedora do jogo, e para 🧲 alcançar isto existem várias formas.
Se a partida fica empatada, pode-se jogar uma prorrogação, que é constituída de dois tempos, geralmente 🧲 de 15 minutos cada um, dando-se continuidade à partida inicial.
Além disso, existiam duas formas em que a prorrogação termine antes 🧲 do tempo previsto: o morte súbita (gol de ouro) e o gol de prata.
Esses métodos foram abolidos em 2004.[121]
Se a 🧲 igualdade persistir, ocorrerá uma disputa por pênaltis, que consiste em cada equipe execute cobranças de pênalti de forma alternada até 🧲 totalizar cinco cada uma.
Se ao término das dez cobranças a igualdade permanecer, se continuará cobrando um pênalti por equipe até 🧲 que se defina um vencedor.[122]
A baliza do futebol, onde se marcam os golos.
A utilização da prorrogação e da disputa por 🧲 pênaltis é uma forma muito utilizada no futebol contemporâneo, sendo o principal exemplo disso as fases eliminatórias da fase final 🧲 da Copa do Mundo FIFA.
Em algumas competições é realizada a cobrança de pênaltis logo após o término do tempo regulamentado, 🧲 sem passar por uma prorrogação.
Um bom exemplo deste sistema são as fases eliminatórias da Copa América.[109]
Em todos estes exemplos se 🧲 joga uma única partida, mas existem outros torneios onde as fases eliminatórias são jogadas em duas partidas, as chamadas partidas 🧲 de ida e volta.
Para determinar se a chave (ambas as partidas) terminou em empate, são somados os golos a favor 🧲 de ambas as equipes nas duas partidas, e se resultam no mesmo número de golos para cada uma das duas 🧲 equipes, diz-se que a chave terminou empatada.
Em alguns casos, se a chave termina empatada, utiliza-se um sistema de desempate com 🧲 prorrogação ou pênaltis, que são realizados ao término da segunda partida da chave.[109]
Em algumas chaves eliminatórias considera-se outra forma de 🧲 desempate prévio à prorrogação ou os pênaltis: os golos do visitante.
Se ao término de ambas as partidas ninguém supera o 🧲 rival em número de golos, conta-se o número de golos convertidos por cada time na partida que jogou como visitante.
Se 🧲 uma equipe marca mais golos como visitante depois de jogadas as partidas, será a vencedora da chave, mas se persistir 🧲 o empate também nesse critério, realizar-se-a a prorrogação e disputa de pênaltis.
Um exemplo deste sistema são as fases eliminatórias da 🧲 Copa Libertadores da América.[109]
Faltas e reinício do jogo
O árbitro advertirá a um jogador quando este comete uma infração que deva 🧲 motivar esta advertência
As faltas na área são punidas com um pênalti.
Cada vez que um jogador golpeie ou tenta golpear outro 🧲 jogador, o empurre, o retenha para obter vantagem, cuspa-no ou toque a bola com seus membros superiores (exceto o goleiro), 🧲 o árbitro marcará um tiro livre direto a favor da equipe que recebeu a infração, que se realizará desde o 🧲 local da infração.
Se ocorrer dentro de uma das áreas, independentemente da posição da bola, e se esta estava em jogo, 🧲 é marcado um pênalti contra a equipe infratora.[123]
Se um jogador joga de forma perigosa, dificulta a um adversário ou impede 🧲 o goleiro de pegar a bola com suas mãos, é marcado um tiro livre indireto a favor da equipe que 🧲 recebeu a infração, que será cobrado do local onde ocorreu a infração.
Além disso, será marcado um tiro livre indireto se 🧲 o goleiro manter a bola em suas mãos por mais de seis segundos ou tocar a bola logo depois de 🧲 tê-la tocado e a soltado (exceto se o árbitro entender que não havia como não soltá-la), tê-la recebido de um 🧲 companheiro ou diretamente de um arremesso lateral.[123]
Um jogador poderá receber um cartão amarelo (advertência) ou vermelho (expulsão), se cometer algumas 🧲 infração das especificadas no regulamento.
Se um jogador recebe um cartão vermelho, será expulso de campo e não poderá ser substituído 🧲 por outro.
Se um jogador recebe dois cartões amarelos em uma mesma partida, receberá um cartão vermelho e será expulso.
Os cartões 🧲 são uma forma de fazer o cumprimento das regras do jogo pelos jogadores.[123]
Se a bola sai de campo pela linha 🧲 de fundo logo após ser tocada por um jogador da equipe que está na defensiva, será concedido uma cobrança de 🧲 escanteio ao time rival.
