Após a discussão sobre a aleatoriedade nos resultados esportivos, Joseph Buchdahl vai levar a análise do fator sorte para o 🧾 nível seguinte.
Descubra como a aleatoriedade pode influenciar o desempenho das suas apostas e como pode medi-lo utilizando o Excel.
O método 🧾 de Monte Carlo baseia-se na repetição de amostragens aleatórias para obter resultados numéricos quando outras abordagens matemáticas seriam demasiado complicadas.
É 🧾 um método particularmente útil para os apostadores menos familiarizados com os métodos tradicionais de testes estatísticos, já que exigem muito 🧾 pouco conhecimento matemático.
Dominic Cortis já abordou como poderia ser aplicado à previsão esportiva, considerando um exemplo específico de previsão do 🧾 campeonato de Fórmula 1.
Aqui, irei utilizá-lo para investigar como posso esperar que o desempenho das minhas apostas varie como consequência 🧾 do acaso.
Análise do desempenho das suas apostas
Um histórico de apostas da minha metodologia da Sabedoria da Multidão que utilizarei neste 🧾 artigo contém 1521 apostas e mostra um lucro sobre o retorno de apostas constantes de 0,76%.
Mas como sei se isto 🧾 representa um desempenho médio, de sorte ou de azar?
O primeiro passo é compará-lo com a expectativa.
Implícita na metodologia está a 🧾 estimativa, para cada aposta, das probabilidades justas de aposta e, consequentemente, o montante da expectativa de valor detida.
Por exemplo, para 🧾 as probabilidades justamente avaliadas de 2,00, um preço de aposta publicado de 2,10 ofereceria uma expectativa de valor de 5% 🧾 ou 1,05 (calculado ao dividir 2,10/2,00).
Um preço justo de 2,00 deixa implícita uma possibilidade de vitória de 50%.
Se eu ganhar 🧾 50 em 100 dessas apostas, e fizer um lucro de 1,10 € em cada, e perder 50 apostas com uma 🧾 perda de -1 € em cada, o meu lucro líquido é de 5 € (ou 5% de um retorno de 🧾 100 €).
Da mesma forma, as probabilidades publicadas de 3,50 a um preço justo de 3,00 teriam uma expectativa de valor 🧾 de 16,67%.
A tabela abaixo mostra as seleções que o meu sistema de apostas identificou.
Exemplos de apostas Monte Carlo Encontro Aposta 🧾 Melhores probabilidades do mercado Probabilidades justas estimadas* Expectativa de valor Heerenveen vs.
Ajax Ajax 1,75 1,61 8,58% Heracles vs.
Feyenoord Feyenoord 2,0% 🧾 1,95 2,52% Juventus vs.
Lazio Lazio 7,5 7,29 2,86% Sassuolo vs.
Sampdoria Sampdoria 4,3 4,16 3,32% Utrecht vs.
Graafschap Graafschap 7,0 6,48 7,99% 🧾 West Ham vs.
Watford West Ham 1,65 1,58 4,77%
*Probabilidades da Pinnacle com a margem removida
Para um histórico de apostas completo, é 🧾 bastante fácil determinar a expectativa de valor global e o lucro esperado, já que basta calcular a média.
Para o meu 🧾 histórico de 1521 apostas, esta foi de 4,04%, deixando implícito que se o meu sistema de apostas estivesse comportando-se exatamente 🧾 como eu tinha previsto, o meu lucro esperado teria sido de 61,45 € dos 1521 € apostados.
Na realidade, o histórico 🧾 estava apresentando um retorno de 11,61 €.
Evidentemente, o seu desempenho era inferior ao esperado devido ao azar - partindo do 🧾 princípio, é claro, de que o meu modelo de previsão estava funcionando como devia.
A questão é por quanto era inferior.
É 🧾 aqui que as simulações de Monte Carlo podem ajudar.
Executar uma simulação de Monte Carlo no Excel
Executar uma simulação de Monte 🧾 Carlo num pacote de software como o Excel é relativamente simples:
Calcule a possibilidade esperada de uma vitória para cada aposta, 🧾 expressa como um número decimal entre 0 e 1.
Isto é simplesmente o inverso das probabilidades justas.
Utilize a função RAND do 🧾 Excel para produzir um número aleatório entre 0 e 1 para cada aposta.
Para determinar se cada aposta ganha ou perde 🧾 na nossa simulação, simplesmente perguntamos ao Excel se o número aleatório associado a cada aposta é inferior à possibilidade de 🧾 vitória esperada.
Se for, atribuímos um lucro de aposta constante igual às probabilidades, ou seja, 1.
