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De dois em dois anos, a frase de Brecht, "infeliz do país que precisa de heróis", perde a jogos de cartas estrela bet validade.

Entre 3️⃣ Copas e Olimpíadas, o esporte reina soberano e os atletas se transformam em protagonistas de um dos maiores espetáculos sociais 3️⃣ do mundo contemporâneo, exibidos como grandes heróis, capazes de proezas vetadas aos mortais comuns que os vêem pela TV.

No Brasil, 3️⃣ país do anti-herói, essa condição heróica do esportista ganha contornos próprios.

"Para pobres e negros, a prática esportiva permitiu que pudessem 3️⃣ conquistar a liberdade que possivelmente em outras atividades não teriam.

No Brasil, por influência da mídia, a população passou a crer 3️⃣ na vitória esportiva como afirmação de uma identidade nacional, de igualdade ou superioridade, perante aqueles que detêm a hegemonia pela 3️⃣ força ou poder econômico", explica Kátia Rubio, cuja tese de livre-docência, Do atleta à instituição esportiva: o imaginário esportivo brasileiro 3️⃣ (apoiada pela FAPESP), traz uma radiografia do imaginário olímpico nacional a partir das histórias de vida dos atletas, segundo a 3️⃣ autora, "um mosaico de lembranças e imagens para chegar à representação que a participação olímpica pode ter para um atleta 3️⃣ competitivo".

Para tanto, a pesquisadora foi em busca dos responsáveis pelas 67 medalhas olímpicas brasileiras, a primeira delas conquistada em 1920 3️⃣ por Guilherme Parense, na Antuérpia, na modalidade tiro.

Curiosamente, dentre essas, apenas cinco foram ganhas em modalidades coletivas.

"Essa é uma indicação 3️⃣ do quanto o esporte nacional sobrevive à custa de esforços individuais, uma vez que o processo de formação de equipes 3️⃣ é complexo e envolve mais do que a soma de valores individuais", observa Kátia.

"Daí a importância do registro da memória 3️⃣ individual como forma de preservar não apenas as lembranças das conquistas pessoais, mas, por meio delas, recuperar a memória do 3️⃣ esporte brasileiro", avalia a autora.

Historicamente, a relação do Brasil e dos brasileiros seguiu de perto a trajetória burguesa do esporte 3️⃣ europeu da era moderna, em que a prática esportiva era uma atividade de uma elite que podia se dar ao 3️⃣ luxo de praticar o esporte como amador, virtude preconizada pelo olimpismo nascente do Barão de Coubertin.

"Não por acaso, o primeiro 3️⃣ participante brasileiro no Comitê Olímpico Internacional, em 1910, foi um diplomata, Raul do Rio Branco (filho do Barão do Rio 3️⃣ Branco), descendente da restrita aristocracia brasileira, bem como os atletas que debutaram nos Jogos da Antuérpia pertenciam à burguesia dos 3️⃣ centros urbanos", observa Kátia.

Filhos da aristocracia paulista e carioca iam para a Europa estudar e voltavam "impregnados" do esporte europeu, 3️⃣ entusiasmo nacional que se somava ao dos imigrantes que, no Brasil, reproduziam a cultura de movimento de seus países de 3️⃣ origem.

Essa cultura preconizava o esporte como impulso civilizador, ainda que, em quase todos os países civilizados, a jogos de cartas estrela bet prática estivesse 3️⃣ associada a processos de afirmação da nacionalidade e a preparação para a guerra e defesa do Estado.

O Barão de Coubertin 3️⃣ quis reformar esse estado de coisas criando um olimpismo baseado na reforma social feita a partir da educação e do 3️⃣ esporte, vistos numa perspectiva pacifista e internacionalista.

Mas, bom filho do século 19, o movimento olímpico incipiente trazia armadilhas para a 3️⃣ entrada das massas trabalhadoras nos Jogos.

O esporte "nobre" deveria ser uma atividade de poucos para poucos.

As travas eram o amadorismo 3️⃣ ("a prática do esporte por prazer sem ganho material de nenhuma natureza") e o fair play, o cavalheirismo esportivo que 3️⃣ vetava ao atleta explorar o limite das possibilidades numa competição, em nome do bom-tom.

"O amadorismo foi aos poucos sendo esquecido 3️⃣ como um dos elementos fundamentais do olimpismo na década de 1970, emergindo um movimento de disfarce de atletas em funcionários 3️⃣ de empresas para que escapassem à condição de profissionais do esporte.

Esse esforço foi substituído, com sucesso, pelos contratos com patrocinadores, 3️⃣ surgindo daí outros tipos de problema", explica a pesquisadora.

A partir de 1960, nos Jogos de Roma, a mídia adentrou os 3️⃣ estádios e o olimpismo desinteressado de Coubertin se transformou em negócio milionário.

Se em 1980 as televisões pagaram US$ 100 milhões 3️⃣ para a transmissão dos jogos, em 2008 esse valor chegará a US$ 1,7 bilhões.