Se for tocada pela última vez por um jogador do time atacante, será concedido um tiro de 🧲 meta à equipe adversária.
[124] Caso a bola sai de campo por uma das linhas laterais, o time adversário ao do 🧲 jogador que tocou-a pela última vez terá direito a um arremesso lateral.[125]Impedimento
Ver artigo principal: Impedimento
O impedimento é uma regra para 🧲 impedir a chamada banheira (gíria do futebol para os jogadores que ficam só dentro da área penal adversária esperando pela 🧲 bola).
Ela caracteriza-se quando um jogador que poderia receber um passe, no momento em que este é executado, não tem entre 🧲 si e a linha de fundo adversária pelo menos dois jogadores do outro time.[119]
Quando um jogador não está em posição 🧲 de impedimento, diz-se que há jogadores adversários dando condições a ele.
Os jogadores que dão condições ao atacante podem ser um 🧲 goleiro e um jogador de linha ou dois jogadores de linha.[119]
As exceções à regra do impedimento são unicamente os casos 🧲 de lançamentos diretos de tiros de meta, arremessos laterais, escanteio; e situações específicas: quando o jogador a receber o passe 🧲 encontra-se no campo de defesa ou quando está atrás da linha da bola.
[119]Esquemas táticos
Examplo de um esquema tático: o 4-4-2.
Formado 🧲 por quatro zagueiros, quatro meio campistas e dois atacantes
As regras do futebol não determinam especificamente outras posições além do guarda-redes.
Porém, 🧲 com o desenvolvimento do jogo, um certo número de posições especializadas foi criada.
As posições principais no futebol são:[126]
O guarda-redes ou 🧲 goleiro é quem protege a baliza.
É o único jogador que pode usar as mãos, e mesmo assim só pode usá-las 🧲 dentro da área de baliza e tem o tempo de 6 segundos para recolocá-la em jogo.
A jogo que ganha dinheiro no pix função é impedir 🧲 que a bola passe pelas traves da baliza.
ou é quem protege a baliza.
É o único jogador que pode usar as 🧲 mãos, e mesmo assim só pode usá-las dentro da área de baliza e tem o tempo de 6 segundos para 🧲 recolocá-la em jogo.
A jogo que ganha dinheiro no pix função é impedir que a bola passe pelas traves da baliza.
Os centrais ou zagueiros têm a 🧲 função de ajudar o goleiro a proteger a baliza, tentando desarmar os atacantes adversários.
ou têm a função de ajudar o 🧲 a proteger a baliza, tentando desarmar os atacantes adversários.
Os laterais ocupam as laterais do campo.
Também ajudam o goleiro a proteger 🧲 a baliza e normalmente são os responsáveis de repor a bola em jogo quando esta sai pelas linhas laterais do 🧲 campo.
ocupam as laterais do campo.
Também ajudam o goleiro a proteger a baliza e normalmente são os responsáveis de repor a 🧲 bola em jogo quando esta sai pelas linhas laterais do campo.
Os médios , meias , meio campistas têm basicamente a 🧲 função de fazer a ligação entre a defesa e o ataque da equipe, atuando tanto na marcação como nas jogadas 🧲 ofensivas.
, , têm basicamente a função de fazer a ligação entre a defesa e o ataque da equipe, atuando tanto 🧲 na marcação como nas jogadas ofensivas.
O avançado ou atacante tem a função fundamental de fazer o gol logo estão normalmente 🧲 no campo adversário.
As posições definem a área do campo de atuação de um jogador, mas não o prendem a ela.
Jogadores 🧲 podem trocar de posições, sendo isso bem frequente.
Os goleiros têm uma mobilidade menos versátil por jogo que ganha dinheiro no pix função, mas também podem 🧲 participar de cobranças de faltas e escanteios.[126]
O número de jogadores em cada posição define o esquema tático do time, sendo 🧲 os mais comuns na atualidade o 4-4-2, o 3-5-2 e o 4-5-1.
A seleção italiana, no entanto, foi campeã da Copa 🧲 do Mundo FIFA 2006 utilizando o esquema tático 4-4-1-1.