Se não for, atribuímos uma perda 🧾 de aposta constante de -1.
Some os lucros e as perdas individuais para todas as apostas na simulação para calcular o 🧾 rendimento.
Para apostas constantes, basta dividir o lucro pelo número de apostas.
Utilize a função Tabela de Dados do Excel para atualizarmos 🧾 os números aleatórios para um número especificado de simulações.
Abaixo, apresento os dois primeiros passos para as minhas apostas.
Exemplos de aposta 🧾 Monte Carlo Encontro Aposta Probabilidades justas estimadas Probabilidade de vitória Número aleatório Lucro Heerenveen vs.
Ajax Ajax 1,61 0,621 0,462 0,61 🧾 € Heracles vs.
Feyenoord Feyenoord 1,95 0,513 0,15 0,95 € Juventus vs.
Lazio Lazio 7,29 0,137 0,8 -1 € Sassuolo vs.
Sampdoria Sampdoria 🧾 4,16 0,24 0,702 -1 € Utrecht vs.
Graafschap Graafschap 6,48 0,154 0,525 -1 € West Ham vs.
Watford West Ham 1,58 0,633 🧾 0,533 0,58 €
Se clicarmos na tecla F9, iremos recalcular todos os números aleatórios para obtermos uma simulação completamente nova e 🧾 um novo rendimento da amostra teórica.
Poderíamos anotar manualmente o rendimento obtido de cada vez que realizamos uma nova simulação, mas 🧾 se quisermos fazê-lo centenas ou milhares de vezes, esta tarefa será penosa e demorada.
Felizmente, o Excel oferece-nos um método rápido 🧾 e fácil para executar muitas simulações de uma só vez, ao utilizarmos a função Tabela de Dados.
Encontre-a em Dados > 🧾 Análise de Chances > Tabela de Dados:
Calcule o rendimento da jogo que ganha dinheiro no pix amostra em qualquer célula Excel livre, conforme descrito no 🧾 passo três acima.
A seguir, destaque algumas células que pretende preencher com os valores do rendimento das novas simulações juntamente com 🧾 uma coluna única à esquerda.
Logo após, vá à Tabela de Dados no Excel.
Verá uma caixa como a mostrada abaixo.
Na célula 🧾 de entrada da Coluna, basta digitar uma referência de célula única.
Pode ser em qualquer célula, desde que não seja uma 🧾 das células que destacou no passo anterior.
Clique em OK e veja o Excel fazendo a jogo que ganha dinheiro no pix magia.
As células destacadas por 🧾 baixo da jogo que ganha dinheiro no pix serão preenchidas com os novos rendimentos calculados, representando cada uma execução única de simulação.
Neste exemplo, produzi seis 🧾 simulações, como se mostra abaixo.
Medir o efeito da sorte nos lucros das suas apostasO Dr.
Gerard Verschuuren produziu um tutorial no 🧾 YouTube muito útil que descreve este processo com mais detalhes.
Podemos executar quantas simulações quisermos, embora quanto maior for o número, 🧾 mais tempo o Excel vai demorar para realizar os cálculos.
Para os fins deste artigo, executei 100 000 simulações (que demoraram 🧾 cerca de cinco minutos).
Outro aspecto importante a retirar deste exercício é a influência que o azar pode ter nos apostadores 🧾 com uma expectativa positiva ao longo de históricos de apostas de dimensões bastante consideráveis.
O rendimento médio foi de 4,05%, quase 🧾 exatamente o mesmo que a expectativa de valor para o meu histórico de apostas.
Contudo, houve uma variação maior, a partir 🧾 do pior desempenho de -12,23% até ao melhor desempenho de 23,26%.
De fato, quase 17% das simulações resultaram na verdade numa 🧾 perda, apesar de o meu histórico de apostas deter uma expectativa de valor teórica de mais de 4%, embora pudesse 🧾 esperar ultrapassar o meu rendimento real de 0,76% em 78% das ocasiões.
Na verdade, com estes dados, podíamos utilizar o Excel 🧾 para calcular a possibilidade de alcançar qualquer limiar de rendimento em particular, sem a necessidade de recorrer a qualquer teste 🧾 estatístico.
O método de Monte Carlo fez tudo isso por nós.
A distribuição total dos 100 000 rendimentos simulados está representada graficamente 🧾 no gráfico abaixo (com incrementos de 0,1% ao longo do eixo de x).
Para aqueles apostadores que estão familiarizados com a 🧾 distribuição normal, poderão ver que é uma correspondência quase perfeita.