"O esporte espetáculo, midiatizado, representa para a 3️⃣ sociedade uma espécie de alvo de projeção social, porque anônimos ganham o estrelato ao se destacarem em uma modalidade, conquistando 3️⃣ contratos milionários e fama mundial.

Muitos garotos, hoje, não desejam ser grandes futebolistas, mas o Ronaldinho, com seus contratos, mulheres e 3️⃣ fama", nota Kátia.

"Para um sujeito habilidoso, o esporte acaba sendo uma das poucas oportunidades de ascensão social no mundo contemporâneo", 3️⃣ avalia.

No Brasil, para tanto é preciso superar o acesso difícil aos equipamentos públicos e privados, locais ideais para o desenvolvimento 3️⃣ das atividades esportivas.

"Não é de estranhar que justamente no atletismo, modalidade que não requer nenhum equipamento especial, se concentre o 3️⃣ grupo de indivíduos de origem mais pobre e que também trouxe o maior número de medalhas para o país.

" A 3️⃣ entrada de grandes empresas patrocinadoras ampliou a condição de espetáculo dos jogos e, por aqui, foi um modelo rapidamente assimilado 3️⃣ pelo voleibol.

"Para outras modalidades esse modelo ainda busca fórmulas e identidade, prevalecendo uma prática amadora no gerenciamento do esporte, o 3️⃣ que leva ao improviso e a crenças fantasiosas nos momentos que antecedem as grandes competições", diz Kátia.

Ou seja, falta ao 3️⃣ esporte brasileiro um planejamento de longo prazo, fundamental para criar atletas.

Essa falta de organização se refletiu, por anos, na incapacidade 3️⃣ de se massificar junto à população o esporte olímpico brasileiro.

"Embora modalidades como o basquete masculino fosse bi-campeão mundial na década 3️⃣ de 1960, conquistasse três medalhas de bronze olímpicas e fosse a segunda modalidade mais praticada e prestigiada no Brasil, políticas 3️⃣ institucionaise incapacidade de gerenciamento tiraram a seleção brasileira das duas últimas edições dos Jogos Olímpicos", observa a pesquisadora.

"Isso afugenta a 3️⃣ mídia, que passa a não mais prestigiar a modalidade, que deixa de ser divulgada e, logo, leva menos pessoas a 3️⃣ se interessar por ela, em uma espiral inversa."

Assim, nota Kátia, o esporte brasileiro sobrevive mais de esforços individuais do que 3️⃣ de políticas que favoreçam o surgimento e sustentação de atletas vitoriosos.

"Por isso, as empresas patrocinadoras são hoje o mal necessário 3️⃣ do esporte.

O problema é o limite a que essa relação pode chegar.

Há casos em que não se tem clareza até 3️⃣ onde é domínio do técnico e até onde é domínio da empresa.

Assistimos a campeonatos com calendários e horários inaceitáveis do 3️⃣ ponto de vista da fisiologia do atleta, mas altamente rentável para as empresas", afirma.

"É hora de uma avaliação não apenas 3️⃣ técnica dessa situação, mas também ética sobre o espetáculo esportivo."

Em meio a tudo isso, o atleta ainda tem que enfrentar 3️⃣ o estigma da derrota.

"Embora seja uma das condições do esporte e uma situação inevitável para o esportista, a derrota, no 3️⃣ Ocidente, passou a representar não estar no topo, no lugar de maior destaque, de projeção para outros saltos.

Ou seja, é 3️⃣ a sombra da sociedade contemporânea", observa.

"Os desdobramentos disso levam a situações extremas em que feitos dignos de destaque são depreciados 3️⃣ por aqueles que sabem de seu valor.

É o caso das medalhas de prata e bronze que perdem valor por serem 3️⃣ consideradas derrotas, e não conquistas.

A medalha passa a ser a afirmação de impotência, embora seja o privilégio de um grupo 3️⃣ extremamente restrito de pessoas que habitam o planeta.

" Mas há os Vanderlei Cordeiro.

Para eles, prata e bronze valem ouro.

O projeto

Do 3️⃣ atleta à instituição esportiva: o imaginário esportivo brasileiro (nº 01/14054-8); Modalidade Linha regular de auxílio à pesquisa; Coordenadora Kátia Rubio 3️⃣ – EEFE/USP; Investimento R$ 60.450,03 (FAPESP)

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Foi desenvolvido pela Namco, como parte de uma parceria 💪 entre as duas companhias.

Este jogo foi publicado pela primeira vez em dezembro de 2005 para o mercado hispânico para a 💪 Nintendo 3DS.

Em setembro de 2006, o jogo lançado foi vendido em CD via Steam, com os títulos seguintes sendo: "Snow 💪 Dogs", "Kingdom Hearts II" e "Kingdom Hearts 3".

O desenvolvimento do "Kingdom Hearts II Collection" ocorreu entre 2013 e 2014.

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