Os números indicam a ordem sequencial de jogadores nas posições: o 4-4-1-1, 🧲 por exemplo, significa que a Itália jogava com quatro jogadores mais defensivos( incluindo defesas centrais e laterais, que podem ser 🧲 mais ofensivos, sendo aí chamados no Brasil de alas), 4 médios, 1 médio ofensivo e 1 avançado ou ponta de 🧲 lança.[126]
Outras variedades do futebol
Existem dois tipos de variação futebolística: Os que têm regras herdadas da Football Association (criada em 1863), 🧲 descendem principalmente do association football (traduzido em português como futebol associado, mas que com o tempo ficou a ser conhecido 🧲 simplesmente como futebol); e o segundo, com regras herdadas do Rugby Football Union (criada em 1871 por 21 clubes ingleses 🧲 que se opuseram à regra de não poder colocar a mão na bola), descendem principalmente do rugby football (traduzido em 🧲 português como futebol râguebi, mas que com o tempo ficou conhecido simplesmente como râguebi), e acabaram por formar desportos característicos 🧲 quase que exclusivamente de países anglófonos.[127]
O futebol possui diversos desportos derivados das regras estabelecidas pela FIFA (originalmente pelo The Football 🧲 Association) e pelo International Rugby Board (originalmente pelo Rugby Football Union, não reconhecido em países neolatinos como tipos oficiais de 🧲 futebol); ambos possuindo em jogo que ganha dinheiro no pix maioria versões modificadas das regras para determinado piso (areia, quadra) ou ao tamanho ou característica 🧲 destas (paredes ao invés de laterais, campos gramados menores).
[127]Futebol de salão
Ver artigo principal: Futsal
O futebol de salão ou futsal é 🧲 jogado entre duas equipes de 5 jogadores cada uma, sendo um deles o goleiro.
É disputado em dois tempos de 20 🧲 minutos cada um.
Cada jogo é realizado sobre uma superfície de material sólido com cerca de 40 por 20 m.
As outras 🧲 regras são praticamente iguais às do futebol tradicional, com poucas diferenças, como a ausência do impedimento e o uso dos 🧲 pés para cobrar os arremessos laterais.[128]
Desde 1989 é realizado o Campeonato Mundial de Futsal, equivalente à Copa do Mundo FIFA 🧲 para este desporto, que também é organizado pela FIFA.
[129]Futebol de areia
Assim como o futsal, o futebol de areia possui grandes 🧲 semelhanças com o futebol tradicional.
Participam duas equipes de cinco jogadores cada uma, sendo um deles o goleiro.
Joga-se num campo de 🧲 cerca de 35 por 25 m, que é coberto inteiramente por areia.
Cada partida é constituída de três tempos de 12 🧲 minutos cada um e, diferentemente de outras variantes do futebol, o tempo para quando o árbitro marca um tiro livre, 🧲 marca um pênalti ou consta que um jogador está fazendo o tempo passar de forma inapropriada.
Todos os tiros livres são 🧲 diretos e sem barreira da equipe adversária.
Se um jogador recebe dois cartões amarelos, receberá um cartão azul e deverá sair 🧲 do campo de jogo por 2 minutos, sem poder ser substituído por outro jogador.
Se um jogador recebe um cartão vermelho 🧲 ou três amarelos, será expulso e não poderá ser substituído por outro.
Os arremessos laterais podem ser executados com os pés.
As 🧲 outras regras são praticamente iguais às do futebol tradicional.[130]
A competição mais importante atualmente é a Copa do Mundo de Futebol 🧲 de Areia, que é disputada desde 1995, ainda que somente a partir de 2005 sob a organização da FIFA.
[131]Futebol de 🧲 pântano
É uma variação do futebol tradicional.
O esporte teve origem na Finlândia, mas foi no Reino Unido que ganhou um campeonato 🧲 mundial.[132]
Futebol paraolímpico
Atualmente, particularmente nos Jogos Paraolímpicos, existem duas versões do futebol adaptadas a pessoas com algum tipo de deficiência: o 🧲 futebol de cinco, para pessoas que sofrem de cegueira, e o futebol de sete, para atletas com paralisia cerebral.
Utilizam-se as 🧲 regras similares às do futebol tradicional e às do futsal, mas com modificações para adaptá-las à deficiência em questão.[133][134]
O futebol 🧲 de cinco é jogado entre duas equipes de cinco jogadores cada uma, onde um deles, o goleiro, não pode sofrer 🧲 de cegueira total (cegueira B-1).
Para evitar fraudes, os 4 jogadores de campo usam uma venda sobre seus olhos, independentemente de 🧲 seu nível de cegueira.
É jogado em dois tempos de 25 minutos cada um.
O campo de jogo possui um formato retangular, 🧲 seu comprimento é de 38 a 42 m e jogo que ganha dinheiro no pix largura possui entre 18 e 22 m.
