TRANCA
Tranca pode ser Jogado com 2 ou 4 pessoas.
No jogo com duas pessoas você joga
contra quem estiver sentado a 🌧️ joguinhos que pagam frente.
No jogo com quatro pessoas são formadas duas
duplas, seu parceiro senta-se à joguinhos que pagam frente e os adversários, um 🌧️ à esquerda e outro à
direita.
JOGADORES - 2 ou 4 jogadores.
2 ou 4 jogadores. CARTAS - 104 (Dois baralhos
sem 🌧️ o Curingão)
DEFINIÇÕES
JOGOS - são formados por 3 ou mais cartas do mesma naipe e
na sequência. Um jogo com curinga 🌧️ não pode ser limpado.
Vale trinca ou lavadeira.
são
formados por 3 ou mais cartas do mesma naipe e na sequência. Um 🌧️ jogo com curinga não
pode ser limpado. Vale trinca ou lavadeira. TRINCA OU LAVADEIRA - são formados por 3 ou
🌧️ mais cartas de mesmo número de qualquer naipe, o curinga também pode ser utilizado. Uma
trinca com curinga não pode 🌧️ ser limpada.
são formados por 3 ou mais cartas de mesmo
número de qualquer naipe, o curinga também pode ser utilizado. 🌧️ Uma trinca com curinga
não pode ser limpada. CURINGA - a carta número 2, substitui qualquer outra carta de
qualquer 🌧️ naipe. Cada jogo baixado na mesa aceita apenas um curinga. Jogo com curinga é
sempre sujo na tranca, já que 🌧️ não pode ser utilizado nenhum 3.
Não vale o Curingão
(Joker).
a carta número 2, substitui qualquer outra carta de qualquer naipe. 🌧️ Cada jogo
baixado na mesa aceita apenas um curinga. Jogo com curinga é sempre sujo na tranca, já
que não 🌧️ pode ser utilizado nenhum 3. Não vale o Curingão (Joker). MONTE - pilha de
cartas que sobraram após serem distribuidas 🌧️ aos jogadores e ao morto.
pilha de cartas
que sobraram após serem distribuidas aos jogadores e ao morto. MORTO - são 🌧️ dois Mortos
(duas pilhas de 11 cartas), cada time tem direito a apenas um e é concedido ao jogador
que 🌧️ acabar com as cartas da joguinhos que pagam mão.
são dois Mortos (duas pilhas de 11 cartas), cada
time tem direito a apenas 🌧️ um e é concedido ao jogador que acabar com as cartas da sua
mão. LIXO - formado pelas cartas descartadas 🌧️ dos jogadores, apenas a carta do topo é
visível a todos os jogadores. Para comprar o lixo é necessário que 🌧️ a carta do topo seja
utilizada em joguinhos que pagam algum jogo (Compra justificada).
formado pelas cartas descartadas dos
jogadores, apenas a carta 🌧️ do topo é visível a todos os jogadores. Para comprar o lixo é
necessário que a carta do topo seja 🌧️ utilizada em joguinhos que pagam algum jogo (Compra justificada).
TRÊS PRETO - o três preto (Paus ou Espadas) no topo da lixeira 🌧️ tranca a compra.
o três
preto (Paus ou Espadas) no topo da lixeira tranca a compra. TRÊS VERMELHO - o três
🌧️ vermelho (Copas ou Ouros) é baixado sozinho na mesa e conta 100 pontos se a dupla tiver
uma canastra (limpa 🌧️ ou suja) ou -100 se não tiver.
o três vermelho (Copas ou Ouros) é
baixado sozinho na mesa e conta 100 🌧️ pontos se a dupla tiver uma canastra (limpa ou
suja) ou -100 se não tiver. CANASTRA - jogo baixado na 🌧️ mesa formado por 7 cartas,
existem 2 tipos de canastra:
jogo baixado na mesa formado por 7 cartas, existem 2 tipos
🌧️ de canastra: Limpa - jogo de 7 cartas ou mais sem utilizar curinga.
- jogo de 7 cartas
ou mais sem 🌧️ utilizar curinga.
Suja - jogo de 7 cartas ou mais utilizando curinga.
Uma
canastra suja não pode ser limpada pois o 3 🌧️ não é utilizado em joguinhos que pagam jogos, apenas para
trancar mesa(3 preto) ou contar 100 pontos (3 vermelho).
AÇÕES
COMPRAR - comprar 1
🌧️ carta do Monte ou todas as cartas do Lixo. (justificando a compra da carta do topo do
lixo).
comprar 1 carta 🌧️ do Monte ou todas as cartas do Lixo. (justificando a compra da
carta do topo do lixo). BAIXAR JOGO - 🌧️ um jogo pode ser baixado na mesa permitindo que
seu parceiro (se estiver numa partida de 4 jogadores) adicione cartas 🌧️ neste jogo.
um
jogo pode ser baixado na mesa permitindo que seu parceiro (se estiver numa partida de 4
jogadores) adicione 🌧️ cartas neste jogo. BATER - Um jogador "Bate" quando acabaram as
cartas de joguinhos que pagam mão, existem 3 tipos de batida:
Um 🌧️ jogador "Bate" quando acabaram as
cartas de joguinhos que pagam mão, existem 3 tipos de batida: Direta - quando a última carta 🌧️ da mão é
baixada na mesa ou inserida em joguinhos que pagam um jogo, o jogador recebe o morto e pode continuar
🌧️ baixando jogos.