É claro que, se o meu rendimento real tivesse sido, digamos, 🧾 -5% ou pior (o que se poderia esperar que acontecesse em apenas 1% das ocasiões), talvez eu começasse a perguntar-me 🧾 se o meu sistema de apostas estaria, pelo contrário, defeituoso.
Então, o método de Monte Carlo é claramente uma ferramenta útil 🧾 para nos ajudar com avaliações tão subjetivas.
Um sistema de apostas defeituoso vs.Azar
Outro aspecto importante a retirar deste exercício é a 🧾 influência que o azar pode ter nos apostadores com uma expectativa positiva ao longo de históricos de apostas de dimensões 🧾 bastante consideráveis.
O meu histórico tinha mais de 1500 apostas e detinha uma expectativa prevista de mais de 4%.
Apesar desta vantagem, 🧾 as minhas simulações de Monte Carlo demonstraram que ainda podia acabar perdendo em mais de uma em cada cinco ocasiões.
Se 🧾 tivesse uma vantagem semelhante com a jogo que ganha dinheiro no pix estratégia de apostas, como se sentiria após 1500 apostas e nenhum resultado positivo: 🧾 confiante na jogo que ganha dinheiro no pix metodologia, atribuiria o desempenho inferior ao azar, ou perderia a fé na jogo que ganha dinheiro no pix abordagem?
Uma forma de ajudar 🧾 a resolver tal dilema é aumentar o tamanho da amostra.
Uma vez mais, podemos utilizar o método de Monte Carlo para 🧾 ver como as coisas se alteram quando o histórico de apostas aumenta.
Como exercício intelectual, aumentei dez vezes as minhas 1521 🧾 apostas originais (simplesmente ao repetir a amostra original de probabilidades de apostas nove outras vezes).
A realização de outra simulação com 🧾 100 000 séries resultou nos seguintes números:
Rendimento médio = 4,04%
Rendimento mais baixo = -1,21%
Rendimento mais elevado = 10,17%
Rendimento de probabilidade 🧾 < 0% = 0,1%
Rendimento de probabilidade > 0,76% = 99,3%
Apresentamos abaixo a nova distribuição de 100 000 simulações, sobreposta à 🧾 distribuição original para a amostra original de 1521 apostas.
A diferença óbvia entre as amostras é o tamanho do spread ou 🧾 o intervalo de rendimentos possíveis, sendo muito mais estreito para o histórico de apostas de maiores dimensões.
Tal resultado é completamente 🧾 previsível e é simplesmente uma consequência da lei dos grandes números.
Avaliar os resultados da simulação de Monte Carlo
Quanto maior for 🧾 o meu histórico de apostas, mais provável é que o desempenho real seja mais próximo da expectativa, partindo do princípio 🧾 de que, é claro, a minha metodologia de previsão está funcionando como deveria.
O corolário é que, caso eu continuasse apresentando 🧾 um rendimento de 0,76% ou pior depois de mais de 15 000 apostas, começaria seriamente a questionar se estaria.
Em última 🧾 análise, o método de Monte Carlo não será capaz de dizer definitivamente se o seu sistema de apostas possui algo 🧾 mais além da influência do acaso.
Não obstante, fornece uma ferramenta útil para ajudar a orientá-lo em direção a um raciocínio 🧾 fundamentado a esse respeito, enquanto ilustra uma diversidade de resultados possíveis que poderá testemunhar dentro dos confins da sorte e 🧾 do azar.
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No mundo dos jogos de azar, é comum as pessoas realizar apostas em diferentes eventos, como esportes, sorteios e até mesmo em resultados políticos. No entanto, o que acontece se ninguém ganhar a aposta? Essa é uma situação incomum, mas pode acontecer.
Em primeiro lugar, é importante entender que as apostas são contratos entre a casa de apostas e o apostador. Quando você realiza uma aposta, você está concordando com as regras e condições estabelecidas pela casa de apostas. Se ninguém ganhar a aposta, as regras estabelecidas serão aplicadas.
Existem basicamente três situações que podem ocorrer se ninguém ganhar a aposta:
É importante ressaltar que as regras e condições de cada casa de apostas podem variar, portanto, é essencial ler e entender as regras antes de realizar qualquer aposta. Além disso, é importante lembrar que os jogos de azar podem causar dependência e problemas financeiros, portanto, é importante apostar de forma responsável.
Em resumo, se ninguém ganhar a aposta, as regras estabelecidas pela casa de apostas serão aplicadas. As possibilidades incluem a devolução do valor apostado, a anulação da aposta ou a doação do valor apostado. É importante lembrar que as regras e condições podem variar de acordo com a casa de apostas, portanto, é essencial ler e entender as regras antes de realizar qualquer aposta.
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