Possui uma baliza, uma 🧲 grande área e outras características similares à do futebol tradicional.
Utiliza-se uma bola que ao girar sobre si mesma emite um 🧲 som claramente identificável pelos jogadores.
O objetivo do jogo é marcar mais golos que o adversário e para isto deve-se passar 🧲 a bola pela baliza do rival, utilizando qualquer parte do corpo, exceto os membros superiores.
Como no futebol tradicional, cada jogo 🧲 é controlado por vários árbitros, que são encarregados de fazer cumprir as regras e punir aos jogadores se for necessário.[133][135]
O 🧲 futebol de sete é praticamente igual ao futebol tradicional.
As diferenças mais notórias são o fato de o campo e as 🧲 balizas serem menores, o número de jogadores por equipe (7 ao invés de 11), a inexistência da regra do impedimento 🧲 e a liberdade para efetuar um arremesso lateral da forma que o jogador preferir.
Somente podem participar jogadores que sofram paralisia 🧲 cerebral de classe 5 a 8.[134]Showbol
Ver artigo principal: Showbol
O Showbol é muito parecido com o futsal, mas em um campo 🧲 menor.
Foi criado em 2007 e, ainda que não é muito conhecido pelo mundo, na América do Sul ganhou muitos adeptos.
A 🧲 ideia foi divulgada pelos ex-jogadores Diego Armando Maradona (argentino) e Iván Zamorano (chileno).
Basicamente é uma espécie de "Show" a base 🧲 do futebol; onde os jogadores são reconhecidos ex-jogadores de futebol tradicional.
Há várias seleções de Showbol, destacando-se a argentina, a chilena, 🧲 a peruana, a uruguaia, a brasileira e a mexicana.
[136]Outras variantes
Um jogador efetua uma bicicleta durante um jogo de bossaball na 🧲 Espanha.
À parte de todas as variantes supracitadas, existem outros desportos que possuem grandes semelhanças com o futebol tradicional ou que 🧲 mesmo combinam aspectos de outros desportos, ainda que as regras dos mesmos variam de acordo com o local onde são 🧲 jogados e aos meios disponíveis.
O jogo denominado bossaball ou futevôlei inflável combina aspectos do futebol tradicional e do voleibol.
Baseado nas 🧲 regras do voleibol, é jogado sobre uma superfície de colchões infláveis e camas elásticas, o que permite maior número de 🧲 toques e uma maior disputa pelos pontos nos saltos.
Joga-se entre duas equipes de até 5 jogadores, que devem passar a 🧲 bola por cima da rede utilizando qualquer parte de seu corpo, mas com um número limitado de toques.[137]
O futetênis, como 🧲 o nome indica, combina aspectos do futebol tradicional e o ténis.
É jogado sobre um terreno similar ou igual ao campo 🧲 de ténis, onde cada uma das duas equipes deve passar a bola por cima da rede utilizando a cabeça e 🧲 os pés.
A altura da rede pode variar, com que o terreno poderia ser substituído por uma quadra de voleibol.[138]
Nos Estados 🧲 Unidos também foi criado o footbag, esporte que tem por objetivo manter uma pequena bola no ar por meio de 🧲 chutes.
[139] Uma adaptação deste esporte é o futebol de saco, criado no Brasil,[140] que guarda uma semelhança com o tênis 🧲 e futevôlei.[141][142]
Variações Independentes
Futebol Society: Variação jogada em campos gramados (ou artificiais) menores, com pelo menos sete m de cada lado.
Já 🧲 existem campeonatos amadores na América do Sul.[ 143 ]
Futebol de Salão Fifusa: Muitíssimo parecido com o Futsal, é decorrente de 🧲 uma rixa entre a FIFA e a FIFUSA que era a única federação internacional de futebol de salão, As regras 🧲 são consideradas mais clássicas, tendo a bola um pouco menor e mais pesada, entre outras diferenças.[ 144 ]
Rush goalie: Praticado 🧲 na Europa, Basicamente é um futebol Society onde a posição de guarda-redes não é definida podendo ser desempenhada por qualquer 🧲 um dos jogadores mas não ao mesmo tempo.
Em algumas variedades o guarda-redes temporário tem de avisar com um grito que 🧲 está assumindo a posição.[ 145 ]
Variações do râguebi nomeadas como futebol
Estes desportos surgiram como tipos de râguebi do desmembramento do 🧲 Rugby Football Union do Football Association em 1871 (na Inglaterra), para proteger a tradição dos clubes ingleses que permitiam o 🧲 futebol em que pode-se colocar as mãos na bola; em algumas línguas também são nomeadas como futebol.