- quando a última carta da mão é baixada na mesa ou inserida em joguinhos que pagam um
jogo, o jogador 🌧️ recebe o morto e pode continuar baixando jogos.
Indireta - quando a
última carta da mão é descartada no lixo, o 🌧️ jogador só poderá utilizar as cartas do
morto na próxima rodada.
- quando a última carta da mão é descartada no 🌧️ lixo, o jogador
só poderá utilizar as cartas do morto na próxima rodada.
Final - quando acabarem as
cartas e o 🌧️ time já tiver pego o morto, esta batida encerra a partida. Só pode ser
realizada se o time tiver baixado 🌧️ pelo menos uma canastra limpa na mesa.
COMO JOGAR
O
primeiro jogador deve comprar uma carta do monte (ou do Lixo). Pode 🌧️ verificar se na sua
mão existe algum jogo válido e se desejar pode baixá-lo na mesa. Para terminar a rodada
🌧️ deve descartar uma carta, inserindo-a no Lixo. A vez é passada para o jogador sentado a
esquerda.
CONTAGEM DE PONTOS
Ao final 🌧️ da partida vence o time que fizer mais pontos,
estes são contabilizados da seguinte maneira:
Evento Pontos Batida Final 100 Ás 🌧️ 15
Curinga (dois) 10 Curingão (Joker) não tem Três Vermelho 100 (com canastra) -100 (sem
canastra) Do 4 ao 7 🌧️ 5 Do 8 ao K (Rei) 10 Canastra Suja 100 Canastra Limpa
200
Penalidades
Não pegar o morto: -100 pontos.
Cartas da mão 🌧️ contam pontos
negativos.
3 Vermelho na mesa vale -100 pontos se não possuir canastra limpa.
REGRAS DE
CONDUTA NO CHAT
Todos os jogadores 🌧️ envolvidos em joguinhos que pagam ofensas, brigas ou outro tipo de
abuso podem receber punição de bloqueio temporário do chat ou até 🌧️ banimento da
conta.
Também não é permitido "cantar jogo", passar instruções diretas ao parceiro ou
falar quais cartas você tem na 🌧️ mão.
Você pode denunciar um jogador clicando sobre o
avatar e depois "Denunciar Abuso".
LIMITES DE TEMPO
Cada jogador, na joguinhos que pagam vez, tem 🌧️ 30
segundos para comprar do monte ou do lixo e 1 minuto para baixar jogos na mesa e
descartar.
Caso este 🌧️ tempo seja excedido o computador realizará uma jogada automática,
comprando do monte ou descartando uma carta aleatoriamente.
Existe um limite de 🌧️ 3
jogadas automáticas, caso um jogador atinja este limite ele será eliminado da partida.
Na série de anime/mangá Jujutsu Kaisen, Jogo é um dos principais antagonistas. Ele é um Cômplice Especial de Grau, que, 👌 juntamente com outros como ele, conspirou para causar a destruição da humanidade e a construção de uma sociedade onde os 👌 espíritos malignos, como o próprio Jogo, poderiam reinar soberanos.
O Jogo é apresentado como um inimigo importante na série Jujutsu Kaisen. 👌 Ele possui a classificação de especial de Grau C, o que significa que é considerado perigoso demais para ser combatido 👌 por um mago de nível inferior. Além disso, o Jogo é conhecido por joguinhos que pagam força extraordinária e joguinhos que pagam manipulação superior 👌 da energia maldita. Sua capacidade de controlar e manipular essa energia é impressionante, tornando-o um oponente formidável.
Na tentativa de alcançar 👌 seu objetivo de construir uma sociedade dominada por espíritos malignos, o Jogo formou uma aliança com outros espíritos demônios poderosos. 👌 Por meio da conquista de outras comunidades de espíritos maus, eles foram capazes de expander gradualmente seu território e fortalecer 👌 joguinhos que pagam base de poder.
Embora o Jogo seja apresentado como um oponente formidável, alguns personagens notáveis na série Jujutsu Kaisen podem 👌 ser capazes de derrotá-lo. Um desses personagens é Yūji Itadori, o protagonista da série, que possui a habilidade incomum de 👌 amplificar exponencialmente joguinhos que pagam habilidade assim que entra em joguinhos que pagam contato com um objeto maldito.
Em resumo, o Jogo é um personagem 👌 importante na série Jujutsu Kaisen que serve como um antagonista notável. Embora possa parecer imbatível na superfície, é plausível que 👌 tenha enfrentado seu fim nas mãos de Yūji e dos outros personagens principais.
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