A variedade mais conhecida 🧲 é o futebol americano, também conhecido em alguns países anglófonos como gridiron, que é uma ramificação do râguebi praticado nos 🧲 Estados Unidos.
[146] Há também o futebol canadense, que é parecido com o futebol americano, mas preservou algumas regras originais do 🧲 râguebi inglês;[147] o futebol australiano, que é uma ramificação do râguebi praticado nos países da Oceania;[148] e o futebol gaélico, 🧲 conhecido também como Peil ou Caid, que é praticado na Irlanda e aparenta-se, grosso modo, como uma mistura de futebol, 🧲 râguebi e andebol.[149]
Jogos de mesa e outros
Jovens jogam futebol de mesa em Nova Iorque.
Um dos jogos de mesa mais tradicionais 🧲 relacionados com o futebol é o futebol de mesa ou matraquilhos.
O mesmo é constituído de uma mesa com uma réplica 🧲 de campo de futebol em seu interior, a qual possui vários bonecos representando os futebolistas.
A mesa é atravessada por uma 🧲 série de barras rotativas onde se encontram os jogadores.
Cada uma das equipes tem suas barras de forma alternada.
Essas barras são 🧲 giradas com as mãos através de borrachas localizadas nas extremidades das barras.
Embora este jogo possua caráter informal, particularmente por suas 🧲 regras e o formato da mesa, existe uma organização chamada International Table Soccer Federation, que estipula regras[150] e organiza campeonatos 🧲 de forma regular.[151]
Também vale ressaltar o subbuteo, um jogo de mesa similar ao futebol de mesa, onde a principal diferença 🧲 é que os jogadores não se encontram presos em uma barra, mas sim apoiados individualmente sobre uma espécie de pedestal 🧲 de forma côncava.
Para que um jogador possa mover a bola deve-se pegar com o dedo um dos bonecos para que 🧲 este golpeie o esférico.[152]
O futebol também tem uma grande importância para programação de videojogos e robôs.
Em relação a videojogos destacam-se 🧲 simuladores como FIFA e Pro Evolution Soccer (também conhecido como Winning Eleven), os quais permitem simular encontros de futebol controlando 🧲 os movimentos dos futebolistas, e outros como Football Manager e Brasfoot, os quais permitem controlar equipes como dirigentes e técnicos.
Também 🧲 existem competições como a RoboCup, que simulam partidas de futebol utilizando pequenos robôs.[153]
Entidades organizadoras
O corpo diretor do futebol a nível 🧲 internacional é a Federação Internacional de Futebol (Fédération Internationale de Football Association), mais conhecida pelo seu acrônimo FIFA, com sede 🧲 em Zurique, Suíça.
Este organismo se sustenta em cinco princípios principais para garantir o bom desenvolvimento do desporto: melhorar o futebol 🧲 desde seu caráter universal, educacional e cultural, assim como melhorar os valores humanos que sustentam o mesmo; organizar competições do 🧲 desporto; elaborar um regulamento para manter o espírito do jogo; controlar as distintas formas de futebol, adotando medidas para melhorar 🧲 as mesmas; e impedir certas práticas que afetem a essência do desporto.[154]
A FIFA não se dedica unicamente nos detalhes organizativos 🧲 do desporto, mas também promove melhorias na infraestrutura futebolística de cada país, particularmente nos mais pobres, por meio do Programa 🧲 Goal.
O mesmo inculca aspectos táticos, técnicos, de saúde e organizativos às populações desses países, ajudando-os no crescimento do futebol interno.
O 🧲 Programa não financia a construção de estádios, mas apoia financiando centros de treinamento, material para treinar e elementos de oficina 🧲 para as associações.
[155] Atualmente 185 associações nacionais são beneficiadas pelo programa, que completou ou está organizando 292 projetos.[156]
Devido ao constante 🧲 crescimento da FIFA, foram criadas ao longo da história seis confederações regionais, cujos objetivos são similares aos da FIFA.
As mesmas 🧲 estão encarregadas de coordenar todos os aspectos do desporto em cada região.
Para que uma associação seja membro de uma confederação, 🧲 não deve necessariamente ser afiliada à FIFA.[65]
Por jogo que ganha dinheiro no pix vez, dentro de cada confederação há associações de futebol, que representam um 🧲 país e, em algumas ocasiões, um território ou estado não reconhecido internacionalmente.
Salvo casos excepcionais, há somente uma associação por país 🧲 ou território, e em caso de existir mais de uma, somente uma pode estar afiliada a jogo que ganha dinheiro no pix confederação.
[157] Em alguns 🧲 casos a associação principal do país tem afiliadas a ela outras sub-associações para ajudá-la na organização do desporto.
[158] Cada associação 🧲 organiza o futebol de seu país independentemente de jogo que ganha dinheiro no pix confederação, mas em alguns casos, por exemplo, para classificar clubes para 🧲 torneios internacionais, ditos clubes devem estar garantidos pela associação ante a confederação.
Em alguns casos, uma equipe pode estar afiliada direta 🧲 ou indiretamente a uma associação sem estar afiliada a uma confederação.
Também é necessário mencionar a NF-Board, organização que agrupa as 🧲 associações não afiliadas nem à FIFA, nem à nenhuma de suas confederações.
A grande maioria de suas associações pertencem a territórios 🧲 e estados não reconhecidos politicamente a nível internacional.
A única competição desse organismo é a Copa do Mundo VIVA.[159][160]
Principais competições internacionaisSeleções
Em 🧲 nível de seleções nacionais, o torneio mais importante é a Copa do Mundo FIFA de Futebol, que é disputada desde 🧲 1930.
[15] Antes da criação da Copa do Mundo, particularmente durante os anos 1920, a competição de futebol dos Jogos Olímpicos 🧲 era considerada a principal competição do desporto, ainda que atualmente se mantém como um torneio secundário onde se permitem jogadores 🧲 menores de 23 anos, com até três jogadores que extrapolem esse limite de idade por equipe.
No futebol feminino, o equivalente 🧲 à Copa do Mundo é a Copa do Mundo de Futebol Feminino.[161]
A nível das confederações da FIFA, os torneios mais 🧲 importantes são a Copa América (América do Sul) e Eurocopa (Europa),[162][163] e; embora com menos importância, a Copa Africana de 🧲 Nações (África),[164] a Copa Ouro da CONCACAF (Américas do Norte, Central e Caribe),[165] a Copa Asiática (Ásia)[166] e a Copa 🧲 das Nações da OFC (Oceania).[167]
O torneio mais importante para jogadores jovens é a Campeonato Mundial de Futebol Sub-20,[168] que recebe 🧲 equipes classificadas do Campeonato Sul-Americano de Futebol Sub-20 (América do Sul),[169] do Campeonato Europeu de Futebol Sub-19 (Europa),[170] do Campeonato 🧲 Juvenil da CAF (África),[171] o Campeonato Sub-20 da Concacaf (Américas do Norte, Central e Caribe),[172] o Campeonato Juvenil da AFC 🧲 (Ásia)[173] e o Campeonato Sub-20 da OFC (Oceania).[174]Clubes
Em cada país os clubes de futebol frequentemente afiliam-se a associações ou ligas 🧲 que organizam torneios oficiais entre eles, de onde surgem os campeões nacionais e as equipes que participarão de torneios internacionais.
Não 🧲 existe um sistema único de torneios e cada liga nacional os organiza de acordo a suas tradições.
Em geral, a maioria 🧲 dos países tem dois torneios principais no ano: Brasil (Brasileirão e Copa do Brasil),[175] Espanha (Liga e Copa do Rei),[176] 🧲 Itália (Série A e Copa Itália),[177] etc.
Em alguns casos os campeões de ambos os torneios disputam "supercopas" anuais e "recopas" 🧲 entre si.
A Inglaterra tem um sistema de campeonato principal (a Premier League) e em seguida várias copas nas que participam 🧲 equipes de distintas divisões.
[178] O Brasil tem um sistema de campeonatos estaduais, além de ter um Campeonato Nacional (Brasileirão) e 🧲 a Copa do Brasil.
No México existe somente um campeonato anual dividido em dois torneios semestrais (Apertura e Clausura).[179]
Internacionalmente, a competição 🧲 mais importante historicamente foi a Copa Intercontinental,[180] que foi substituída em 2000 pelo Copa do Mundo de Clubes da FIFA.
[181] 🧲 A nível continental as competições mais importantes são a Copa Libertadores da América (América do Sul) e a Liga dos 🧲 Campeões da UEFA (Europa), torneios cujos vencedores disputavam a Copa Intercontinental.
A partir de 2000, a recém-criada Copa do Mundo de 🧲 Clubes da FIFA recebe também os vencedores da Liga dos Campeões da CAF (África), da Copa dos Campeões da CONCACAF 🧲 (América do Norte, América Central e Antilhas), a Liga dos Campeões da AFC (Ásia) e a Liga dos Campeões da 🧲 OFC (Oceania), além do campeão nacional do país-sede.
[182] Também a nível continental destacam-se as competições secundárias da América do Sul 🧲 e Europa: a Copa Sul-americana e a Liga Europa da UEFA respectivamente.
Doping
Os esforços contra a dopagem bioquímica (doping) no futebol 🧲 remontam a 1966, quando a FIFA foi uma das primeiras federações internacionais a criar regras para controlar o mesmo.
[183] Anualmente 🧲 são feitos 20000 testes antidoping em jogadores do mundo todo, dos quais entre 80 e 90 dão resultados positivos, principalmente 🧲 pelo uso de cocaína ou maconha.
[184] Entende-se por dopagem positiva o seguinte:
Somente deve ser falado em resultado de dopagem positivo 🧲 se o laboratório identifica a presença de uma substância proibida, seus metabolitos, marcadores ou evidências do uso de um método 🧲 proibido que não foi aprovado mediante uma IUT (Isenção por Uso Terapêutico) ou quando não se originam naturalmente no organismo.[ 🧲 185 ]
O procedimento para um exame anti-doping se inicia no intervalo de uma partida, quando são sorteados os jogadores por 🧲 equipe.
Quinze minutos antes do término do jogo é entregue um envelope com os sorteados para os delegados no campo, identificados 🧲 por um jaleco branco com uma cruz verde, que divulgam os sorteados (um por equipe).
Uma vez finalizada a partida informam 🧲 aos dois jogadores sorteados que devem dirigir-se ao local de testes para serem controlados.
Os jogadores expulsos durante o jogo também 🧲 podem ser citados.
Mais tarde os jogadores selecionados deverão dar uma amostra de urina.
Antes disso, os selecionados não podem se dirigir 🧲 aos seus vestiários, e sim a uma sala onde podem beber bebidas não alcoólicas e tomar banho.
A amostra tomada por 🧲 um profissional do mesmo sexo que o do jogador é mandada a um laboratório para análise.[186]
Caso o resultado da mostra 🧲 seja positivo, o relatório é enviado para a Subcomissão do Controle de Dopagem Bioquímica da FIFA, que investigará a autenticidade 🧲 do estudo e, uma vez aprovado, passa para a responsabilidade do diretor do controle de dopagem da FIFA, que verificará 🧲 a informação para autorizar seu envio à Comissão Disciplinar, à Comissão de Medicina Desportiva e ao clube a qual pertença 🧲 o jogador.
A Comissão Disciplinar decidirá que pena será aplicada ao jogador.[187]
Talvez o caso mais conhecido de dopagem bioquímica no futebol 🧲 foi o de Diego Armando Maradona, que depois de uma partida válida pela Copa do Mundo FIFA de 1994, nos 🧲 Estados Unidos, foi selecionado para a realização do teste.
Sua mostra deu positiva e foi aplicada uma pena de 15 meses.[188]Violência
Cartaz 🧲 localizado no Camp Nou de Barcelona que proíbe a entrada com objetos que podem ser usados de forma violenta.
A violência 🧲 no futebol é quase tão antiga quanto o próprio desporto.
Suas origens remontam aos jogos de futebol escolar durante a Idade 🧲 Média, que se caracterizavam por não terem regras e pelo uso desmedido da violência.
Em 1314 foi criada a primeira restrição 🧲 desse desporto para evitar a crescente onda de violência que ele criava.
[189] A primeira manifestação de violência no futebol moderno, 🧲 de 1863 em diante, ocorreu em 1885, quando uma partida entre as equipes inglesas de Preston North End e Aston 🧲 Villa acabou em uma brutal luta entre jogadores de ambas equipes.[190]
Os grupos violentos de uma torcida recebem várias denominações, mas 🧲 destacam-se alguns como barra bravas, hooligans ou ultras.
Na América do Sul um dos países que mais têm sido afetados pela 🧲 violência no desporto é a Argentina, que ao longo de jogo que ganha dinheiro no pix história teve mais de 220 casos de vítimas fatais 🧲 de incidentes em campos de futebol e seus arredores.
[191] Na Itália a violência relacionada com futebol vai ainda mais longe.
Os 🧲 denominados ultras italianos caracterizam-se por seus insultos racistas e inclusive pela fabricação de armamentos para as batalhas que efetuam antes, 🧲 durante e depois das partidas.[192]
A violência no futebol resultou em situações ainda piores, como a chamada Guerra do Futebol.
Esse conflito 🧲 armado teve como estopim uma série de jogos disputados pelas seleções de futebol de El Salvador e Honduras, válidos pelas 🧲 eliminatórias da Copa do Mundo FIFA de 1970, que foi disputada no México.[193]
Para evitar estes problemas, a FIFA promove uma 🧲 campanha chamada Fair Play ou Jogo Limpo, que convida os participantes deste desporto para mostrar valores que fazer crescer o 🧲 futebol.
[194] Anualmente a FIFA entrega um ou mais prêmios a pessoas, clubes, associações ou entidades de qualquer natureza que transmitem 🧲 os valores do Fair Play.
[195]Ver tambémNotas
↑ Há ainda as variações futebol associação, futebol associativo, futebol de associação e futebol da 🧲 associação.
↑ Dentro de um mesmo clube podem existir várias equipes, como categorias de base e equipes filiais.
ReferênciasLigações externas
Federações e confederações
Fortuna.... Lion's Share.. mega Fortune. Este jogo é baseado em jogo que ganha dinheiro no pix iates, carros de
xo e champanhe e é um dos 🎉 maiores jackpots de caça-níqueis online.. Liberty Bell. Os
os caça caça níquel mais bem sucedidos de sempre - Insights Success n
: 🎉 o mais sucesso-s-
vai ter sorte. As máquinas caça-níqueis são programadas para usar
Os produtos feitos para servir os turistas em jogo que ganha dinheiro no pix maioria são: Além dos itens disponíveis, existem outros produtos em que 2️⃣ todos os itens são feitos sob encomenda: Mika Okefry (;, ) é uma lutadora de artes marciais mistas americana.
Ela é 2️⃣ mais conhecida por suas lutas de wrestling profissional no ringue, no Trioso e em artes marciais mistas, no Ultimate Fighting 2️⃣ Championship.
Também é uma competidora do reality show "The X Factor", onde foi a
décima-nona eliminada por Dazor.
Em 2011, Kat Milek derrotou 2️⃣ Jessie J por TKO (triângulo do braço) no Trioso e venceu por decisão unânime.
Além dos concursos regulares que correm todas as semanas, você encontra nas Loterias Online os volantes para as apostas em 💸 premiações sazonais como a Dupla de Páscoa, a Quina de São João, a Lotofácil de Independência e a Mega-Sena da 💸 Virada.
Como se cadastrar nas Loterias Online
Continua após a publicidade
Para apostar online nas Loterias da Caixa, é preciso fazer um cadastro 💸 nas Loterias Online através do site ou do aplicativo.
A Caixa Econômica Federal não reconhece e não se responsabiliza por apostas 💸 realizadas em outros canais online.
novibet irelandO futebol,[4] também referido como futebol de campo,[5][6] futebol de onze[7][8] e, originalmente, futebol associado[nota 1][9][10][11][12] (em inglês: association football, 🏵 football, soccer), é um esporte de equipe jogado entre dois times de 11 jogadores cada um e um árbitro que 🏵 se ocupa da correta aplicação das normas.
É considerado o desporto mais popular do mundo, pois cerca de 270 milhões de 🏵 pessoas participam das suas várias competições.
[13] É jogado num campo retangular gramado, com uma baliza em cada lado do campo.
O 🏵 objetivo do jogo é deslocar uma bola através do campo para colocá-la dentro da baliza adversária, ação que se denomina 🏵 golo (português europeu) ou gol (português brasileiro).
A equipe que marca mais gols ao término da partida é a vencedora.[14]
Como identificar qual o melhor jogo para ganhar dinheiro na betano?
A seleção dos jogos mais lucrativos na Betano depende de 📈 vários fatores, incluindo o apetite a risco do jogador.
Basicamente, a decisão implica em jogo que ganha dinheiro no pix escolher entre jogos com alta ou 📈 baixa volatilidade. Além disso, deve considerar o Retorno ao Jogador (RTP), que é o percentual de retorno das apostas aos 📈 participantes.
De modo geral, jogos com alta volatilidade oferecem maiores prêmios, porém eles surgem com menor frequência. Já os jogos de 📈 baixa volatilidade trazem prêmios menores, que aparecem mais regularmente.
No entanto, escolher entre os melhores jogos para lucrar na Betano dependerá 📈 do perfil de risco do jogador.